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Le PDG d’Ubisoft parle de son engagement à intégrer l’IA au développement de ses jeux et a de grandes attentes

Le PDG d'Ubisoft parle de son engagement à intégrer l'IA au développement de ses jeux et a de grandes attentes

Il est fort probable que l’attention des fans d’Ubisoft se portera sur Japon féodal Les ombres d’Assassin’s Creed et chez ses deux protagonistes, Yasuke et Naoe. Alors que certains célébraient la première de la première bande-annonce du jeu, Le PDG d’Ubisoft a sauvé son intérêt pour l’intelligence artificielle.

Ubisoft a déjà manifesté son intérêt à plusieurs reprises. introduire l’IA dans le processus de développement de jeux vidéo. En cas de doute, le PDG du studio, Yves Guillemot, a une fois de plus parlé des projets qu’ils ont avec l’IA après avoir présenté les derniers résultats financiers, soulignant qu’il est sûr que l’outil permettra d’atteindre les jeux semblent « plus vivants et plus riches ».

L’IA est essentielle pour Ubisoft

Ubisoft révèle dans le rapport qu’il s’agit investir plus que jamais sur “le potentiel des nouvelles technologies qui peuvent ouvrir de nouvelles frontières pour la créativité et l’expérience des joueurs, en particulier l’IA générative”. En plus d’avoir établi des partenariats avec plusieurs grandes sociétés d’IA, le studio a “plusieurs projets internes en cours”.

Nous avons deux groupes qui travaillent sur l’IA générative. L’un se concentre sur les différents métiers que nous exerçons (marketing, vente, informatique, juridique et tous les autres), où nous étudions comment être plus efficace et comment automatiser un certain nombre de choses” a déclaré Guillemot lors d’une séance de questions-réponses organisée après la présentation des résultats financiers. ” Cela avance assez bien“.

Le deuxième groupe mentionné par Guillemot est occupés eux-mêmes par les jeux vidéo, essayant de comprendre “comment nous pouvons améliorer la qualité de nos jeux, les rendre plus vivants”. Lors de la Game Developers Conference (GDC) en mars, Ubisoft a présenté le projet NEO NPC, qui se concentre sur la création de PNJ à l’aide de l’IA générative. Guillemot assure que le projet a été très bien accueilli, donc Il est plus excité que jamais..

“Cela a montré ce que nous pouvons faire dans nos jeux pour que être plus vivant et plus riche. J’attends donc beaucoup de l’IA générative dans nos jeux, pour les rendre plus intéressants et pour que les gens aient vraiment une expérience personnalisée“, ajoute Guillemot.

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