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Le patron de Xbox, Phil Spencer, parle de fermetures de studios – JeuxPourTous Live 2024

Le patron de Xbox, Phil Spencer, parle de fermetures de studios – IGN Live 2024

Le patron de Xbox, Phil Spencer, a évoqué la récente fermeture de plusieurs studios de la division jeux vidéo de Microsoft, insistant sur le fait que Vous devez prendre des « décisions difficiles » pour gérer une entreprise durable.

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S’adressant à Ryan McCaffrey d’JeuxPourTous sur JeuxPourTous Live, Phil Spencer a brièvement commenté la décision surprenante de fermer les studios. Arkane Austindéveloppeur Redfall, et Jeux de Tangodéveloppeur de Hi-Fi Rush, dans le cadre des licenciements massifs touchant certains 1 900 salariés.

“Fermer un studio est difficile pour les gens qui le composent et pour l’équipe”, a déclaré Spencer. “Je n’en ai pas parlé publiquement parce que Il est maintenant temps de se concentrer sur l’équipe et les gens. Évidemment, c’est une décision très difficile pour eux, et je veux m’assurer qu’au moyen d’indemnités de départ et d’autres mesures, nous faisons ce qu’il faut pour les membres de l’équipe. Il ne s’agit pas de mes relations publiques ou de celles de Xbox. Il s’agit de ces équipes“.

“En fin de compte, je l’ai dit à maintes reprises, je dois diriger une entreprise durable au sein de l’entreprise et grandir, et cela signifie que parfois je dois prendre des décisions difficiles qui, franchement, ne sont pas des décisions que j’aime, mais décisions que quelqu’un doit prendre“.

“Nous continuerons aller de l’avant. Nous continuerons à investir dans ce que nous essayons de faire chez Xbox et à bâtir la meilleure activité possible, en veillant à ce que on peut continuer à faire des shows comme celui qu’on vient de faire“.

Parfois, je dois prendre des décisions difficiles qui, franchement, ne me plaisent pas.

En mai, Microsoft a annoncé au personnel qu’il fermerait Arkane Austin, créateur de Redfall, Tango Gameworks, développeur de Hi-Fi Rush et The Evil Within, et Alpha Dog Games, tandis que Roundhouse Studios serait absorbé par ZeniMax Online Studios. Cette décision a suscité le choc et la colère dans toute l’industrie.d’autant plus que l’une des exclusivités Xbox récentes les plus réussies, Hi-Fi Rush, a été développée par Tango, un studio qui a été absorbé par Microsoft après l’acquisition de sa société mère Zenimax en 2021.

Es la première fois que Spencer commente les fermetures de studios depuis leur annonce, et fait suite à des commentaires similaires d’autres dirigeants de Xbox.

Quelques jours seulement après les licenciements, la présidente de Xbox, Sarah Bond, a été interrogée à leur sujet lors d’une conférence Bloomberg, où elle a insisté sur le fait que les activités de Xbox restaient saines à long terme pendant ce qu’elle a appelé “ce moment de transition”.

Microsoft a annoncé qu’il licencierait 1 900 employés du secteur du jeu vidéo en janvier. C’était juste l’un des coupures dévastatrices que l’industrie a souffert l’année dernière, avec d’autres entreprises comme Sony, Riot et Epic licencient des centaines d’employés.

Si vous souhaitez en savoir plus, lisez notre rapport sur la récente hausse des licenciements dans l’industrie du jeu vidéo. Et pour découvrir tout ce qui a été annoncé lors du Xbox Showcase d’hier, consultez notre résumé.

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