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je lui ai donné un 10 Starfield penser à l’avenir – La mise à jour répond-elle aux attentes ?

je lui ai donné un 10 Starfield penser à l'avenir - La mise à jour répond-elle aux attentes ?

Après plusieurs correctifs et mises à jour, Starfield reçoit sa plus grande mise à jour à ce jour. Huit mois se sont écoulés depuis notre premier voyage à Starfield et Colonized Systems, et pendant cette période, Bethesda a continué à travailler pour améliorer l’expérience de toutes les manières. En attendant l’arrivée de son premier DLC à l’automne et en rêvant de conduire notre véhicule à la surface des planètes, des lunes et plus encore, jetons un œil à cette configuration de ce que j’ai analysé comme le jeu de l’année 2024.

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Retour à Starfield : cartes améliorées

La dernière mise à jour, disponible sur PC et Xbox Series X/S depuis le 15 mai, nous invite à revenir sur Starfield de la meilleure façon avec une poignée d’améliorations et de changements que les utilisateurs réclament depuis son lancement. Le premier d’entre eux, l’un des plus importants, est le modification et amélioration des cartes de surface, qui sont désormais présentés dans un style différent selon l’endroit où l’on se trouve. Dans les grandes villes comme New Atlantis, Neon et Akila City par exemple, la carte de surface prend une teinte plus artistique, très similaire à la carte générale de Fallout 76. Une sorte de brochure touristique dans laquelle sont indiqués tous les points d’intérêt. . intérêt, commerces, services et emplacements importants. Ne vous perdez plus à chercher des magasins avec une mise à jour qui améliore non seulement la carte des surfaces, mais aussi l’interface du scanner lors du marquage des points à suivre.

Loin de ces centres urbains importants, la carte de surface subit une amélioration qui m’a d’autant plus plu qu’elle représente fidèlement l’environnement avec une vue entre l’artistique et l’avion satellite qui s’étend sur plusieurs kilomètres à la ronde. Cette nouvelle option, qui rappelle la carte de zone de Fallout 3 mais en couleur, pleine de textures et beaucoup plus détaillée, transforme l’exploration de surface en une expérience plus agréable et immersive. Un plus pour les explorateurs qui préfèrent se lancer dans leur propre odyssée à la découverte des recoins les plus méconnus du Star Field. Il convient de noter que l’exploration est encore lente et approfondie, nous avons hâte de voir les véhicules arriver dans le jeu, mais les changements sont déjà perceptibles non seulement dans ces nouvelles cartes, mais aussi dans une croûte qui est désormais bien meilleure qu’à son lancement. Des environnements plus soignés, des effets météorologiques plus puissants et la sensation d’être face à un Starfield 2.0 sont quelques-uns des points forts de cette nouvelle mise à jour.

Vivre l’aventure comme jamais auparavant

Au-delà des nouvelles cartes de surface, Bethesda a ajouté une autre nouveauté, un autre des éléments exigés par les explorateurs de Star Field. Après avoir écrit un millier de guides sur JeuxPourTous sur la façon d’obtenir des tables de fabrication pour votre vaisseau, Todd Howard et son équipe nous ont écoutés et avons inclus une option qui nous permet de décorer et de meubler l’intérieur de nos entrepôts. Avec un moteur très similaire – sinon identique – à la décoration des stands et des maisons, nous pouvons désormais décorer notre entrepôt avec tout ce que nous jugeons nécessaire. Pour ce faire, il suffit d’accéder à la console « décorer » une fois que nous sommes propriétaires du navire – si vous avez commencé un nouveau tour, vous devrez effectuer une petite étape. La console est située sur le pont – ou cockpit – et nous permettra non seulement de construire des tables de travail de toutes sortes, mais aussi des meubles, des décorations, des conteneurs et tout ce dont nous avons besoin pour créer le meilleur vaisseau.

La nouvelle décoration du navire est un véritable point fort, nous permettant non seulement de construire le navire de nos rêves, mais également un intérieur assorti. Cependant, et même si j’ai adoré cet ajout – bien mieux de pouvoir décorer l’intérieur du navire dans lequel je passe 90% de l’aventure que certains endroits dans lesquels parfois je ne reviens même pas – Ce que j’ai le plus aimé, c’est l’inclusion de nouveaux modes de jeu qui modifient l’expérience en augmentant le sentiment d’être à l’intérieur de votre propre aventure. Dans l’onglet options, vous pouvez régler la difficulté de chaque élément du jeu, modifier le rapport des états modifiés, le danger des zones à risques élémentaires et activer un mode survie qui vous oblige à boire et à manger pour être hydraté et nourri et ne pas souffrir déshydratation ou famine. Ce petit détail change complètement la sensation aux commandes, ajoutant non seulement cette composante d’aventure sanglante, mais récompensant également le joueur risqué avec des améliorations et des améliorations dans l’acquisition d’expérience.

