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Hidetaka Miyazaki sur la difficulté d’Elden Ring : “Je suis un désastre complet en jeu vidéo”

Hidetaka Miyazaki sur la difficulté d'Elden Ring : "Je suis un désastre complet en jeu vidéo"

Le président de À partir du logiciel et directeur de Anneau de feuHidetaka Miyazaki, a révélé qu’il jouait rarement à ses propres jeux après leur sortie, et que lorsqu’il le faisait, utilise tout ce que le jeu vidéo offre pour contrecarrer son manque de compétence perçu.

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“Avant la sortie d’un titre, je suis très actif en y jouant et en y passant autant de temps que possible”, a commenté Miyazaki dans une interview avec The Guardian avant la sortie le 21 juin du DLC Shadow of the Erdtree d’Elden Ring. “Mais après, j’ai tendance à ne plus vouloir y toucher parce que je sais que je vais retrouver des choses que j’ai laissées de côté ou des problèmes qui vont me déranger.”

Miyazaki a poursuivi en expliquant que jouer à un jeu FromSoftware après sa sortie lui donnait un sentiment d’impuissance, mais qu’il avait terminé toute l’histoire principale d’Elden Ring en préparation pour Shadow of the Erdtree.

“Je veux commencer par dire que Je suis nul pour jouer aux jeux vidéoalors mon approche ou mon style était d’utiliser tout ce que j’avais à ma disposition, toute l’assistance, chaque petite aide qu’offre le jeu, et aussi toutes les connaissances que j’ai en tant qu’architecte”, avoue-t-il. “La liberté et la nature du monde ouvert d’Elden Ring ont peut-être abaissé la barrière à l’entréeet il se pourrait que j’en profite le plus, en tant que joueur, plus que quiconque.

Dans la période précédant la sortie de L’ombre de l’ErdtreeMiyazaki a clairement indiqué que je n’ai eu aucun problème avec les fans utilisant des guides et des mods non officiels faire le difficile catalogue de jeux À partir du logiciel était plus accessible. Cependant, même avec ces aides à leur disposition, de nombreux membres de la communauté ont du mal à surmonter la nouvelle expansion, qui le créateur lui-même a admis qu’il “a repoussé les limites en termes de ce que nous pensons que le joueur peut gérer”.

“Je veux commencer par dire que je suis un désastre total en matière de jeux vidéo”, confesse Hidetaka Miyazaki, créateur d’Elden Ring.

Le débat sur la difficulté a conduit à la création de plusieurs mods conçus pour rendre le nouveau contenu un peu plus facile.l, ainsi qu’une mise à jour officielle qui a recalibré le système de mise à niveau du DLC pour rendre la section d’ouverture plus accessible en comparaison. D’autre part, Certains membres de la communauté font de leur mieux pour ajouter un niveau de défi encore plus grand au jeu.avec un joueur talentueux faisant honte aux autres en complétant l’intégralité du DLC sans passer au niveau supérieur une seule fois.

Si vous n’avez pas peur des spoilers, vous pouvez lire notre classement des les 10 boss les plus difficiles de Shadow of the Erdtree ou découvrez ce qui se cache sous le déguisement de l’un des boss les plus énigmatiques de cette extension : Lion dansant la bête divine.

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