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Classement des boss les plus difficiles d’Elden Ring : Shadow of the Erdtree

Classement des boss les plus difficiles d'Elden Ring : Shadow of the Erdtree

Enfin j’ai sorti Elden Ring: Shadow of the Erdtree, et avec cela vient un tas de nouveaux patrons pour vous terrifier. Le réalisateur Hidetaka Miyazaki lui-même déclare que certains des patrons de Shadow of the Erdtree sont conçus pour pousser les joueurs à la limiteet après avoir terminé le DLC, nous sommes d’accord.

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Alors bien sûr, nous avons décidé de classer tous les nouveaux boss dans Shadow of the Erdtree, de la moindre à la plus grande difficulté. Une mise en garde importante est qu’il y a beaucoup plus de boss que ce que nous avons répertorié ici dans le DLC. Cependant, nous avons décidé de classer uniquement les boss principauxqui laissent des souvenirs que vous pouvez collecter pour les échanger contre des équipements et des armes légendaires.

Et bien sûr, c’est l’une des listes les plus lourdes de spoilers que nous ayons pour Shadow of the Erdtree, alors ne continuez pas à lire si vous n’avez pas terminé le DLC.

Avec tout cela en tête, les voici les boss les plus coriaces de Shadow of the Erdtree!

10. Romina, la sainte de la pousse

Même si Romina est un peu la patronne dans la dernière partie, au final ce n’est pas trop difficile. Romina est un boss maîtrisant la pourriture de Melania, une sorcière fleurie dont les attaques principales infligent de la pourriture si vous restez trop longtemps dans ses vapeurs empoisonnées. Si vous les évitez, peut aussi vous envoyer des papillons explosifs.

Heureusement, il est assez facile d’échapper à ces attaques nuisibles et de la frapper jusqu’à la vaincre. Que vous soyez un joueur de mêlée ou un lanceur de sorts, Romina se bat à peinecompte tenu de l’heure à laquelle vous l’affronterez dans le jeu.

9. Avatar de l’arbre de l’ombre

L’un des nombreux grands boss de Shadow of the Erdtree, L’Avatar de l’Arbre de l’Ombre peut être génial, mais aussi, curieusement, facile à ignorer. Caché dans une partie cachée de la Forteresse de l’Ombre, l’Avatar de l’Arbre de l’Ombre est un grand monstre en forme de tournesol qui inflige de gros coups et peut infliger d’énormes dégâts de saignement à distance. En outre, tu dois le combattre trois fois de suite.

Heureusement, comme les autres grands patrons de FromSoftware, les attaques de Shadow Tree Avatar sont faciles à esquiver, et lLa principale difficulté du boss réside dans le fait de devoir le vaincre trois fois plus que dans n’importe laquelle de ses attaques réelles.

8. Metyr, mère des Doigts

Bien qu’il soit presque en bas de la liste, Metyr est toujours un patron très difficile grâce à sa combinaison de superbes attaques physiques et sa capacité à tirer des faisceaux laser et d’autres capacités à distance. Si vous vous approchez trop près, Metyr peut vous écraser comme un insecte, tandis que si vous attaquez de loin, vous risquez d’être Je t’ai tiré dessus avec une attaque éclair assez puissante.

Elle a également la capacité désagréable d’invoquer des voyous brandissant les doigts pour l’aider, ce qui peut devenir assez fastidieux en peu de temps. Pourtant, Metyr est assez faible en magie, donc en fonction de votre build, vous pouvez rapidement épuiser sa barre de santé.

7. Bête divine du lion dansant

En fonction de la précision avec laquelle vous suivez l’itinéraire principal, la bête divine du lion dansant est probablement le premier boss auquel vous ferez face dans le DLC Shadow of the Erdtree, et FromSoftware aime placer la barre haute.

La Bête Divine frappe fort, se déplace rapidement et peut alterner entre tirer des éclairs, vous lancer du givre ou vous projeter dans les airs. C’est un vrai combat FromSoftware, alors soyez prêt à esquiver, esquiver, rouler et atterrir un coup ou deux avant de répéter. La seule raison pour laquelle la Bête Divine est si bas sur la liste est parce que les autres boss sont directement plus difficiles.

6. Rellana, chevalier jumeau de la lune

Rellana suit la riche tradition des boss de type duel, dans lesquels le joueur a la sensation d’affronter un autre personnage, dans le style d’Artorias et Lady Maria. Rellana, sœur de Renalla, est un chevalier magique qui combine une maîtrise féroce de l’épée avec une deuxième phase axée sur la magiedans lequel il utilisera la magie du feu et de la glace contre vous.

Rellana, un mélange de frappes au corps à corps, d’attaques à distance et d’une attaque magique en un seul coup qui a pris plusieurs heures à l’écrivain pour comprendre comment contrer, C’est le premier patron avec qui je me suis retrouvé.ce qui signifie que j’ai passé des journées entières à essayer de la vaincre, même avec l’aide d’une invocation de PNJ.

