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Cinq ans après Avengers : Endgame, Marvel continue de se battre avec sa plus grosse surprise

Cinq ans après Avengers : Endgame, Marvel continue de se battre avec sa plus grosse surprise
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En 2024, on peut probablement dire sans se tromper que le MCU se trouve dans une situation très différente de ce qu'il était en 2019. Cela peut parfois être une expérience qui donne à réfléchir de repenser à la saga Infinity, avant que chaque média de divertissement ne fabrique une industrie artisanale de je me demande ce qui n'a pas fonctionné avec le MCU dans la phase 4 et au-delà. Cela ne veut pas dire que des films comme Spider-Man : No Way Home, Les Gardiens de la Galaxie Vol. 3, Loki ou le (sous-estimé, de l'avis de cet auteur) Doctor Strange in the Multiverse of Madness ne peuvent pas être appréciés, mais le qualité de la production Marvel et Sa réputation globale a subi des changements drastiques au cours des cinq dernières années.

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Ce qui était autrefois la franchise la plus impénétrable du cinéma à succès à travers la saga Infinity se retrouve désormais assiégée par trop de projets médiocres, toute la préparation de Kang le Conquérant a peut-être déraillé pour le licenciement de Jonathan Majors suite à sa condamnation pour violences conjugales, et des discussions très attendues sur les mauvaises conditions de travail des artistes d'effets spéciaux dans les films et séries du MCU. Mais au moins pour aujourd'hui, nous revenons sur Avengers : Endgame lui-même, sorti il ​​y a cinq ans, le 26 avril 2019, et sur la façon dont le temps a passé cinq ans après que Thor ait tué Thanos dans le film. a eu un effet étrangement complexe sur le MCU. Ce point de l'intrigue ajoute simultanément un poids significatif à Endgame à la fois en tant que film individuel et comme fin de la saga Infinity, tout en étant également préjudiciable à la construction du monde et à l'intégrité narrative de les projets après Endgame. Que s'est-il passé exactement ? Voyons ça.

Un gros rebondissement dans le MCU

Il est facile de tenir cela pour acquis maintenant que tout est terminé, mais la fin en deux parties de la saga Infinity dans Infinity War et Endgame était vraiment un gros pari. Bien sûr, les fans de bandes dessinées attendaient peut-être une version du moment emblématique du claquement de doigts de Thanos parce qu'ils savaient le moment équivalent de la bande dessinée classique de Jim Starlin et George Pérez de 1991, The Infinity Gauntlet, et nous savions également que l'histoire de Thanos se terminerait par une adaptation cinématographique en deux parties en octobre 2014, lorsque Marvel a dévoilé sa liste de films jusqu'à la fin de la phase 3. Mais pour la plupart des téléspectateurs, la fin de la saga Infinity était un gros pari. Mais pour la plupart des téléspectateurs, connaisseurs de bandes dessinées ou non, la victoire de Thanos dans Infinity War, en prenant la moitié de la vie tout en jubilant de sa victoire, C’était la touche finale à un grand blockbuster..

Ne donner aucune indication sur la façon dont le Snap serait inversé dans le prochain film a créé beaucoup de battage médiatique pour Fin du jeu, et les héros survivants ne perdent pas de temps au début de ce film en défonçant la porte de Thanos pour se venger. Mais la révélation selon laquelle il a détruit les Infinity Stones, laissant apparemment les gentils sans aucun moyen de sauver leurs amis et la moitié vaporisée de l'univers, mène à l'incroyable coup de poing qui a provoqué des halètements audibles au théâtre : le signal « Cinq ans plus tard ». En trois mots, Endgame indiquait que la seconde moitié de l’histoire n’allait pas être aussi triomphale que certains l’espéraient. Au lieu de cela, Endgame passe beaucoup de temps avec nos héros en état de défaite, et C'est un meilleur film pour ça..

À bien des égards, le saut dans le temps est une brillante tournure. Mais cela a-t-il également eu un effet négatif ? Malheureusement si.

Explorer comment les Avengers survivants se sont adaptés une demi-décennie après avoir subi leur plus grande défaite donne un réel poids à leur chagrin. Il ne s’agit pas seulement de la perte personnelle d’un membre de la famille ou d’amis, mais aussi du fait de savoir que votre prétendue infaillibilité n’était qu’une façade. Comme Ultron l'avait prédit, “la Terre se fissurera sous le poids de votre échec”.. Regarder chaque héros gérer cet échec à sa manière, qu'il s'agisse de Hawkeye devenant un justicier, de Tony Stark prenant sa retraite et fondant une famille avec Pepper Potts, ou de Thor sombrer dans la dépression, sont autant de pistes dramatiques que le saut temporaire important permet de développer. Voir ces héros se remettre de leurs heures les plus sombres et s'unir autour d'un plan pour restaurer ce qui a été perdu est ce qui fait la deuxième partie, dans laquelle ils triomphent enfin, être encore plus puissant.

Sans connaître directement les conséquences des actions de Thanos, la bataille pour arranger les choses et les sacrifices qu'elle nécessite sonneraient creux. À bien des égards, le saut dans le temps est une brillante tournure qui a aidé le film à devenir un élément si important de la culture pop. Mais cela a-t-il également eu un effet négatif ? Peut-être pas dans le film lui-même, mais dans le MCU en général ? Malheureusement oui.

