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Arkane Austin travaillait sur une grosse mise à jour de Redfall pour mai, mais c’est déjà de l’histoire ancienne

Arkane Austin travaillait sur une grosse mise à jour de Redfall pour mai, mais c'est déjà de l'histoire ancienne

Le Redfall, désormais abandonné, avait une feuille de route de soutien sur laquelle on travaillait activement avant que Microsoft n’abandonne tout développement et ferme son développeur.

Arkane Austin était je travaille sur le DLC et les mises à jour du jeu dans l’espoir qu’ils seraient libérés sous peu. Cela suggère l’annonce interne de Microsoft hier La fermeture du studio a été un choc pour le personnel.

JeuxPourTous a appris que le contenu Hero Pass désormais annuléqui allait ajouter deux nouveaux personnages au jeu de tir coopératif contre les vampires, était prévu pour cet Halloween. S’il était sorti, le Hero Pass aurait représenté un an et demi de support post-lancement pour un jeu qui avait connu un début désastreux et une base de joueurs en diminution.

Contacté par les représentants d’JeuxPourTous, Xbox et Bethesda Ils ont refusé de commenter.

Dans un e-mail envoyé au personnel hier, le 7 mai, Matt Booty, responsable de Xbox Game Studios, a imputé les réductions à une « réorganisation des priorités des titres et des ressources ». L’e-mail, vérifié par JeuxPourTous, comprend la confirmation que les serveurs de Redfall resteront en ligne.

« Arkane Austin a l’habitude de créer des jeux percutants et innovants et c’est un pedigree dont tout le monde devrait être fier.

Cependant, les inquiétudes augmentent à nouveau quant au fait que Redfall, toujours actif, ne peut pas être joué lorsque Microsoft ferme ses serveurs. En mars de l’année dernière, avant la sortie de Redfall, Arkane Austin a déclaré qu’il travaillait sur une solution qui outrepasserait l’exigence de Redfall de toujours être connecté à Internetun aspect qui a été fortement critiqué lors de sa première annonce.

Dans une interview avec Eurogamerle directeur du jeu Harvey Smith Il a déclaré : « Nous écoutons. Et nous avons déjà commencé à travailler pour le résoudre à l’avenir. Nous devons faire quelques choses, comme chiffrer les sauvegardes et travailler sur l’interface utilisateur. “Je ne peux rien promettre, mais nous travaillons activement pour y remédier à l’avenir.”

Cependant, le mode hors ligne ne s’est pas matérialisé. JeuxPourTous comprend que la mise à jour de mai de Redfall aurait ajouté la possibilité de jouer hors ligne, ce qui aurait contribué à maintenir le jeu en vie à l’avenir. Malheureusement pour les joueurs, il ne verra jamais le jour.

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–Arkane Studios (@ArkaneStudios) 7 mai 2024

La chute rouge est l’une des catastrophes les plus notoires de l’histoire de la Xbox. Le jeu a été fortement critiqué par les critiques et les joueurs dès sa sortie et, apparemment, Son développement a été très problématique. Les problèmes de lancement de Redfall ont fini par causer des dirigeants comme Phil Spencer et Matt Booty ont fait des déclarations sur le rôle de Xbox dans son faible lancement. L’année dernière, alors responsable de la publication chez Bethesda Softworks, Pete Hines a assuré aux joueurs qu’Arkane ne quitterait pas Redfallinsistant sur le fait qu’il était convaincu que ce serait un bon jeu que les gens adoreraient jouer sur Game Pass dans 10 ans.

Cependant, Arkane a mis plus d’un mois pour publier son premier patch majeur pour Redfallbien que la version soit critiquée pour ses missions fades, ses combats peu attrayants, ses ennemis avec une IA médiocre, ses performances médiocres, d’innombrables bugs, l’obligation d’être toujours connecté et bien plus encore.

Il a fallu cinq mois pour la version Xbox Series X serait compatible avec 60 images par secondeet Arkane a de nouveau mis les fans en colère le mois suivant, lorsque son troisième patch était dirigé par un nouveau fusil de sniper à la place de fonctionnalités très demandées comme le mode hors ligne. Et c’était la dernière fois que les fans le savaient.

«Ne nous impliquez pas dans des feuilletons sur la ruée vers l’or, ne nous utilisez pas comme des poupées de paille pour commettre des erreurs de calcul ou pour nous aveugler, ne transformez pas nos environnements de travail en jungles darwiniennes.

Les coupes budgétaires de Microsoft semblent avoir surpris tout le monde de nombreux employés de Bethesda. L’e-mail de Booty au personnel est truffé d’erreurs, notamment les noms des studios et des DLC. Certains ont également critiqué l’annonce par Microsoft de la fermeture du studio japonais Tango Gameworks. fin d’après-midi au Japon.

Dans une série de tweetsle patron d’Arkane Lyon, Ne sois pas, a fustigé les coupes budgétaires, les qualifiant de « absolument terribles ». “À tout dirigeant qui lit ceci, rappel amical que les jeux vidéo sont une industrie du divertissement/culturelleet votre activité en tant que société est de prendre soin de vos artistes/artistes et aidez-les à créer de la valeur», a poursuivi Bakaba.

Le directeur du jeu Redfall, Harvey Smith, a également commenté : « Je veux juste dire que J’aime beaucoup tous les gens d’Arkane Austin.. Des moments formidables, des moments difficiles, nous avons vécu beaucoup de choses ensemble. Bien sûr, la nouvelle d’aujourd’hui est terrible pour nous tous. Votre talent vous élèvera et je ferai tout ce que je peux pour vous aider.

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Chris Watson, donne vie au monde virtuel grâce à un contenu captivant. En tant qu'amateur de jeux vidéo chevronné et éditeur de contenu expérimenté, je m'efforce d'offrir l'expérience de jeu ultime aux passionnés du monde entier. Rejoignez-moi dans une aventure à travers les pixels et les récits. Montons de niveau ensemble !