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Comment Alice : Madness Returns a retrouvé une nouvelle vie sur Internet longtemps après le départ de son créateur

Comment Alice : Madness Returns a retrouvé une nouvelle vie sur Internet longtemps après le départ de son créateur

La YouTubeuse BlackRose faisait partie de ceux qui ont été captivés par son « magnifique design artistique grunge » lorsqu’elle a enregistré son premier épisode YouTube de ce jeu en 2023, ce qui l’a incité à le recommander à ses 111 000 abonnés Si Alice : Madness Returns était morte lors de son lancement, au moins était cohérent d’un point de vue esthétique.

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La suite d’American McGee’s Alice de 2011 a plongé encore plus profondément dans les entrailles rouges d’Alice au pays des merveilles que le premier jeu, reprenant les aspects les plus cauchemardesques de l’histoire pour enfants victorienne et liant ses ombres dans une aventure d’action soignée. Cependant, ses ventes de lancement ont été lamentables, et tLes critiques et les fans ont été déçus pour ce qu’ils considéraient comme des contrôles et une conception de niveaux rudimentaires.

Pourtant, le concepteur de jeux American McGee n’abandonnait pas.

McGee, qui a créé la série après avoir été licencié par id Software, J’espérais rassembler suffisamment de soutien de la part de la communauté pour une suite, et les plus fervents croyants d’Alice le leur ont donné à la pelle. Mais après une décennie de pression des fans, l’éditeur EA a finalement pris une décision en 2023 : il n’y aurait plus de jeux Alice. Ils ont blâmé “l’Tests de la propriété intellectuelle” et les conditions du marché.

Etait-ce fini ? Alice devrait-elle se coucher face contre terre au cimetière une fois pour toutes ? Pas exactement. Alice : La folie revient non seulement pour vivre, mais aussi pour prospérer.

“Même si EA allait laisser Alice mourir”, déclare Foxfire47, streamer Twitch de 33 ans, fan de la série depuis la sortie du premier jeu en 2000, “fans du tout“.

La base de fans en ligne animée de Madness Returns est due à McGee lui-même. Il a commencé à travailler dans une proposition pour une éventuelle suite, Alice : Asylum, en 2017, et a encouragé les fans à contacter directement EA pour montrer leur soutien. Son Patreon, maintenant à la retraite, contient toutes les autres façons dont il a encouragé les fans à approfondir son obsession, comme en qualifiant le fandom de “Crazy Kids” et, enfin, publier une Alice : Asile remplie d’art.

Son design surnaturel est au moins l’une des raisons pour lesquelles les fans n’ont jamais vraiment pu lâcher Madness Returns, ou la série Alice en général. Ils sont un magnifique témoignage que n’importe qui peut survivre à la pire chose qui lui soit jamais arrivée.

Amitiés et liens

Foxfire47 découvert la base de fans en ligne de Madness Returns via Patreon de McGee en 2018. Il se souvient avoir ressenti l’enthousiasme de McGee pour Asylum dans son enthousiasme préexistant pour la série, et Il faisait de même avec tous ceux qu’il rencontrait. via Patreon et Discorde.

“Des amitiés et des liens se sont tissés grâce à Alice : Asylum”, explique Foxfire47.

Quand EA a finalement rejeté le projet, rejetait également toute une communauté qui avait investi des années et de l’argent dans la réalisation d’un rêve commun. Mais McGee avait entraîné ses fans à s’impliquer personnellement, et un problème de propriété intellectuelle semblait être une petite chose contre son dévouement.

“Après (EA a rejeté l’asile)”, dit Foxfire47, “j’ai l’impression qu’en tant que fans d’Alice, nous voulions garder vivant l’esprit des jeux. Avec la camaraderie de cette communauté, Nous montrerons toujours notre amour pour ces jeux“.

La communauté soutient désormais Madness Returns à travers des vidéos YouTube avec des millions de vues, des fancams TikTok avec des centaines de milliers de likes, des cosplays détaillés, des tatouages ​​et d’autres méthodes de culte tangibles. Tout ce bouche à oreille en ligne a aidé les fans d’Alice à atteindre un objectif sans précédent. Ils recrutent activement de nouveaux fans pour une franchise abandonnée24 ans, qui raconte l’étrange histoire d’horreur d’une adolescente orpheline, Alice, qui se réfugie dans un curieux pays des merveilles.

Je pense qu’en tant que fans d’Alice, nous voulions garder vivant l’esprit des jeux…

“J’ai acheté Alice : Madness Returns et je joue au premier pour la première fois grâce à votre cosplay !”, a récemment déclaré un fan dans des commentaires à la célèbre cosplayeuse de TikTok, Jessilyn Cupcake. Au cours des dernières années, elle a réalisé et partagé plusieurs cosplays d’Alice avec ses adeptes enthousiastes, notamment la robe de thé Ultramarine d’Alice et le marteau hurlant du cheval de loisir de Madness Returns. Il a rencontré Madness Returns pour la première fois en 2011, et Il a déclaré à JeuxPourTous qu’il était “tombé amoureux immédiatement”..

Malgré ses 15 ans, il a toujours l’air moderne et frais“, déclare Jessilyn. “Je pense que (son) style de jeu hack-and-slash avec plusieurs armes, tenues et capacités est l’un des meilleurs exemples dans un jeu.”

Le jeu est un mélange enivrant de mortel et de délicat, tout comme son arme la plus célèbre, le Vorpal Blade à motif de dentelle, un couteau de chef pour le combat rapproché. Dans Madness Returns, Alice, une jeune femme traumatisée de 19 ans, doit affronter le trafiquant sexuel d’enfants et le psychiatre Dr Bumby, qui tente de la rendre folle pour marchandiser son corps. Mais Alice apprend à exercer son fragile pouvoir contre toute abomination.

