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Le patron de Diablo IV pense que nous ne sommes pas encore prêts pour le changement de génération

Le patron de Diablo IV pense que nous ne sommes pas encore prêts pour le changement de génération
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Diablo IV lancé à l'été 2023 sur PC et consoles, y compris les consoles PlayStation et Xbox de dernière génération. Cela signifie qu'il a été créé pour fonctionner correctement sur PlayStation 4 et Xbox One. matériel qui a déjà plus de dix ans.

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Bien que Blizzard n'ait pas encore publié de nouvelles fonctionnalités pour Diablo IV qui laissez la dernière génération de consoles derrière vous et, en fait, avec les spécifications minimales actuelles du PC, le patron de Diablo, Rod Fergusson, a déclaré à JeuxPourTous dans une récente interview que le moment était peut-être venu de prendre une décision aussi difficile. Cependant, à l'heure actuelle, avec la sortie prochaine de la saison 4 et, plus tard cette année, la première extension du jeu, Vessel of Hatred, Blizzard maintient la parité.

Il y a toujours un moment et un endroit pour arrêter de soutenir une plateforme“, dit Fergusson. “Je ne pense pas que nous en soyons arrivés à ce point.. Mais nous avons un long chemin devant nous pour Diablo IV, alors nous parlons de « hé, nous avons cette idée de fonctionnalité, mais peut-être que ce n'est pas une fonctionnalité que nos spécifications minimales ou nos joueurs de huitième génération peuvent prendre en charge, donc ce n'est pas quelque chose que nous peut soutenir.à faire aujourd'hui”. Mais nous continuons à repousser les limites. »

Fergusson et le directeur artistique de Diablo, John Mueller, ont parlé à JeuxPourTous de plusieurs fonctionnalités arrivent dans Diablo 4 avec la saison 4 le mois prochain, y compris une augmentation significative de la densité des monstres pour rendre le RPG d'action plus bourré d'action. Cependant, cette augmentation de densité s'accompagne d'exigences de performances, même si Blizzard a pu le faire fonctionner sur toutes les plateformes maintenir une fréquence d’images solide.

Pendant ce temps, Blizzard je viens d'ajouter la technologie de lancer de rayons à Diablo IV sur PC, PlayStation 5 et Xbox Series X. Il n'est pas disponible sur Xbox Series S, Xbox One ou PS4. Sur console, afin de ne pas compromettre les performances générales, cette fonction est verrouillée à 30 images par seconde.

Nous sommes très doués pour trouver des solutions de repli“, a expliqué Mueller. “C'est comme ça que nous le voyons. Nous trouverons un moyen de faire quelque chose d'alternatif, par exemple si nous voulons faire quelque chose de vraiment cool. Je ne pense pas que cela nous ait limité.. En général, nous nous sommes orientés vers cela, et cela a été un défi créatif de comprendre, d'accord, comment pouvons-nous le faire à la huitième génération ? Les deux choses seront donc légèrement différentes selon la plateforme. Nous venons d'ajouter le ray tracing, une fonctionnalité très importante. Cela monte et descend en fonction de la plateforme sur laquelle vous jouez. »

Quand il sera libéré Expansion du Vaisseau de la haine en 2024, la Xbox One et la PS4 auront 11 ans. De nombreux développeurs ont abandonné ces consoles pour se concentrer sur la génération actuelle, plus puissante, ou Gen 9, comme on l'appelle, mais Blizzard ne veut pas encore les laisser partir.

Nous l'étudions“, a déclaré Fergusson. “Cela fait toujours partie de la conversation. Nous avons une idée pour une nouvelle fonctionnalité, pouvons-nous la réaliser sur la base de ce que nous avons déjà ? Oui ou non? Et en général, comme John l’a dit, nous le pouvons. “Nous avons trouvé des moyens de le faire.”

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Chris Watson, donne vie au monde virtuel grâce à un contenu captivant. En tant qu'amateur de jeux vidéo chevronné et éditeur de contenu expérimenté, je m'efforce d'offrir l'expérience de jeu ultime aux passionnés du monde entier. Rejoignez-moi dans une aventure à travers les pixels et les récits. Montons de niveau ensemble !