Nouvelles options graphiques sur Xbox Series

Starfield Les graphismes sont améliorés dans cette nouvelle mise à jour qui inclut plusieurs améliorations sur console et PC, mais l’une des plus notables est la inclusion de nouvelles options graphiques et d’écran sur Xbox Series. Les modes graphiques sont débloqués sur la console la plus puissante de Microsoft, nous permettant de choisir l’expérience qui convient le mieux à notre écran de jeu et à nos préférences. Donc Starfield propose désormais trois options à personnaliser. Le premier, bloquer ou fixer un taux FPS cible, nous permettra de rester à un taux stable de 30 FPS ou de viser 60 FPS sur des écrans compatibles, en optant pour de plus grandes performances en combat et en exploration ou en choisissant un taux plus stable pour éviter les changements.

La deuxième option, liée à la première, nous permet de choisir quel élément prioriser, qu’il s’agisse de performances ou de fidélité graphique. Evidemment l’idéal est de privilégier les performances avec des FPS réglés à 60 et la fidélité graphique avec des FPS verrouillés à 30, mais les options permettent de mixer les configurations pour des écrans puissants et capables de tout faire. Ceci nous amène au troisième option : activer -enfin- la synchronisation verticale ou VRR. Starfield Il permet enfin de tout mettre entièrement sur des écrans compatibles avec la synchronisation verticale, ce qui évite les problèmes de split screen et de déchirement dans les moments les plus exigeants. Le résultat final, en jouant sur Xbox Series Mention spéciale mérite l’option de prioriser les graphiques avec un objectif 60 FPS et la synchronisation verticale activée, un curieux mélange qui, bien qu’il ne joue pas sur un écran 120 Hz, a donné un résultat plus que satisfaisant.

Et bien sûr, des améliorations graphiques et des problèmes à tous les niveaux

Au-delà des ajouts et améliorations évoqués, la nouvelle mise à jour de Starfield corrige un tas de problèmes mineurs et optimise les performances et les visuels à plusieurs moments clés du jeu. L’éclairage est désormais plus correct, évitant les problèmes de scintillement et certaines erreurs de lumières qui traversaient des surfaces opaques. Se promener dans les jardins de Jemison est désormais un plaisir, surtout la nuit, avec un travail d’ombre et de lumière qui semble désormais beaucoup plus puissant. L’éclairage du mode photo a également subi une amélioration significative, corrigeant plusieurs erreurs dans les sources lumineuses qui fonctionnent désormais comme prévu aussi bien dans l’espace à bord de notre vaisseau que dans les coins les plus sombres et souterrains du jeu.

Parallèlement à l’éclairage, les divers environnements du Star Field fonctionnent désormais mieux que jamais avec des courants de vent plus cohérents, des effets visuels meilleurs et plus puissants et une atmosphère qui prend le hoquet sur des planètes aux conditions extrêmes. Tempêtes de sable, pluie, brouillard, orages, chutes de neige, nuages ​​de fumée toxique… C’est tout un spectacle qui donne envie d’appuyer sur le bouton de capture et sur le mode photo.

Est-ce que ça méritait un 10 ?

Après plus de 200 heures de jeu Starfield depuis son lancement, Ce fut une vraie joie de revenir, de recommencer une nouvelle aventure à partir de zéro. et faire face à sa proposition en étant à nouveau le gars – cette fois la fille – dans son univers. L’excellent travail de lancement de Bethesda, qui m’a fait tomber amoureux du début de ce que j’espère être une saga prolifique, s’ajoute à toutes les améliorations, au soin avec lequel cette entreprise traite l’utilisateur en écoutant ses désirs, pour créer une étape intermédiaire qui me fait continuer à rêver de tout ce qui va arriver. Après cette mise à jour avec des allusions à une extension totalement gratuite de Fallout 4 que j’ai analysée l’autre jour, Bethesda récidive et continue de fournir des services à son jeu joueur unique maintenir l’intérêt pour un travail dont je prévoyais déjà qu’il nous procurerait des centaines et des centaines d’heures de plaisir.

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Est-ce que ça méritait 10 ? Evidemment pour moi oui. Au début, cela semblait être une grande étape dans la création de jeux Bethesda, et en attendant l’arrivée des véhicules, son premier DLC à l’automne et quelques mods qui vont rendre l’expérience folle, je suis clair que Le Star Field a encore beaucoup à développer et à raconter. Pour l’instant, j’ai hâte de terminer ce texte pour retourner sur ma Frontière, qui orbite autour de Jemison dans Alpha Centauri, et voir quelle nouvelle planète je découvre en compagnie d’une Sarah Morgan qui attend toujours que je me concentre et continue les missions Constellations. Ressentir cela avec un titre auquel j’ai déjà consacré tant d’heures est le meilleur signe que Starfield Il jouit et continuera de jouir d’une excellente santé.

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Chris Watson, donne vie au monde virtuel grâce à un contenu captivant. En tant qu'amateur de jeux vidéo chevronné et éditeur de contenu expérimenté, je m'efforce d'offrir l'expérience de jeu ultime aux passionnés du monde entier. Rejoignez-moi dans une aventure à travers les pixels et les récits. Montons de niveau ensemble !