La capacité d’Alice à surmonter sa douleur et à affronter n’importe quel problème, des poupées vomissantes aux hommes dangereux, fait partie de son attrait. Et McGee complète les visions hypnotiques d’Alice avec des touches comme le nœud blanc et crème derrière son tablier taché de sanget des papillons bleu cristal dans la vallée des larmes brumeuse et couverte d’arbres.

Bien que le jeu Madness Returns soit sur le marché depuis des années, le moyen le plus populaire pour les fans de le rejoindre publiquement est regarder avec une loupe les moindres détails du jeu. Sur TikTok, une scène montre Alice hallucinante se faisant percer le crâne dans l’asile corrompu de Rutledge. La caméra s’attarde sur des sangsues gonflées dans des bocaux. Alice apparaît hébétée au ralenti, son maquillage tachant sa peau comme un bleu, et les spectateurs sont émus. ils fournissent la vidéo avec 43 000 likes.

“PÉTITION POUR SAUVER L’ASILE D’ALICE”, dit le commentaire le plus populaire.

Des vidéos Madness Returns sur YouTube également Ils priorisent l’Tests des effets visuels et de l’histoire du jeu. Une vidéo de 51 minutes de l’essayiste Boulder Punch consacre près de la moitié de sa durée de diffusion aux « moments forts » de la série, louant sa plateforme surréaliste et sa partition orchestrale douloureuse.

La YouTubeuse BlackRose faisait partie de ceux qui ont été captivés par son « magnifique design artistique grunge » lorsqu’elle a enregistré son premier épisode YouTube de ce jeu en 2023, ce qui l’a amenée à recommandez-le à vos 111 000 abonnés.

Je suis devenu accro tout de suite“, a-t-il déclaré à JeuxPourTous. “Une partie particulière du jeu qui me reste à l’esprit est celle où Alice s’est transformée en géante après avoir mangé (le gâteau hanté) du Queensland. J’ai eu beaucoup de plaisir à devenir grand et terrifiant à tous les détenteurs de cartes ennemis pendant que je riais maniaque d’avoir autant de pouvoir.

Maître du macabre

” La direction artistique des deux jeux Alice est sans aucun doute ce qui a le plus retenu mon attention : ce style sombre et gothique qui mélange des objets d’enfance avec de la violence et du macabre”, explique Maria, qui dirige la chaîne YouTube de jeux d’horreur eurothug4000.

Spicy Horse, le défunt studio de McGee basé à Shanghai, s’est spécialisé dans le style unique qui a donné vie à Alice. Outre la série Alice, le développeur a également (quelque peu impopulaire) transformé plusieurs contes des frères Grimm en jeux de plateforme, tout envous a rempli de sang caricatural intrigant. Mais American McGee’s : Alice est ce qui a vraiment fait de Spicy Horse un pourvoyeur de mélancolie attachante. Ken Wong, directeur artistique de Madness Returns a sans aucun doute été inspiré par lui.

Après que Wong ait créé le fanart d’Alice en 2000, McGee a remarqué et Ils ont tous deux travaillé ensemble sur les designs pendant plusieurs années.. Et dans Madness Returns, “nous avons vu dans les effets visuels une opportunité de créer quelque chose de violent et de terrifiant, mais aussi de beau et plein d’imagination”, explique Wong. “Le pays des merveilles est un décor tellement incroyable.“.

“Je suis partial en tant que directeur artistique”, poursuit Wong. “Mais en 2024, je pense que Madness Returns vaut la peine d’être joué pour un véritable festin visuel. Nous avons été poussés à laisser libre cours à notre imagination et à explorer des endroits vraiment sombres, et je pense que le jeu que nous avons créé a certains des plus beaux environnements et certains des personnages les plus étonnants que j’ai vu dans un jeu.”

@leah___lbbh Mais retrouver la vérité vaut la peine de souffrir. #SeeHerGreatness #alicemadnessreturns #alice #madnessreturns #fyp #SeeHerGreatness #fyp #fyp #fyp ♬ Alice Madness Returns – °•?? ??????? ??•°

Même si le contenu de son histoire suggère un défi à sa lignée, Madness Returns partage néanmoins son essence avec Alice au Pays des Merveilles, l’idée qu’être une fille dans un environnement adulte est surréaliste. C’est pourquoi l’actrice Susie Brann, qui a interprété Alice dans les deux jeux, a déclaré à JeuxPourTous par e-mail que “Je voulais donner vie à l’Alice (que j’avais) lue quand j’étais enfant“.

“Je la voyais comme franche, polie, bien élevée, curieuse, honnête et aventureuse”, dit Brann. “Je savais qu’il y avait une grande disparité entre l’innocence et la véracité d’Alice et l’horreur vécue autour d’eux. Mais sachant qu’il avait vécu l’horreur réelle de perdre ses parents d’une manière aussi horrible, les jeux pouvaient être considérés comme un exutoire à ce qui se passait dans son esprit. Peut-être fournir une certaine forme de clôturesinon la guérison, à son esprit.

L’original Alice au pays des merveilles fournit une feuille de route aux enfants qui espèrent découvrir le monde étrange des adultes. Madness Returns est devenu, à son tour, dans un guide fondamental pour les femmes qui ont appris à se méfier…

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Chris Watson, donne vie au monde virtuel grâce à un contenu captivant. En tant qu'amateur de jeux vidéo chevronné et éditeur de contenu expérimenté, je m'efforce d'offrir l'expérience de jeu ultime aux passionnés du monde entier. Rejoignez-moi dans une aventure à travers les pixels et les récits. Montons de niveau ensemble !