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Interview : Ryoma Takeuchi, protagoniste de Like a Dragon : Yakuza, nous parle de sa transformation en Kazuma Kiryu

Interview : Ryoma Takeuchi, protagoniste de Like a Dragon : Yakuza, nous parle de sa transformation en Kazuma Kiryu

L’acteur Ryoma Takeuchi joue l’antihéros stoïque Kiryu. Takeuchi a joué le rôle titre dans Kamen Rider Drive en 2014, atteignant rapidement un large public au Japon, avant de jouer dans plusieurs séries dramatiques et films de prestige. Il a exprimé le personnage du juge Smith, Tim Goodman, dans le doublage japonais de l’adaptation cinématographique 2019 de Détective Pikachu, dans laquelle il a également fait une apparition à l’écran en tant qu’entraîneur Pokémon. Takeuchi, un acteur très physique issu du football, est aussi un interprète sensible, qui Il a été acclamé pour ses rôles au théâtre. Like a Dragon : Yakuza sera le premier rôle principal de l’acteur dans une série dramatique mondiale.

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“J’ai été surpris qu’on me propose ce rôle”Takeuchi l’a déclaré à JeuxPourTous Japon peu de temps après l’annonce de la série, à l’hôtel historique Gajoen Tokyo, dans le quartier de Meguro à Tokyo. “Je connaissais la série et j’avais joué au premier jeu chez mon oncle. C’est un véritable défi de jouer un personnage issu d’une œuvre existante, et j’ai réfléchi très attentivement si j’avais raison de jouer Kiryu et si cela me convenait. Dès le début, je le savais il faudrait que je donne toutsinon je ne l’aurais jamais.”

Takeuchi explique qu’il considérait Kiryu comme un “caractère fort, bien bâti et héroïque”, mais il a reconnu que le simple fait de copier ces qualités ne suffirait pas, notamment parce que l’histoire de Like a Dragon: Yakuza est à la fois une adaptation et une histoire originale. Il dit que sa mission était de représenter le personnage avec un grand respect pour le jeu original, mais essentiellement de créer sa propre version de Kazuma Kiryu. “Au lieu de devenir Kiryu, j’ai dû créer Kiryu à partir de zéro; C’est à ce moment-là que lui et moi avons commencé à nous réunir et à ne plus faire qu’un”, dit-il.

Malgré la popularité de Kiryu parmi les fans de Like a Dragon du monde entier, Takeuchi déclare que a évité la pression de répondre aux attentes des fans des jeux.

“Je respecte beaucoup les sentiments des fans”, dit-il. “Mais quand je joue un personnage, Je dois l’exprimer à ma façon, donc je ne peux pas prêter attention aux idées préconçues des autres. J’ai moi-même fait des recherches sur les jeux, pour identifier les qualités de Kiryu et les incarner à ma manière. Bien sûr, j’espère que les fans seront satisfaits de ma performance, mais je peux dire avec confiance que j’ai fait tout ce que je pouvais pour incarner Kiryu. Cela ne sert à rien d’essayer de surpasser le jeu original ; “Je voulais plutôt montrer du respect envers les jeux tout en faisant quelque chose de nouveau en tant qu’artiste.”

Takeuchi, qui mesure 1,90 m, possède une construction imposantequ’il a perfectionné pour ce rôle grâce à une formation rigoureuse et à un régime alimentaire soigneusement contrôlé qu’il a lui-même conçu.

Dans la série, on voit Kiryu en 2005 dans le rôle du Dragon de Dojima, un féroce combattant qui Il a sculpté son corps pendant une décennie d’entraînement en prison, tandis que les scènes se déroulant au milieu des années 90 le montrent à la fin de son adolescence, à ses débuts. Takeuchi se preocupó de mostrar el contraste entre estas dos épocas, en parte a través del vestuario y el maquillaje (Kiryu de los 90 tiene las mechas decoloradas y la piel más suave), pero también a través de su físico, alterando su entrenamiento en consecuencia pour que la version plus jeune de Kiryu semble moins trapue.

“Si nous avions eu plus de temps entre le tournage des années 90 et celui de 2005, j’aurais été encore plus loin pour avoir un physique différent à chaque époque, mais j’ai travaillé dur pendant le temps dont nous disposions”, dit-il. “Pour les scènes dans lesquelles j’allais montrer la peau, J’ai adapté ma formation pour l’adapter à cette scène.”

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Au-delà de son apparence, Takeuchi était destiné à décrire la différence dans le comportement de Kiryu avant et après son ascension dans le monde souterrain. Dans les années 1990, alors que Kiryu et ses amis sont jeunes et verts, Takeuchi retrouve ses émotions plus intenses, ses désirs ressentis plus fortement. “J’étais conscient de la passion et de l’enthousiasme que seuls les jeunes ont”, il est dit. “C’est le genre d’énergie qu’on n’a qu’à la fin de la vingtaine. Je voulais mettre en évidence les émotions les plus chaleureuses quand Kiryu est jeune, et ensuite soustrayez-les de la partie 2005 pour donner du contraste.

Comme on peut s’y attendre de la série de jeux Like a Dragon, la série originale d’Amazon promet beaucoup d’action, et Takeuchi lui-même interprète les scènes de combat. Il dit que lorsqu’il a appris les arts martiaux pour ce rôle, il a commencé par se concentrer sur Kiryu après la prison, le dragon de Dojima qui est devenu un combattant expérimenté, puis a travaillé à rebours à partir de là.

