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Le chef de Larian a des conseils importants pour quiconque ose développer Baldur’s Gate 4

Ce fil de discussion avec de vraies biographies de Tinder et des personnages de Baldur's Gate 3 est à la fois drôle et précis.

Larian a fait la chose la plus difficile. A créé le meilleur jeu de Baldur’s Gate que les fans attendaient, mais aussi le dernier. L’étude a confirmé que ne fera pas d’extensions de Baldur’s Gate 4 ou plus, mais il a quelque chose à dire à quiconque ose développer un nouvel opus. Le réalisateur Swen Vincke n’a pas l’intention de donner de conseils aux futurs développeurs, même s’il est clair ce qu’ils ont à voir avec le jeu de rôle.

Dans les déclarations à JeuxRadar+Vincke a été interrogé sur les conseils qu’ils pourraient donner aux futurs créateurs de Baldur’s Gate 4 et sa réponse n’a laissé personne indifférent. “Cela dépendra d’eux. Je veux dire, ils doivent faire leur trucvérité?”, révélé. Même s’il n’a pas vraiment de conseils à leur donner, il s’intéresse à ce qu’ils peuvent faire de la saga. “Honnêtement, il y a tellement de choses qu’ils pourraient faire, alors Un monde de possibilités les attend.a expliqué le potentiel du jeu.

Larian développe deux nouveaux jeux de rôle très ambitieux

Baldur’s Gate 3 surpris par la façon dont grand, large et profond, ce à quoi Vincke a noté que le jeu avait besoin de cette échelle. Un travail titanesque qu’ils ne comptent pas reproduire avec le deux nouveaux jeux de rôle qu’ils développent. Le réalisateur ne croit pas que les prochains jeux exploseront de la même manière “parce que sinon nous allons mourir”.

Ces déclarations suggèrent que le studio essaie d’éviter des pratiques telles que le crunch dans le développement de jeux vidéo. De plus, Larian a déjà montré assez critique à l’égard des licenciements massifs dans l’industrie. Vincke n’a pas donné plus de détails sur les nouveaux projets, mais a de nouveau laissé entendre qu’ils aussi ambitieux que Baldur’s Gate 3. Nous devons maintenant attendre pour connaître plus de détails sur ce que Larian a entre les mains, même si on en parle encore. une suite possible et souhaitée au RPG.

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