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F1 24 proposera la plus grande innovation en mode Carrière depuis 2016

F1 24 proposera la plus grande innovation en mode Carrière depuis 2016

La saison 2023 de Formule 1 a donné lieu à un total de trois pilotes vainqueurs. 22 Grands Prix. A peine six manches de la saison 2024 se sont écoulées et on a déjà vu trois vainqueurs de GP différents, dans trois équipes différentes. Cette saison risque-t-elle de devenir intéressante ?

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Eh bien, c’est presque certainement trop tôt avoir de l’espoir. Cependant, même si nous sommes finalement destinés à une autre saison de domination d’une seule voiture, au moins Le mode carrière mis à jour de F1 24 Cela nous offrira un endroit où nous pourrons voir (et entendre) comment le championnat se déroule d’une manière légèrement différente.

La principale nouveauté de la F1 24 c’est la possibilité “d’être l’un des 20”. Autrement dit, nous pouvons désormais incarner l’un des pilotes superstars de la F1 dans un mode carrière complet multi-saison appelé Driver Career. Driver Career semble se plonger dans une expérience spécifique pour les pilotes eux-mêmes. Cela signifie que l’accent est mis sur l’obtention de la reconnaissance et l’amélioration des notes des pilotes sur plusieurs saisons, sur le marché des contrats de pilotes avec des réunions secrètes et sur la réalisation d’une série d’objectifs à court et à long terme. Lee Mather, directeur créatif principal, confirme la refonte du mode carrière Cela a été une “grande demande des fans”.

Il y a encore beaucoup de gens qui y jouent, mais nous avons commencé à remarquer chaque année que les joueurs disaient : « J’adore la carrière de pilote, c’est l’un de mes domaines préférés du jeu, mais vous n’avez rien fait avec. Pourquoi n’as-tu rien fait ? Pourquoi ne l’avez-vous pas amélioré ? Pourquoi ne l’avez-vous pas changé ?'”, dit Mather. “Nous avions donc définitivement cela en tête.“.

“Chaque année, nous avons commencé à remarquer des joueurs dire : ‘J’adore la carrière de pilote, c’est l’un de mes domaines préférés du jeu, mais vous n’avez rien fait avec cela.'”

“Le tournant, c’est que nous voulions proposer au joueur la possibilité de jouer en tant que pilote de Formule 1, parce que maintenant c’est quelque chose de très important ; Ces pilotes sont devenus très célèbres. Maintenant, ils veulent être ces pilotes. “Ce n’était pas aussi important en 2010. Il s’agissait plutôt du monde de la Formule 1 et de la conduite de voitures de Formule 1.”

Décrit comme la plus grande innovation en matière de mode carrière depuis 2016, Mather est conscient qu’un tel changement dans l’approche du mode carrière Cela tombera probablement plus lourdement que d’habitude parmi les fans.

« Donc, en tant qu’équipe, il semble toujours que nous avons beaucoup de choses à faire », explique Mather. “Je pense que cela dépend où les joueurs se concentrent“.

“Il y a des choses qui Ils atterrissent avec plus de poids que les autres, mais l’ampleur du travail qu’elles impliquent est toujours tout aussi importante. Quelque chose comme Braking Point, par exemple, représente un travail énorme. Des choses comme F1 World l’année dernière; un grand corpus de travail. Mais quand il s’agit de quelque chose comme le mode Carrière, qui est un pilier du jeu depuis 2010, je pense qu’il a beaucoup plus de poids. »

“Ce sont les domaines du jeu qui sont les plus complexes car il existe de nombreux systèmes entrelacéset non seulement nous essayons évidemment de reproduire le sport, mais nous essayons également de le présenter d’une manière qui soit super convaincante dans un jeu vidéo. “

“Nous essayons non seulement de reproduire le sport, mais aussi de le présenter d’une manière très attrayante dans un jeu vidéo.”

Driver Career ne remplace pas le mode My Team, qui continuera d’exister dans F1 24. Vous pouvez également créer des pilotes personnalisés pour courir comme vous-même dans Driver Career, ou choisir un pilote de F2 ou une icône du passé du sport. Cependant, Driver Career semble très orienté vers l’encouragement des joueurs Profitez de la course comme l’une des superstars de F1 de cette saison, en particulier grâce à tous les sons spécifiques au pilote que l’équipe a désormais inclus. Oui, ce ne sont pas seulement des extraits sonores qui sont inclus dans la bande-annonce pour créer une atmosphère, mais ils sont désormais dans le jeu lui-même.

“C’est quelque chose dont nous avons commencé à parler avec la Formule 1 il y a quelques années, et pendant un certain temps, nous avons eu l’opportunité de le faire”, confirme Mather. “Mais nous ne pensions pas que cela correspondait à ce que nous faisions avec le titre. Cela ne convenait pas ou n’avait aucun sens.“.

