![À la limite de l'impossible : ce qui était déjà considéré comme une tentative ratée a donné lieu à un nouveau record dans Mario Kart 64](https://jeuxpourtous.org/wp-content/uploads/2024/08/A-la-limite-de-limpossible-ce-qui-etait-deja-1140x675.jpg)
Rien à souligner pour certains, qui n’y voient que profiter des problèmes dans les jeux, mais un véritable divertissement pour les autres, qui non seulement aiment essayer réduisez vos temps dans leurs titres préférés, mais même en voyant comment les autres le font.
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Une manière d’apprendre aussi valable qu’une autre, et c’est que le monde de les speedruns est maintenant plus compétitif que jamaisavec de nouvelles marques à battre presque quotidiennement et diffusions en direct qui rassemblent un bon nombre de spectateurs.
Améliorer ce qui semblait impossible
Dans l’une de ces émissions en direct se trouvait précisément le protagoniste de notre histoire d’aujourd’hui, Beck Abney, connu dans le monde sous le nom d’abney317détenteur d’une multitude de records dans Mario Kart 64, dont toutes les coupes du catégorie avec sauts (sautes), qu’elle a maintenu entre 2015 et 2021 et récupéré l’année dernière en 2023.
Maintenant, Abney non seulement a brisé sa propre marquequelque chose qu’il a réalisé juste pour 1,44 secondes de marge, mais l’a fait déjà en train de sortir du désespoirdonc si je n’avais pas fait une erreur avant, la différence aurait pu être un peu plus grande.
De 24 secondes de retard par rapport à la normale à 17 secondes de mieux que sa note précédente dans la Coupe Spéciale, qui comprend le circuit de la vallée de Yoshile grand coupable de cet exploit.
Comment as-tu fait ? Avec un tour que seuls les meilleurs osent faire lorsqu’ils disposent d’un booster comme le triple turbo, lui seul il l’a réalisé à crucomme ils disent.
En quoi consiste le bug ?
Il s’agit de Saut à ski de Yoshi Valley ou saut à Yoshi Valleyune astuce permet aux coureurs éviter la majeure partie du circuit sur la piste de Yoshi’s Valley.
L’astuce consiste à sauter du bord de la carte et frapper une partie spécifique du mur qui, lorsqu’on le touche, trompe le jeu. Ce saut doit être tres précispuisque l’objectif est d’atterrir dans une zone que le jeu interpréter comme le but Rotation.
Si cela est fait correctement, le jeu considère que le coureur a effectué un tour, même si en réalité il vient tout juste de commencer la piste. Cela permet aux joueurs réduire considérablement le temps nécessaires pour terminer la course, car ils évitent une grande partie du parcours normal.
Un exploit difficile à réaliser en raison de la précision requise dans le saut et la coordination nécessaire pour aligner le personnage au point exact où même les coureurs les plus expérimentés peuvent échouer plusieurs tentatives avant d’y parvenir, donc faites-le trois fois de suite et sans objets C’est quelque chose que nous reverrons rarement dans une saison.