News

Des adaptations cinématographiques de GTA et Red Dead Redemption étaient sur la table, mais Rockstar les a rejetées

GTA 5 avait Trevor DLC avant que Rockstar ne le supprime, selon le doubleur Steven Ogg

Grand Theft Auto est le saga la plus rentable du jeu vidéo et sa dernière livraison monopolise toujours les listes de ventes. Il est difficile de croire que personne n’ait été intéressé à réaliser une adaptation cinématographique de la saga Rockstar, mais cela aurait vraiment pu arriver. Le scénariste original de GTA a confirmé que le studio était en pourparlers avec faire des films de GTA et de Red Dead Redemptionquelque chose qui n’a finalement pas abouti.

  • TimeSplitters pourrait être le prochain jeu PS2 à arriver sur PS5 et PS4
  • Tests de Fallout 76 : Skyline Valley – Une extension de scénario juteuse et chargée de contenu
  • Les fans de Silksong commencent à perdre espoir, s’il y en avait la moindre trace

Dan Houser a été l’un des architectes du succès de Grand Theft Auto jusqu’à ce qu’il quitte le studio en 2020. Il l’a désormais raconté Le chevillère que Rockstar a rencontré plusieurs dirigeants pour adaptez vos jeux vidéo à un film ou une série télévisée. Les conditions ne les ont pas du tout convaincus, car ils considéraient le projet comme très risqué et ont décliné l’offre.

Houser dit que Les réunions étaient “inconfortables”. “Et nous dirions, non, ce que vous avez décrit, c’est que vous êtes faire un film et nous n’avons aucun contrôle et nous prenons un risque énorme on finira par payer avec quelque chose qui nous appartientse souvient-il à propos des conversations.

Rockstar n’a pas été séduit par l’intérêt d’Hollywood

Les créateurs de GTA et Red Dead Redemption ont gardé les pieds sur terre et n’ont pas été séduits par la proposition. Après tout, ils possédaient déjà une propriété intellectuelle valant plusieurs millions de dollars. “Ils pensaient que les lumières allaient nous aveugler et ce n’était pas le cas”» Houser a noté.

“Nous avions ce que nous considérions comme une propriété intellectuelle valant plusieurs milliards de dollars et les aspects économiques n’avaient jamais de sens. Le risque n’a jamais eu de sens. À cette époque, on avait l’impression que les jeux généraient des films de mauvaise qualité.”a dit non sans ajouter ça “Maintenant, c’est d’autres temps”. Et il a raison, alors Rockstar pourrait changer d’avis à un moment donné et on peut voir un film d’action ou un western basé sur ses principaux jeux vidéo.

About author

Chris Watson, donne vie au monde virtuel grâce à un contenu captivant. En tant qu'amateur de jeux vidéo chevronné et éditeur de contenu expérimenté, je m'efforce d'offrir l'expérience de jeu ultime aux passionnés du monde entier. Rejoignez-moi dans une aventure à travers les pixels et les récits. Montons de niveau ensemble !