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Elden Ring : Shadow of the Erdtree arrive sur Steam avec des critiques mitigées pour deux facteurs clés

Elden Ring : Shadow of the Erdtree arrive sur Steam avec des critiques mitigées pour deux facteurs clés

Ce fut un week-end douloureux pour de nombreux joueurs de L’Ombre de l’Erdtree. La difficulté extrême (et attendue) du DLC a suscité un débat sur le bien et le mal de l’approche du développeur FromSoftware avec cette extension d’Elden Ring. Mais maintenant, ce débat s’est étendu aux avis des utilisateurs de Steam, qui Ils ont actuellement une note « mitigée » après un flot de plaintes concernant des patrons durs et des problèmes de performances du PC.

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Avant la sortie de Shadow of the Erdtree, le réalisateur Hidetaka Miyazaki a noté que le DLC testerait considérablement les compétences des joueurs. “Les nouveaux défis pour le joueur seront les rencontres avec les boss, ainsi que les différents types de menaces que le monde imposera aux gens”Miyazaki a dit à CNET. Certains de ces boss sont destinés aux joueurs ayant terminé la majeure partie de l’Elden Ring de base, c’est-à-dire FromSoftware. “a vraiment repoussé les limites en termes de ce que Nous pensons que le joueur peut résisteril ajouta.

Et cela a été démontré. Au cours du week-end, les joueurs ont commencé à se plaindre du difficulté extrême avec les patrons et des problèmes de performances. “En tant que grand fan de tous les soulgames, j’adorerais aimer le DLC, mais les dégâts ennemis sont complètement exagérés, surtout pour certains boss”lit une critique négative. “Certains ont un ensemble de mouvements complètement erratiquece qui rend toute l’expérience simplement douloureuse et sans aucun plaisir”.

Certains ont un ensemble de mouvements complètement erratiques, ce qui rend toute l’expérience simplement douloureuse et sans aucun plaisir.

“Bon DLC, mais le les performances ont chuté depuis la dernière mise à jourlit-on dans une autre critique négative, cette fois axée sur les problèmes de performances du PC. “Les micro-bégaiements constants, les chutes d’images, les blocages et les temps de chargement accrus rendent le jeu difficile à apprécier et à jouer. L’un des premiers combats de boss se déroule autour d’une flaque d’eau, ce qui rend le jeu difficile. les images chutent considérablement. Attendez des améliorations de performances avant d’acheter.”.

Peut-être conscient du augmentation des commentaires négatifs Concernant la difficulté, l’éditeur Bandai Namco a tweeté quelques conseils pour les joueurs de Shadow of the Erdtree en difficulté : “Ceci est une suggestion pour améliorer votre bénédiction Scadutree”. Ceci est conforme aux conseils offerts par l’JeuxPourTous lui-même. En fait, nous pensons que les bénédictions Scadutree de Shadow of the Erdtree sont les réponse à la difficulté du DLC Elden Ring (Scadutree Blessing renforce les capacités du destinataire à infliger et à annuler des dégâts.)

Ceci est une suggestion pour améliorer votre bénédiction Scadutree – Bandai Namco US (@BandaiNamcoUS) 22 juin 2024

Pendant ce temps, le bombardement de la revue Shadow of the Erdtree se poursuit, mais il convient de noter qu’au moment de la publication de cet article, 65% des 32 722 avis utilisateurs du DLC sont positifs sur la plateforme Valve.

La difficulté du jeu de FromSoftware est un sujet brûlant depuis des années, certains y réfléchissant Dark Souls, Sekiro et Bloodborne sont trop durs. Mais d’extrêmes difficultés n’ont pas empêché le succès de ses ventes. En fait, Elden Ring s’est vendu à un nombre incroyable de 25 millions d’exemplaires et est, de loin, le Le plus grand jeu FromSoftware de tous les temps.

Dans les déclarations à Le gardienMiyazaki a expliqué pourquoi FromSoftware cherche à pousser continuellement les joueurs, plutôt que de proposer des difficultés plus faciles qui, en théorie, ouvriraient leurs jeux à un public plus large.

“Si nous voulions vraiment que tout le monde joue, nous pourrions réduire de plus en plus la difficulté, mais ce n’était pas la bonne approche» dit Miyazaki. “Si nous avions adopté cette approche, je ne pense pas que le jeu aurait fait ce qu’il a fait, car le sentiment d’accomplissement que les joueurs ressentent en surmontant ces obstacles est un élément fondamental de l’expérience. Réduire la difficulté priverait le jeu de toute sa richesse. cette joie qui, à mon avis, briserait le jeu lui-même..

Un résultat amusant du débat sur la difficulté de Shadow of the Erdtree est une nostalgie renouvelée pour le jeu de base et ses boss, dont on dit maintenant qu’ils se déroulent relativement sans incident rétrospectivement.

Shadow of the Erdtree a certainement bénéficié d’éloges critiques et est devenu le extension de jeu vidéo la mieux notée de tous les temps en surpassant le DLC Witcher 3 Blood and Wine sur Metacritic. La critique de Shadow of the Erdtree de JeuxPourTous j’ai eu un 10/10. Nous l’avons dit: “Shadow of the Erdtree est à la hauteur des attentes. Le monde qu’il propose est construit avec le même soin que les Terres du Milieu, et regorge de nouvelles expériences. Encore un grand succès sur la table de FromSoftware démontrant son talent incontestable dans la création de jeux vidéo”.

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