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Comment Microsoft gère-t-il l’acquisition de Blizzard ? Un dirigeant de WoW l’a clairement indiqué

Comment Microsoft gère-t-il l’acquisition de Blizzard ?  Un dirigeant de WoW l’a clairement indiqué

Les joueurs du monde entier se demandent depuis longtemps si l'acquisition historique d'Activision Blizzard par Microsoft entraînerait des changements structurels et organisationnels pour le développeur de World of Warcraft. Aujourd'hui, six mois après l'acquisition, un haut responsable de World of Warcraft a révélé que le fabricant de Xbox avait “laissé Blizzard être Blizzard”.

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Dans déclarations à Video Games ChronicleHolly Longdale, productrice exécutive et vice-présidente de World of Warcraft, a révélé que les opérations quotidiennes des développeurs sont restées largement inchangées.

“Personne ne nous demande de faire quoi que ce soit”, a déclaré Longdale à VGC. “World of Warcraft se porte très bien et ils sont très fiers de ce qu'ils ont pu accomplir, donc C'est presque comme si on le laissait faire, tout en restant incroyable.. Ils nous ont beaucoup soutenus et c'est comme “Laissez Blizzard être Blizzard”. “

Longdale a salué la vie de l'entreprise après l'acquisition comme une relation commerciale bénéfique qui permet à Activision Blizzard communiquer et accéder aux informations avec d’autres studios appartenant à Microsoft.

“Nous avons eu le temps de parler à Helen Chang de Mojang et de partager des informations, c'est donc presque comme si nous avions accès à ce qui fonctionnait pour eux“, a déclaré Longdale. “Nous avons pu parler à l'équipe Elder Scrolls Online et partager ce que nous faisons et ce qui fonctionne.”

“Nous avons l'opportunité de parler à l'équipe d'Elder Scrolls Online et de partager ce que nous faisons et ce qui fonctionne”

Microsoft a acquis Activision Blizzard pour la somme énorme de 68,7 milliards de dollars en octobre dernier. Avec lui est venue la propriété d'importantes franchises de jeux vidéo telles que Call of Duty, Overwatch et Diablo. Malgré les anecdotes de Longdale selon lesquelles l'acquisition de Microsoft n'a pas changé la façon dont le studio fonctionne, celui-ci a été frappé par des licenciements depuis la conclusion de l'accord. En janvier, Microsoft 1 900 employés ont été licencié dans sa division jeux, dont Activision Blizzard. Des licenciements massifs ont conduit à l'annulation d'Odyssey, un jeu de survie en développement depuis longtemps.

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