“Lorsque l’histoire commence en 1995, le style de combat de Kiryu est encore rudimentaire et peu efficace, car il n’a pas formellement appris les arts martiaux et utilise uniquement son instinct”, explique Takeuchi. “Je voulais décrire sa croissance en tant que combattant, à mesure qu’il devient capable de vaincre ses adversaires.. Son style de combat dans chacune des deux époques est donc très différent. » Plutôt qu’une référence spécifique, le style de combat de Kiryu en 2005 est basé en partie sur le jeu et Il est en partie créé de toutes pièces.

Like a Dragon : Yakuza n’est en fait pas la première fois que Takeuchi travaille avec Masaharu Take, après apparaître comme arrière-plan supplémentaire dans le film de comédie d’action du réalisateur de 2014 In the Hero. “Je suis resté à l’écran pendant environ deux secondes”, rit-il. Il décrit Take comme un réalisateur capable d’imprégner ses décors de passion et de positivité. “Parfois, il nous donne des directives complexes, et d’autres fois, il nous laisse aller, ce qui crée un environnement satisfaisant pour nous, les acteurs”, dit-il.

“Je ne pense pas que quelqu’un d’autre aurait pu faire un spectacle comme celui-ci”, poursuit-il. “Take a su dépeindre l’ambiance de Kamurocho, une ville avec une population animée. Il a déployé beaucoup d’efforts pour embaucher des acteurs de fond pour incarner les habitants de Kamurocho, à travers beaucoup d’auditions, afin que nous puissions entrer dans le monde qu’il avait créé. “C’était un luxe.”

Dans les jeux, Kamurocho est en réalité vivant, presque un personnage en lui-même, et Takeuchi déclare qu’il est j’ai pris grand soin de le recréer pour l’écran. Kamurocho était à l’origine basé sur un véritable quartier de vie nocturne de Tokyo ; La version que nous voyons dans la série a été en grande partie filmée sur des plateaux de production, décrivant la zone légèrement différemment dans chacune des deux époques de la série.

“Kamurocho en 1995 est un lieu vif, chaleureux, pétillant et plein d’énergie“, dit Takeuchi. “Le décor était si détaillé, de chaque passant à chaque coin de ses rues, que J’avais l’impression d’avoir voyagé dans le temps. Cela ne ressemblait pas du tout à un décor. Oui, il y a quelques améliorations de CG, mais je pense que ce sont les gens qui lui ont vraiment donné vie. Cela ne peut pas être simulé.

“D’un autre côté, après que Kiryu ait été libéré de prison et soit retourné à Kamurocho en 2005, il y a eu plusieurs changements dans les lois, et l’atmosphère est plus froide qu’à sa sortie en 1995. Alors que le Kamurocho de 1995 présente des couleurs chaudes comme l’orangecelui de 2005 a gris et bleus plus froids. “Cela reflète la solitude de Kiryu, qui ne se sent pas à sa place avec les gens qui l’entourent.”

Lorsque Like a Dragon : Yakuza arrivera sur Prime Video en octobre, elle suivra les traces de séries à succès mondial se déroulant au Japon telles que Shogun et Tokyo Vice, ainsi que des adaptations de jeux comme l’incroyable série Fallout d’Amazon. La franchise de jeux Like a Dragon est déjà très appréciée et se vend bien dans le monde entier, mais la série dramatique touchera certainement un public encore plus large et diversifié. Bien que la production elle-même bénéficie de la collaboration des équipes internationales d’Amazon, La série a été écrite, filmée et produite au JaponTakeuchi est donc prudemment curieux de connaître la réception de la série à l’étranger.

“J’ai hâte de voir ce qui se passe”, il est dit. “Les jeux sont populaires à l’étranger, mais la série comprend des éléments qui peuvent être uniquement japonais, et Kiryu est un personnage très japonais. La série a également une saveur spécifique qui peut être différente des autres adaptations de jeux à succès, donc Je suis curieux de voir comment cela sera reçu.”

“La série se déroule dans le monde souterrain de Kamurocho et raconte des histoires sur les yakuza, mais elle est aussi vibrante. Elle est sombre, mais aussi lumineuse. Son histoire est animée par l’espoir et, bien qu’elle ait une forte représentation de la violence, elle aussi soulève des questions sur le sens de la famille, de la parentalité, de l’amour, etc. Ce sont des thèmes universels auxquels tout le monde peut s’identifier. “Ce sont des thèmes universels auxquels tout le monde peut s’identifier.”

Même si l’histoire de la série ne recréera pas exactement celle des jeux, Takeuchi dit que même en créant la série à partir de zéro, les liens avec le jeu étaient inévitables. “Je crois que “C’est l’attrait de la série de jeux originale : vous ne pouvez pas trop vous éloigner de l’histoire originale.”, il est dit. “Les développeurs de jeux chez Sega m’ont dit que la série était fidèle aux jeux et que mon interprétation était fidèle à Kiryu, donc ça me suffit !”

Like a Dragon : Yakuza arrive sur Prime Video dans plus de 240 pays et territoires à travers le monde, sorti en deux lots le 25 octobre et le 1er novembre 2024.

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