5. Midra, Seigneur des Flammes Frénétiques

Dans un sens, Midra et Rellana sont des boss assez similaires qui utilisent le même style d’attaque, combinant des attaques à l’épée au corps à corps et des capacités à longue portée. Seulement dans le cas de Midra, ces attaques à longue portée sont de la frénésie au lieu d’être magiques. Les principales différences entre les deux boss sont que Midra est un peu plus rapide, Frenzy est un peu plus ennuyeux à gérer et a une portée plus longue que Rellana.

En outre, fidèle au nom de Frenzied Flameles schémas d’attaque de Midra sont nettement plus chaotiques, ce qui signifie trouver les schémas pour esquiver ses attaques. C’est un peu plus compliqué.

4. Chevalier pourri

Le chevalier pourri m’a donné des vibrations Bloodborne majeures, non seulement à cause de sa conception en tant que chevalier gluant et squelettique chevauchant un cheval visqueux, mais aussi à cause de ses attaques incessantes. Le chevalier pourri a tendance à toujours frapper plusieurs fois plus que prévu, c’est-à-dire juste au moment où vous pensez être en sécurité et prêt à prendre une gorgée de votre bouteille, oups ! Il t’a encore frappé et maintenant tu es mort.

De plus, la désagréable habitude du Rotten Knight de capable de se séparer de son cheval et de devenir temporairement deux ennemis C’est aussi un casse-tête à gérer.

3. Commander Gaius

Lorsque je parlais à mes compagnons de l’Ombre d’Erdtree, Gaius apparaissait à plusieurs reprises. dans la conversation sur les “patrons les plus difficiles”. Le Commandant Gaius, sorte de version remixée de Radahn du jeu de base, charge sur le champ de bataille monté sur un sanglier puissant pour piétiner les joueurs. Survivrez-vous ? Eh bien, il est armé jusqu’aux dents de magie gravitationnelle qu’il peut utiliser dans la deuxième phase pour vous écraser.

Le plus gros problème avec Commander Gaius est que vous devez être parfait avec votre timing. Si vous n’arrivez pas à l’esquiver une fois, Il est très probable qu’il vous écrase d’un seul coup.. Mais comme Radahn, si vous l’affrontez et perfectionnez votre timing, vous serez en bonne position pour un duel épique.

2. Messmer l’empaleur

FromSoftware a fait beaucoup de publicité pour Messmer avant la sortie du DLC, et à juste titre. Le combat contre Messmer est l’un des plus durs de tous les DLC, et peut-être de tout le jeu. Messmer commence son attaque avec sa puissante lance, qui a une portée énorme. Non seulement Messmer est rapide, mais ses dégâts de feu et ses compteurs rendent sa première phase pénible.

Malheureusement, c’est dans la deuxième phase que commence le véritable combat, car il parvient à ajouter un serpent géant à son arsenal. Vous devrez éviter à la fois Messmer et le serpent, car si l’un d’eux vous atteint, la partie est probablement terminée. Que vous soyez attrapé par les mâchoires du serpent et écrasé au sol, ou que vous soyez confronté aux griffes enflammées de Messmer, qui peut pratiquement vous tuer d’un seul coup, Messmer est un patron difficile à comprendre et encore plus difficile à éviter.

1. Radahn, l’épouse de Miquella

j’ai le sentiment que le réalisateur Hidetaka Miyzaki faisait référence à Radahnle “boss final” du DLC, lorsqu’il parle de repousser les limites de la difficulté des boss.

Bref, la Radahn, la compagne de Miquella, est impitoyable. Dans sa première phase, La taille de Radahn dément sa vitesse absolue. Robuste et rapide, vous aurez de la chance si vous sortez indemne de sa première phase entre ses énormes épées, ses attaques gravitationnelles et son énorme barre de santé.

La deuxième phase semble cependant carrément impossible. En ajoutant Les attaques sacrées de Miquella sur le moveet de Radahn, aucun endroit dans l’arène n’est sécuritaire pour le joueur. Alors que les rayons sacrés pleuvent continuellement autour du duo, Radahn, l’épouse de Miquella, peut se déplacer à la vitesse de la lumière, se jetant sur le joueur à une vitesse diabolique et s’arrêtant à peine. Cela élimine la plus grande compétence du joueur : l’esquive.

Vous aurez besoin de mouvements parfaits, de ruse et peut-être d’un peu plus de chance pour réussir ce combat de boss en deux parties. Mais je te le promets le sentiment après en vaudra la peine.

C’est ainsi que nous avons classé les combats de boss les plus durs dans le nouveau DLC Elden Ring, L’Ombre de l’Erdtree. Faites-nous savoir dans les commentaires quels boss vous rendent la tâche particulièrement difficile, et n’oubliez pas de consulter notre revue Shadow of the Erdtree si vous ne l’avez pas déjà fait.

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