News

Il s’agit du Livre blanc sur le développement du jeu vidéo espagnol, la fenêtre sur une industrie nationale en pleine croissance

Il s’agit du Livre blanc sur le développement du jeu vidéo espagnol, la fenêtre sur une industrie nationale en pleine croissance

Aujourd’hui, à Madrid, le Livre blanc sur le développement du jeu vidéo espagnol a été présenté. L’événement a réuni Jordi Martisecrétaire d’État à la Culture, María González Veracruzsecrétaire d’État chargé des Télécommunications et des Infrastructures numériques, María Amparo López Senovillasecrétaire d’État au Commerce, Pablo Condédirecteur général de l’internationalisation des entreprises chez ICEX, José Andrés Torres Moraprésident d’Acción Cultura Española et Mauricio Garcíaprésident de DEV.

Les participants ont pu profiter de nombreuses données qui corroborent l’importance de l’Espagne comme puissance croissante dans ce secteur. Sur le territoire national sont enregistrés un total de 790 studios de jeux vidéo enregistrés, avec un taux de femmes dans le secteur qui a augmenté de façon exponentielle ces dernières années. De ces études, 460 sont officiellement constituées en sociétésmais toujours plus de la moitié de la facture moins de 200 000 euros.

Le livre regorge de données intéressantes sur les performances de l’industrie du jeu vidéo sur le sol espagnol, et dresse un tableau assez éclairant du potentiel de croissance des talents nationaux. Avec les données disponibles, il est difficile d’affirmer que les jeux vidéo en Espagne nécessitent plus de soins.

Déstructurer le secteur du jeu vidéo en Espagne

Ce secteur présente suffisamment d’attractivité et d’intérêt en Espagne pour que les autorités y prêtent plus d’attention, et c’est pourquoi Le DEV a présenté un plan de pétition simple. Ils exigent la mise en place de un incitatif fiscal dans le secteur pour promouvoir l’activité espagnole afin d’atteindre les normes européennes et demande de maintenir l’engagement envers le Plan de soutien à l’industrie espagnole du jeu vidéo. Il entend également promouvoir l’accès au marché du travail à travers l’industrie du jeu vidéo et concevoir un programme qui favorise le réinvestissement des multinationales sur le marché espagnol.

Le talent espagnol ne se voit pas seulement en nombre, puisque hIl existe des produits nationaux qui ont connu un énorme succès international grâce à leur originalité.. GRIS est l’un de ces exemples dont la beauté incontestable a captivé des milliers de joueurs à travers le monde. En fait, NEVA, le prochain jeu de ses créateursa eu un accueil très spécial lors de la Festival du jeu d’été. Un autre exemple est Blasphemous, qui a utilisé le folklore andalou pour façonner deux des meilleurs metroidvanias de mémoire. En Espagne, il y a du talent et nous devons en prendre soin.

About author

Chris Watson, donne vie au monde virtuel grâce à un contenu captivant. En tant qu'amateur de jeux vidéo chevronné et éditeur de contenu expérimenté, je m'efforce d'offrir l'expérience de jeu ultime aux passionnés du monde entier. Rejoignez-moi dans une aventure à travers les pixels et les récits. Montons de niveau ensemble !