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Des experts en technologie révèlent pourquoi certains jeux fonctionnent mieux sur PS5 même si la Xbox Series X est plus puissante

Des experts en technologie révèlent pourquoi certains jeux fonctionnent mieux sur PS5 même si la Xbox Series X est plus puissante

Il est largement admis que La console Xbox Series X de Microsoft est la plus puissante jamais conçueAlors pourquoi certains jeux fonctionnent-ils mieux sur la PlayStation 5 de Sony ? Les experts en technologie de Digital Foundry viennent de répond a cette question.

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Microsoft et Sony ont lancé la prochaine génération de consoles en même temps, en novembre 2020, et même si la Xbox Series S, moins puissante, a évidemment du mal sur le plan des performances, La Xbox Series X est un monstre technologique; Elle est capable de 12 téraflops de performances GPU, tandis que la PS5 dispose de 10,28 téraflops.

Les dirigeants de Xbox ont déclaré qu’ils voulaient éviter de répéter l’histoire établie dans la génération passée, dans lequel la Xbox One était nettement moins puissante que la PlayStation 4, provoquant une inadéquation dans les performances de jeu multiplateforme. Pour cette raison, Microsoft a misé beaucoup sur la Xbox Series pouvoir l’appeler “la console la plus puissante du monde” en termes de marketing.

Mais maintenant que nous approchons du quatrième anniversaire de chaque console, cette différence de puissance porte-t-elle ses fruits dans les jeux vidéo auxquels nous jouons ? Il se trouve que certains jeux fonctionnent mieux sur PS5 que sur Xbox Series. Mais comment est-ce possible ?

Selon les conversations de Digital Foundry avec les développeurs, « la combinaison d’un compilateur GPU plus efficace, d’API de niveau inférieur et de vitesses d’horloge plus élevées » permet à la PS5 d’égaler voire de surpasser les résultats de la Xbox Series dans certains scénarios.”

Un exemple de ceci est Elden Ring de FromSoftware, qui fonctionne plus rapidement sur PS5 que sur Xbox Series X. L’Tests de Digital Foundry du DLC Shadow of the Erdtree montre une différence de framerate surprenante en faveur de la PS5qui est apparemment le matériel le moins performant.

Mais, comme le souligne Digital Foundry, l’approche adoptée par Microsoft pour les Xbox Seriesa des points communs avec le développement PC qui aident les créateurs de jeux vidéo. “De plus, il existe des situations où l’écosystème Xbox et l’ensemble des fonctionnalités s’avèrent payants”, explique Digital Foundry. « Par exemple, même si Elden Ring peut fonctionner plus rapidement sur PS5, la mise en œuvre limitée par Sony de la prise en charge du taux de rafraîchissement variable signifie que nous préférerions de loin jouer au jeu sur Xbox Series X : C’est simplement une expérience plus fluide et plus cohérente.“.

Et maintenant quoi? Selon de fortes rumeurs, Sony serait prêt à lancer une PS5 Pro plus tard cette année, et Microsoft serait prêt à lancer une console portable Xbox. Digital Foundry s’attend à ce que la PS5 Pro « s’appuie sur les mêmes atouts qui ont rendu la PS5 compétitive et aille plus loin : la mise à l’échelle basée sur l’apprentissage automatique PSSR devrait agir comme une sorte de « multiplicateur » efficace sur vos performances GPU supérieures“.

Et après? Ça ne fait aucun doute que il va falloir répéter tout ça lorsque Microsoft lance sa Xbox nouvelle génération et que Sony lance l’incontournable PS6.

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