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Ils ont découvert une mécanique cachée à Sekiro, cinq ans après son lancement

Ils ont découvert une mécanique cachée à Sekiro, cinq ans après son lancement

Sekiro est peut-être l’un des jeux les moins complexes de FromSoftware, et pourtant, de nouvelles choses continuent d’être découvertes cinq ans après sa sortie. Dans Sekiro, il n’y a pas de builds ni de catégories d’armes, tu es seul et ton katana contre les ennemis que le jeu vous jette à la face. Heureusement vous avez en votre possession un crochet fiable et un large arsenal de prothèses pour pimenter le combat, et Combinant les deux choses, une nouvelle mécanique vient d’être découverte.

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Lorsque vous utilisez le crochet pour vous rapprocher d’un ennemi, vous devez généralement attendre que le loup pose les pieds sur terre attaquer, mais il existe un moyen de l’éviter. En appuyant sur le bouton de saisie au milieu de l’animation du vol, Le jeu permet de préparer un art de combat ou de réaliser l’effet d’une prothèse coïncidant avec l’atterrissage. Si l’on compte sur le fait que l’ennemi a tendance à rester « abasourdi » lorsque nous nous accrochons à lui, cela ouvre la fenêtre sur Des combos de dégâts assez puissants.

De nouvelles stratégies arrivent pour les patrons

Il youtuber et no-hitter The Rada Il a montré quelques exemples dans un court métrage récent sur sa chaîne YouTube. Nous voyons quelques-unes des applications de cette mécanique, qui, comme le souligne Rafa, est très succulent pour ceux qui se consacrent aux speedruns Sekiro. Pour ceux qui jouent sans hâte, connaissez cette technique Cela pourrait très bien faire la différence entre la vie et la mort. Être capable d’utiliser l’épée mortelle dans les airs sans risquer que l’ennemi vous poursuive au milieu de l’animation est un gros avantage.

L’exécution est assez peu intuitive, donc Il s’agit très probablement d’une erreur de programmation.. Il se peut même qu’un groupe de joueurs ait utilisé cette mécanique sans savoir qu’il s’agit d’un “secret”, mais si nous parlons de la communauté des joueurs de Sekiro, cette nouvelle a été reçue comme quelque chose de complètement nouveau.

Sekiro : Shadows Die Twice continue d’avoir une importance importante malgré sa sortie il y a cinq ans. Le jeu continue d’avoir une audience sur les plateformes de streaming, et les fans demandent depuis des années à Miyazaki d’exploiter cette formule de combat dans d’autres versements. C’est, par curiosité, le seul jeu FromSoftware avec Demon’s Souls qui n’a pas de DLC narratif. Il a un mode qui ressemble à quelque chose de similaire à un boss rush (gratuit, d’ailleurs), mais rien qui élargisse l’histoire. Il faudra attendre une suite, si jamais ça arrive.

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Chris Watson, donne vie au monde virtuel grâce à un contenu captivant. En tant qu'amateur de jeux vidéo chevronné et éditeur de contenu expérimenté, je m'efforce d'offrir l'expérience de jeu ultime aux passionnés du monde entier. Rejoignez-moi dans une aventure à travers les pixels et les récits. Montons de niveau ensemble !