News

Harcèlement et menaces. La face cachée derrière le lancement de Tales of Kenzera : ZAU

Harcèlement et menaces.  La face cachée derrière le lancement de Tales of Kenzera : ZAU

Aboubakar Salimfondateur de Surgent Studios et directeur créatif de Les Contes de Kenzera : Agrandira publié un message le 31 mai 2024 dans X pour parler du harcèlement auquel lui et son studio sont confrontés depuis la sortie du jeu.

Dans une vidéo de cinq minutes (que vous pouvez regarder ci-dessous), Salim commence par dire qu’il ne voulait pas avoir à aborder ce sujet et que a dû faire face à des affirmations selon lesquelles il “ne méritait pas les opportunités” qu’il a eues depuis le début de sa carrière. “Non, c’est juste parce que je suis noir, j’ai tendu l’autre joue et j’ai continué à faire mon truc”, f.

Un message nécessaire. pic.twitter.com/oJaJEeZd61
– Abubakar Salim (@Abzybabzy) 31 mai 2024

Salim est également un acteur connu pour ses rôles dans Assassin’s Creed Origins, Élevé par des loups et une représentation à venir dans la deuxième saison de La Maison du Dragon de HBO. Il ajoute qu’il peut ignorer certains commentaires, mais “Quand il y en a un barrage constant, c’est épuisant.” Et, quand il s’agissait de Les Contes de Kenzera : Agrandir en particulier, La situation a atteint une “fièvre”, surtout lorsque le jeu vidéo a été impliqué dans des campagnes de harcèlement constante sur les réseaux sociaux dirigée contre les efforts de diversité, d’équité et d’inclusion.

“Ne vous méprenez pas, il y a eu un soutien incroyable et magnifique pour ce jeu. Le fait qu’il ait inspiré tant de gens et touché, vous savez, tant de vies, était l’un de nos objectifs depuis le début : avoir ce impact positif, non ?”, déclare Salim. “Mais en même temps, nous sommes confrontés à un harcèlement sélectif constant de la part de personnes qui considèrent la diversité comme une menace. De la part de gens qui regardent le vaste paysage des médias modernes et disent que tout ce qui ne leur parle pas ou ne se concentre pas sur eux est inutile et inauthentique. »

“Et écoutez”, poursuit-il, “il y a toujours une raison pour laquelle des histoires diverses ne peuvent pas exister. Vous savez, c’est toujours parce que nous le faisons mal ou que c’est juste là pour cocher des cases et on commence juste à avoir l’impression qu’elles sont là. Il n’y a pas de bonne solution, ces règles d’exclusion ne cessent de s’accumuler et les objectifs ne cessent de changer. jusqu’à ce que moi, mon studio, les gens qui nous ressemblent, nous asseyions, restions silencieux et acceptions le fait que nous sommes des étrangers. Mais je ne ferai pas ça.”

“Nous sommes constamment confrontés à un harcèlement sélectif de la part de personnes qui considèrent la diversité comme une menace”

S’il y a des gens qui ne sont pas comme vous dans un jeu, je veux que vous sachiez que ce jeu vidéo est toujours pour vous” ajoute Salim. ” Vous savez, si les personnages sont d’une ethnie ou d’un sexe différent ou ont une idéologie ou une perspective différente, cela ne veut pas dire que ce n’est pas pour vous. Ça peut être.”

C’est cette philosophie, dit Salim, quiou inspiré pour mettre Tales of Kenzera : ZAU à un prix plus abordable que beaucoup d’autres titres, coûtant 20 dollars (19,99 euros en Espagne) en Nintendo Switch, PlayStation 5, Xbox Series X/S oui PC. Mais Un harcèlement continu l’a incité à baisser encore plus le prix pour tenter de le rendre plus accessible. à un public plus large.

Annonce que, désormais, le prix du Tbières de Kenzera : EXPANSION sera inférieur à 15 dollars en Changerremerciant Nintendo d’avoir “agi rapidement à ce sujet”.

Je travaille avec l’équipe pour apporter cette réduction sur toutes les plateformes et cela va commencer dès maintenant jusqu’à fin juin car cela signifie beaucoup pour moi”, déclare-t-il.

“Je pense que c’est juste une façon de leur montrer à quel point je suis sérieux à ce sujet”, dit-il. “Les jeux sont pour tout le monde. Il ne s’agit pas de vous enlever quoi que ce soit.. “Il s’agit d’ajouter quelque chose de nouveau car il y a de la place pour nous tous.”

Le créateur de Les Contes de Kenzera : Agrandir Envoyez votre soutien aux développeurs et aux artistes en général

Les déclarations de Salim interviennent à un moment où l’industrie a constaté une augmentation du harcèlement sur les réseaux sociaux, conduisant à la Association internationale des développeurs de jeux (IDGA) a publié une déclaration à ce sujet en mars 2024. À l’époque, l’organisation avait déclaré qu’il s’agissait «profondément préoccupé par le harcèlement croissant des développeurs historiquement marginalisés et de ceux qui promeuvent les initiatives de diversité, d’équité et d’inclusion“.

Les Contes de Kenzera : Agrandir est un jeu vidéo d’action à défilement horizontal qui suit un jeune chaman nommé Zau alors qu’il se lance dans la capture des esprits de trois monstres en offrande à Kalunga, le dieu de la mort, afin qu’il puisse faire revivre son père. Salim a déclaré à la BBC qu’il avait été inspiré par la mort de son propre père.. Il convient de mentionner que, dans l’Tests de JeuxPourTous Espagne, Il a été souligné que « si quelque chose en vaut la peine, c’est pour sa manière de transmettre le conflit autour de la mort d’un être cher depuis le prisme d’une culture qui n’a généralement pas de représentation au milieu.”

Dans votre vidéo, Salim conclut en envoyant un message aux autres développeurs qui ont raconté des histoires personnelles qui « élèvent les marginalisés et les sous-représentés ».

“Votre travail est très important. Que vous le sachiez ou non, vous donnez l’exemple à la prochaine génération de développeurs, de créateurs, d’artistes, gardez cela à l’esprit. Continuez à faire ce que vous faites. Merci.”

Au fil des années, il y a eu plusieurs situations de racisme dans l’industrie, ainsi que des comportements machistes et sexistes. Il Affaire Activision Blizzard est le plus connu pour ses accusations de harcèlement sexuel.

About author

Chris Watson, donne vie au monde virtuel grâce à un contenu captivant. En tant qu'amateur de jeux vidéo chevronné et éditeur de contenu expérimenté, je m'efforce d'offrir l'expérience de jeu ultime aux passionnés du monde entier. Rejoignez-moi dans une aventure à travers les pixels et les récits. Montons de niveau ensemble !