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Les jeux incroyables qui nous attendent en 2024 : comment Xbox, PlayStation et Nintendo font monter les enchères

Les jeux incroyables qui nous attendent en 2024 : comment Xbox, PlayStation et Nintendo font monter les enchères

Alors que les licenciements dans l'industrie s'accumulent, que projet après projet est annulé et que les cycles de vie des consoles ralentissent, la communauté des joueurs a le sentiment inconfortable que Nous sommes à l’aube d’une sorte de sécheresse dans le jeu vidéo.. Ce sentiment n'est pas totalement infondé : il y a très peu de dates de sortie de jeux AAA annoncées pour le second semestre de cette année, et le marché AA n'est pas non plus vraiment en hausse. Les trois communautés de consoles -Switch, Xbox et Playstation- je me sens vide sur le front du jeu en ce moment, et seule la Switch a l'excuse d'une nouvelle console imminente. Et même cela, techniquement, n’est encore qu’une rumeur !

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Mais les jeux vidéo Ils ne disparaîtront pas mystérieusement de la surface de la Terre demain. J'ai récemment assisté à la Game Developers Conference en mars, et lors d'une série d'événements organisés par de grands éditeurs et d'autres groupes, j'ai pu jouer à un véritable buffet de jeux à venir incroyables. Non, Ce ne sont pas des superproductions budgétaires massives. qui stimulent les ventes de consoles. Quelle différence cela fait? Ils sont passionnants. Beaucoup explorent des concepts nouveaux qui ne sont généralement pas explorés dans les jeux vidéo. Beaucoup ont des styles artistiques uniques et dynamiques, ou une belle musique. La plupart d'entre eux ont été créés par de petites équipes qui souhaitent simplement créer du bon art et vendre suffisamment d'exemplaires pour subvenir à leurs besoins tout en créant encore plus de bon art.

Voici un petit résumé de le meilleur que j'ai joué cette année au GDC. Il a été difficile d'affiner la liste. J'ai manqué de temps à chacune des vitrines auxquelles j'ai assisté pour jouer tout ce que je voulais jouer. Je suis déjà assis ici à me donner des coups de pied ayant raté des jeux comme Tales of Kenzara : Zau, Dome-King chou, ODDADA et Dungeons of Hinterberg. Et je n'ai plus d'espace ou de temps pour parler d'autres jeux que j'ai beaucoup aimé, comme Sonzai, Doggy Don't Care, Botany Manor et Janet DeMornay Is A Slumlord (and a witch).

C'est votre invitation à élargir vos horizons. Allez jouer à des jeux indépendants. Il y en a assez pour durer toute une vie..

Allez-y, allez en ville !

En participant à l'événement ID@Xbox de GDC, j'ai été un peu distrait en parlant aux gens et j'ai oublié de jouer à autant de jeux que prévu à mon arrivée. Au moment où je m'en suis rendu compte, je discutais avec Chris Charla, directeur du programme ID@Xbox, alors je lui ai parlé de ma situation difficile et lui ai demandé auquel des jeux restants il pensait que je devrais jouer. Il m'a recommandé Go-Go Town, un adorable bâtisseur de ville qui m'a conquis pour ses personnages et ses animations sympathiques. J'ai suffisamment joué pour dire avec certitude qu'il a tout ce que vous attendez d'un constructeur de ville : beaucoup de personnalisation amusante, une croissance lente de petits bâtiments à une ville entièrement automatisée, comme d'habitude. Mais ce qui m’a captivé dans la démo, c’est le récit environnemental. Vos rues se salissent, alors vous les nettoyez avec une machine à bulles. Les extraterrestres peuvent atterrir et s'installer dans la ville. Vous pouvez vous déplacer plus rapidement en voiture, en camion, en moto… ou en skateboard, ou en tricycle en forme de licorne. Je pense que c'est le mot que j'utiliserais pour décrire Go-Go Town ! C'est “sauteux”. C'est un bâtisseur de ville rebondissant. Et ça vaut la peine de jouer avec un ami, grâce au mode coopératif. Allez, allez en ville ! Il est prévu sur PC, Xbox, PlayStation et Switch à la fin de cette année.

Puits pour animaux

Eh bien, voici mon secret. Je n'ai pas joué à Animal Well à la GDC. Parce que je l'ai déjà joué, sérieusement, dans trois ou quatre autres événements et démos depuis un an et demi. J'ai même joué une version des semaines avant le spectacle. Mais j'ai dû m'empêcher de courir pour y rejouer quand Je l'ai vu dans la vitrine indépendante de Nintendo. Ce jeu est cool ! Vous vous mettez dans la peau d'un petit point qui va d'un endroit à un autre dans le Puits Animal, et au début votre personnage fait tout mal. Vous ne pouvez pas vous déplacer vite, vous pouvez à peine sauter, vous n'avez pas d'objectif clair et tout autour de vous est très dangereux. Mais le Puits Animal regorge de secrets. Des plantes qui explosent comme des feux d’artifice. Un frisbee. Des commutateurs qui font des choses. Couloirs cachés. Des choses qui brillent. Et vous trouverez des moyens d'avancer encore et encore, de vous rapprocher d'un objectif inconnu et de comprendre ce qui se passe au fur et à mesure. J'adore le secret et l'étrangeté d'Animal Well: Les vibrations ésotériques me rappellent Rain World, un autre jeu de plateforme mystérieux sur une créature mauvaise en tout. Et la promesse de plusieurs « couches » de secrets et de découvertes au niveau ARG signifie que je passerai au peigne fin le subreddit pour celui-ci pendant des mois après sa sortie pour garder un œil sur ce que les autres joueurs ont découvert et que je n'ai pas pu découvrir. Animal Well sort le 9 mai 2024 sur PS5, PC et Nintendo Switch.

