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Ce jeu mélange Jet Set Radio, Nier et Ghost in the Shell dans un brillant hommage à la culture du graffiti mexicain

Ce jeu mélange Jet Set Radio, Nier et Ghost in the Shell dans un brillant hommage à la culture du graffiti mexicain

Lors de la présentation hier de l'initiative Triple-jeGearbox Publishing a révélé un nouveau jeu du studio indépendant Wabisabi. Le jeu s'appelle RKGK et c'est une lettre d'amour colorée aul'époque des années 90, les plateformes 3D et la culture du graffiti mexicain.

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RKGK est un jeu de plateforme et d'action solo en 3D, se déroulant dans la dystopie futuriste de Ville du Cap, où le méchant PDG de B Corp tente de vider la métropole de la couleur et de la vie. Le personnage principal, Valah, a pour mission de Arrêtez-les en combattant les sbires de B Corp et couvrir la ville de graffitis grâce à un système de Parkour aspect ingénieux.

Valah saute, glisse, court et glisse à travers la ville, pulvérisant de la peinture au fur et à mesure comme une tactique offensive, comme une déclaration contre le système et, parfois, simplement comme un signe pour indiquer qu'il était là. Les éléments de gameplay que j'ai vus dégageaient des vibrations délicieusement chaotiques – il y a quelque chose du sensibilité de la plateforme des jeux de collection rétro en 3Dmais le mouvement et les vibrations ressemblent un peu plus à Radio Jet Setet les combats de boss semblent tout droit sortis de Nier : Automates.

En parlant avec JeuxPourTous avant la révélation, Wabisabi a partagé un peu plus sur le graffiti et la culture au cœur de RKGK. Dès le début, le studio a souhaité créer un jeu autour de la culture du graffiti, notamment son expression en Amérique latine et à Mexico, où le studio est basé.. “Nous croyons fermement au graffiti comme l'un des moyens les plus honnêtes et les plus purs permettant aux gens d'exprimer ce qu'ils pensent.surtout lorsque le message n'est pas facile à digérer”, déclare Anwar Noriega, PDG et co-fondateur de Wabisabi.

Le style de RKGK semble déborder d'inspirations différentes. D'une part, leurs créations s'inspirent du Développement AR et VR. Bien que Wabisabi ait été fondée en 2018 avec l’intention de créer RKGK, elle a entrepris un certain nombre de projets VR et AR pour maintenir le studio à flot.

Mais plus que la RA, Wabisabi a insufflé à RKGK l'amour pour la culture des années 90 avec laquelle ses fondateurs ont grandi. On me dit qu'il est fortement influencé par la culture pop japonaise, « l'âge d'or des jeux de plateforme 3D », la musique électronique et la scène rave des années 90 et 2000, ainsi que les dessins animés du début des années 90 diffusés à la télévision nationale du Mexique : Dragon Ball, Sailor Moon, Oliver et Benji, etc. Noriega me dit qu'ils voulaient surtout mélanger les messages contestataires de la culture du graffiti et de la anime ciberpunk comme Akira, Ghost in the Shell et Ergo Proxyet a utilisé ces inspirations pour façonner le langage visuel de RKGK.

Wabisabi est un petit studio indépendant, mais il bénéficie d'un grand soutien. Riot Games a fourni un financement initial à RKGK via son programme de fondateurs sous-représentés., puis a présenté RKGK à Gearbox pour qu'il publie et prenne en charge le reste du processus. Noriega affirme que Gearbox a fourni des ressources de développement, des conseils de production, des outils d'accessibilité, des efforts de marketing et de relations publiques, ainsi qu'une expérience et une expertise significatives pour aider la jeune équipe à « éviter de commettre des erreurs courantes en matière de développement ».

Le graffiti est l’un des moyens les plus honnêtes et les plus purs permettant aux gens d’exprimer ce qu’ils pensent.

“Le fait qu'ils aient fait confiance à une étude récemment réalisée dans une région où l'industrie du jeu vidéo n'est pas aussi développée, “parle beaucoup de son engagement à intégrer davantage de voix dans l'écosystème”dit Noriega.

Gearbox Publishing a fait le commentaire suivant : “C'est un privilège pour notre équipe de prêter notre expérience et notre expertise à des équipes indépendantes du monde entier et de les aider à devenir des leaders au sein de leurs communautés locales de développement de jeux. Dès le premier moment où nous avons rencontré l'équipe de Wabisabi Games, Nous croyions en leur vision et en leurs efforts pour créer le type de jeu qu’ils ont toujours voulu voir dans le monde.. RKGK a le cœur sur la main et nous aimons célébrer ce genre de passion sincère des développeurs. Nous admirons la façon dont Wabisabi a rédigé une lettre d'amour aux joies de son enfance et a rendu hommage à ce qui rend les jeux si inspirants sur le plan créatif. “Nous sommes impatients de proposer RKGK aux joueurs du monde entier cet été.”

Comme Noriega l'a déjà souligné, les développeurs latino-américains, et en particulier Les Mexicains sont sous-représentés dans l’ensemble de l’industrie. Mais avec le soutien de Gearbox et Riot, Wabisabi espère faire découvrir à un public mondial une culture à laquelle il n'aurait pas eu autrement l'occasion de se connecter. Et vous aurez cette chance lorsque RKGK sera lancé sur PC via Steam en 2024.

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Chris Watson, donne vie au monde virtuel grâce à un contenu captivant. En tant qu'amateur de jeux vidéo chevronné et éditeur de contenu expérimenté, je m'efforce d'offrir l'expérience de jeu ultime aux passionnés du monde entier. Rejoignez-moi dans une aventure à travers les pixels et les récits. Montons de niveau ensemble !