“Mais dès que nous avons ouvert l’opportunité de courir comme de vrais pilotes de Formule 1 (en mode Carrière), cela avait tout simplement du sens d’avoir cela.

La question ici, bien sûr, est de savoir dans quelle mesure ce stock audio est exhaustif, après une saison au cours de laquelle un gars a remporté 19 des 22 Grands Prix. Est-ce que cela réduit un peu la sélection ? Par exemple, que se passe-t-il lorsqu’un pilote d’une écurie modeste remporte un GP virtuel en F1 24 ?

Ce est un défi” dit Mather. ” Évidemment, ceux qui sont en tête et qui ont remporté des victoires, ou qui ont été sur le point de les remporter, connaîtront ces moments de pure euphorie. Le plus excitant. Mais puis il y a des pilotes qui n’auront pas occupé ces posteset nous avons dû faire preuve de créativité avec les lignes pour nous assurer qu’elles s’adaptent le mieux possible à la scène.

“Heureusement, Il y a beaucoup de choses que les téléspectateurs ne voient jamais. Evidemment, la Formule 1 a tout pour plaire et a pris le temps de revoir les archives. Ce qui est bien, c’est que, évidemment, il y a de nombreuses années. De nombreux pilotes de ce sport le pratiquent depuis plusieurs années. Même les débutants sont là depuis quelques années maintenant, donc il y en a une bonne quantité“.

“Pour l’équipe son C’est tout un défi de choisir des pilotes qui soient pertinents pour les pilotes contre qui vous pouvez jouer et remporter une victoire, mais qui n’a jamais réellement gagné. “Cela a été tout un défi, mais nous les avons trouvés.”

“C’est certainement un défi pour l’équipe son de choisir des citations pertinentes pour les pilotes avec lesquels vous pouvez jouer et remporter une victoire, mais qui n’ont jamais réellement gagné.”

“Il y en aura que les joueurs reconnaîtront, parce qu’ils s’en souviendront de la vraie vie. Je pense évidemment que certains des Max se démarquent ; Ils sont tout à fait reconnaissables. Mais Lando en a aussi de jolis. “Je pense que Lando en a un très bon pour Monaco, ce qui est très bien.”

Il y a aussi beaucoup plus dans la nouvelle expérience du mode carrière. Il y aura des rivalités avec trois niveaux d’intensité différents (de celles qui durent quelques courses à celles qui définiront une partie de votre carrière entière), et un nouveau mode carrière de pilote à deux joueurs avec toutes les mêmes fonctionnalités qui peuvent être jouées en coopération ou dans différentes équipes (ou les deux, d’une saison à l’autre). Il existe même une émanation du nouveau Driver Career appelé Challenge Career, qui sera une version épisodique où Les joueurs pourront s’affronter de manière asynchrone pour une place au classement.

La conduite de la F1 24 promet encore une fois un plus grand raffinement, dans le but que les voitures s’adaptent de manière plus réaliste.

“Nous insistons depuis des années sur le fait que réalisme ne veut pas forcément dire difficulté“dit Mather. “Habituellement, ce n’est pas toujours le cas.”

“Dans certains secteurs de la communauté, il y a l’idée que un simulateur doit être difficile. Comme nous l’avons déjà dit, le cœur du jeu est un simulateur très complet. Et puis nous construisons le modèle de management à travers les chiffres. Nous simulons tout de manière authentique, seulement Cette année, nous sommes passés au niveau supérieur“.

“Nous savions où nous avions de grandes lacunes dans la simulation et il y avait des éléments qui donnaient le résultat final, mais nous savions que nous pouvions faire mieux et y ajouter plus de profondeur. L’un des principaux exemples est le transfert de poids désormais réalisé dans les voitures grâce à la révision du centre de masse, mais aussi du comportement de la suspension – le comportement anti-chute et anti-squat – donne une meilleure sensation de mouvement dans la voiture et de transfert de poids au joueur.

“Réalisme ne signifie pas nécessairement difficile. Ce n’est généralement pas toujours le cas.”

“C’est donc une autre chose qui ajoute à cela”,Eh bien, maintenant je sais ce que fait ma voiture‘. Avant, nous l’aurions accentué avec un mouvement de caméra supplémentaire, pour qu’on ait l’impression que la voiture faisait quelque chose. Maintenant tu le fais passer à travers la carrosserie de la voiture“.

“La vraie profondeur d’un jeu de course est dans le modèle de conduite, Non? Vous devriez pouvoir le récupérer instantanément et jouer, mais Donnez-vous quelques semaines et vous devriez absolument maîtriser ces courbesjouer avec les réglages de la voiture et ressentir la complexité de tout cela.

F1 24 arrive le 31 mai sur Xbox, PlayStation et PCjuste à temps pour réécrire les résultats du Grand Prix de Monaco de cette année si vous le jugez nécessaire.

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