Sur ta queue

J'ai commencé à jouer à On Your Tail en pensant que cela sortait un peu du genre de jeu habituel que j'aime habituellement, mais Il y a quelque chose dans la brise marine italienne que j'ai vraiment aimé. J'ai passé la majeure partie de la démo à jouer avec les éléments de simulation de vie, comme se faire des amis, pêcher, explorer ou tirer des billes sur un parcours d'obstacles en sable. J'ai trouvé les citoyens de Borgo Marina charmants, en grande partie grâce à leur excellent graphisme et leur excellent design, et j'aurais aimé avoir plus de temps dans la démo pour mieux les connaître. Il y a aussi soi-disant un mystère que je suis censé résoudre, et même si j'avais la possibilité de l'explorer dans la démo, je me suis retrouvé facilement distrait dans un cadre de vacances aussi parfait. On Your Tail sortira plus tard cette année sur PC et Nintendo Switch.

Monde de Goo 2

Cela fait-il vraiment 18 ans depuis le premier World of Goo ? Cela m'a un peu brisé la tête de voir les énigmes collantes de construction de ponts revenir lors d'un événement de démonstration à la GDC, mais elles étaient là. Tomorrow Corporation continue de créer des jeux étranges pour les personnes qui aiment organiser des feuilles de calcul Excel, et même si mon cerveau ne chevauche qu'un peu ce diagramme de Venn, je peux jouer à empiler des boules collantes. J'ai joué à cette coopérative dans ma démo avec l'un des développeurs, en collant soigneusement les boules collantes ensemble pour former des structures bancales qui ont réussi à transférer la glu d'une extrémité du niveau à l'autre. C'est aussi gluant que je m'en souviens, mais avec une nouvelle physique liquide brillante et de nouveaux types de boules collantes pour interagir avec ce chaos liquide, l'aspirant et le crachant et créant des dégâts dégoûtants. Vous avez aimé Monde de Goo ? Vous aimerez World of Goo 2. Je vais y jouer avec mon partenaire. World of Goo 2 arrivera sur Nintendo Switch et PC le 2 août 2024.

Mort d'un souhait

Death of a Wish a attiré mon attention en me promenant dans Day of the Devs. J'ai aimé son style artistique, volontairement griffonné et accrocheur, ainsi que les belles attaques du protagoniste. Il s'agit de un RPG d'action descendant ce qui implique de se frayer un chemin à travers la hiérarchie d'une secte et de faire face aux traumatismes de l'enfance. Le protagoniste, Christian, dispose d'un arsenal satisfaisant de combos, ainsi que de la capacité de revenir en arrière jusqu'à un instant avant le début d'une bataille donnée au lieu de toute capacité de guérison. Si les choses tournent mal, vous pouvez recommencer la rencontre, mais si vous avez commencé avec une santé faible… eh bien, il vaut peut-être mieux admettre sa défaite. Bien que la démo Death of a Wish Je pensais que c'était un peu lourd sur les métaphores catholiques., je m'amusais trop à glisser et à trancher d'étranges anges polygonaux pour me sentir bizarre à ce sujet. Et, surprise, Death of a Wish est l'un des rares jeux de cette liste déjà en vente. Vous pouvez y jouer aujourd'hui sur PC et Switch.

Mots gentils 2

L'original Kind Words mérite un prix pour le jeu qui méritait une suite, qui n'allait en aucun cas en obtenir une étant donné l'état de l'industrie, et qui en a eu une de toute façon. Je suis ravi par le développeur, Popcannibal. Le jeu original s'est déroulé dans une petite pièce confortable, assis à un petit bureau confortable, et entièrement concentré sur l'écriture de belles lettres à d'autres personnes et leur demandant de vous remonter le moral. C'était tout. C’était un pur générateur de bonnes ondes. La suite, Kind Words 2, ose poser la question : comment les gens peuvent-ils être gentils avec eux-mêmes et avec les autres ? L’envoi de lettres est de retour, bien sûr, mais vous pouvez également avoir des conversations plus longues avec d'autres joueurs, demander et donner des recommandations, faire des vœux, écrire des poèmes et même simplement crier dans le vide. Le tout est anonyme et très modéré : très peu de toxicité a filtré dans les premiers Kind Words. Je suis très content qu'il y ait une deuxième partie. Nous pourrions tous avoir besoin d'un peu d'encouragement, donc ce sera un soulagement quand il sera lancé à la fin de l'année.

Les chevaux

Je ne comprends pas ce que j'ai joué et je ne veux pas le comprendre. Peu importe ce que c'était, Sa sortie est prévue cette année..

darkwebSTREAMER

Je pense à darkwebSTREAMER depuis un moment, depuis que j'ai interviewé son créateur l'année dernière pour un reportage sur les jeux indépendants qui utilisent l'intelligence artificielle de manière inattendue. Si cela vous rebute, écoutez-moi. darkwebSTREAMER est un jeu d'horreur pointer-cliquer qui simule la vie d'un streamer professionnel… même s'il vit sur la version la plus effrayante et la plus désordonnée d'Internet imaginable. Vous diffusez des objets hantés, vous naviguez sur une toile pleine d'horreurs et d'étranges créatures se cachent devant votre chambre pendant que vous dormez. Votre capacité à attirer des téléspectateurs, à maintenir une énergie élevée et à ne pas vous faire tuer affecte directement votre capacité à gagner de l'argent grâce à…

About author

Chris Watson, donne vie au monde virtuel grâce à un contenu captivant. En tant qu'amateur de jeux vidéo chevronné et éditeur de contenu expérimenté, je m'efforce d'offrir l'expérience de jeu ultime aux passionnés du monde entier. Rejoignez-moi dans une aventure à travers les pixels et les récits. Montons de niveau ensemble !