Ignorer un monde brisé

La vérité est que l’élimination de la moitié de la vie pendant une période de temps significative modifierait de manière irréversible l'état non seulement de notre monde, mais de toute réalité, même si la moitié manquante a fini par revenir. Dans les comics, ce n'est pas un problème car le snap s'inverse relativement rapidement, mais dans le MCU, les cinq années entre le snap et la résurrection de chacun provoquent frictions irréconciliables lorsqu’il s’agit de la construction du monde. Même après que Thanos et son armée aient disparu et que tout soit réparé, la Terre ne reviendrait pas immédiatement à l'ancien statu quo. Les ramifications sociales et géopolitiques sont trop nombreuses pour être comptées, de la redéfinition des frontières à l’effondrement inévitable des infrastructures mondiales, en passant par le traumatisme du monde entier. Mais Les projets ultérieurs de l'UCM n'ont pas traité cet événement avec le sérieux qu'il mérite..

Depuis Spider-Man : Far From Home, le cliché est expliqué par quelques commentaires humoristiques dans ses premières minutes, des Bannermen du Faucon et du Soldat de l'Hiverqui veulent rétablir les gouvernements du monde tels qu'ils fonctionnaient après le krach, sans très bien expliquer comment cela fonctionnerait, jusqu'au film Eternals, qui doit offrir une justification fragile au groupe éponyme pour ne rien faire contre la dévastation de Thanos, pratiquement tous les films et séries de la phase 4 ont pris la peine d'expliquer comment et pourquoi le monde est revenu à la normale après un événement qui l'aurait probablement laissé complètement méconnaissable. . Même lorsque Marvel essaie occasionnellement de méditer sur le cliché de la phase 4, l'accent est davantage mis sur les effets personnels que sur les effets macro. Pourquoi le MCU ne peut-il pas explorer à quoi ressemblerait réellement un monde post-Endgame ?

La réponse est évidente : le MCU est une poule aux œufs d'or, et il est plus difficile de créer des histoires, en particulier sur les nouveaux personnages autour desquels vous aimeriez construire des franchises, dans un monde dont le public n'aurait pas beaucoup de cadre. référence pour. L'univers Marvel, tiré des bandes dessinées originales de l'âge d'argent des années 1960, a prospéré en partie en reflétant le monde dans lequel vivent ses lecteurs (et maintenant les téléspectateurs). Les films et les séries qui abordent directement un monde post-Endgame entreraient dans un tout nouveau territoire de fiction spéculative, ce qui serait certainement intéressant, mais ce ne serait pas la même saveur d'action à succès facilement digestible que Marvel a passé plus d'une décennie à faire de son aliment de base. marque. La même grande nouveauté qui a permis à Infinity War et Endgame de si bien fonctionner est égalementet est devenu un obstacle à la poursuite de la franchise.

Existe-t-il un moyen de résoudre ce problème ? Peut-être. La meilleure question est peut-être la suivante : si le MCU doit quand même avancer, Vont-ils vraiment donner la priorité à la résolution de ce problème ?

Où va Marvel ?

Les dommages causés par les conséquences du Snap à la crédibilité narrative du MCU sont désormais terminés. Les fissures dans les fondations se sont installées et ne disparaîtront pas. Marvel a tenté d'avancer, mais la saturation du contenu provoquée par les phases 4 et 5 et Le déclin de la bonne volonté des critiques et du public envers la franchise est difficile à ignorer.. Et oui, pour être clair, ne pas prendre en compte toute l'ampleur de la façon dont Snap changerait le monde du MCU n'est pas la seule raison, ni même la principale, pour laquelle la franchise a connu des jours meilleurs, mais la cohérence interne compte. Lors de la construction minutieuse des premières phases, on pouvait croire que l'UCM était un espace cohérent. Et maintenant? Rien n'est plus éloigné de la réalité.

Il peut être difficile de diagnostiquer une construction du monde de mauvaise qualité sur le moment, car il est préférable de quantifier dans quelle mesure cela affecte réellement la qualité de votre récit avec le recul. Et il est possible qu'avec suffisamment de temps depuis les événements de Endgame et une poignée de très gros nouveaux projets à son actif, le MCU pourrait redonner à sa réputation ce qu’elle avait autrefois. Mais au fil du temps, il devient de plus en plus clair que le saut dans le temps était une décision d'intrigue qui n'avait de sens que dans le contexte d'une fin. C'est le genre de pari risqué qui fonctionne parfaitement comme conclusion à une saga d'une décennie, mais c'est un choix terrible si l'on espère continuer dans la même continuité. Le fait que le MCU ait fait de la « même continuité » son principal argument de vente pendant si longtemps est, ironiquement, précisément ce qui a transformé le saut dans le temps en problème.

Ironiquement, le fait que le MCU ait fait de la « même continuité » son principal argument de vente est ce qui a fait du saut dans le temps un problème.

Si Marvel voulait la version de l'UCM que nous aimons tant depuis les débuts d'Iron…

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