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Hidetaka Miyazaki pourrait envisager une « coopération complète de bout en bout » dans les futurs jeux FromSoftware

Hidetaka Miyazaki pourrait envisager une « coopération complète de bout en bout » dans les futurs jeux FromSoftware

Hidetaka Miyazaki, président de FromSoftware a déclaré que l’étude pourrait envisager d’inclure « une coopération totale du début à la fin » dans les prochains jeux.

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Le système d’invocation coopératif d’Elden Ring peut être une bouée de sauvetage pour les sans-abri qui ont besoin d’un peu d’aide pour éliminer un patron problématique. Cependant, sa conception laisse quelques obstacles majeurs pour les joueurs souhaitant profiter d’une expérience coopérative durable. Par exemple, les joueurs sont renvoyés dans leur propre monde avec un arc runique à la main au moment où le boss de la zone est vaincu, ou dès qu’ils mordent la poussière devant le boss. L’invocation vous empêche également de monter votre fidèle destrier Torrent.ce qui peut parfois donner l’impression que le monde ouvert tentaculaire d’Elden Ring est trop spacieux.

Pour contourner ces limitations, la communauté de modding Elden Ring créé le mod coopératif transparent pour la version PC du jeuce qui permet théoriquement à un groupe de cinq sininluz maximum de terminer l’intégralité du jeu, du tutoriel à la conclusion, en une seule session ininterrompue. Il s’agit d’une refonte assez importante de l’expérience coopérative de FromSoftware dans Elden Ring, supprimant les murs de brouillard qui restreignent normalement les mouvements d’un groupe, tout en garantissant que la mort d’un boss – ou d’un joueur – Cela ne ramènera pas vos compatriotes dans leurs mondes respectifs.

Une expérience précieuse qui contribue à la formule

Dans une récente interview avec PC Gameravant le lancement ce mois-ci de Le premier et unique DLC d’Elden Ring, Shadow of the ErdtreeMiyazaki a révélé qu’il n’avait aucune rancune face à la refonte multijoueur non autorisée ou à sa popularité croissante.

“Ce n’est certainement pas quelque chose auquel nous nous opposons activement ou que nous voulons minimiser, comme nous voulons parcourir tout le jeu ensemble“, a expliqué Miyazaki. ” En ce qui concerne où nous en étions avec Elden Ring, c’était simplement une question de vouloir un style plus ample et plus décontracté: entrez, battez un boss, sortez. “Cela n’impose aucune restriction technique au joueur, cela lui permet simplement de compléter cette approche et d’avancer, pour ainsi dire.”

Au cours de l’interview, Miyazaki a révélé que FromSoftware pourrait envisager d’adopter une approche plus large du jeu coopératif dans les titres ultérieurs, ce qui s’avérera être une décision populaire parmi les plus de 3,7 millions de joueurs PC qui ont déjà téléchargé le mod non officiel. “Cela ne veut pas dire que nous n’envisagerons pas d’autres moyens, comme si vous et votre ami jouiez, du début à la fin, en coopération complète ; Cela ne veut pas dire que nous n’envisagerons pas de telles idées dans nos futurs jeux. »a déclaré le président de FromSoftware.

L’Ombre de l’Erdtree ampliará L’histoire de Miquella et introduira de nouveaux ennemis, boss, armes et styles de combat dans le RPG à succès de FromSoftware quand il sera mis en vente le 21 juin.

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