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Les premiers détails de Judas confirment qu'il s'agit d'un « Bioshock dans l'espace »

Les premiers détails de Judas confirment qu'il s'agit d'un "Bioshock dans l'espace"
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Il semble que Judas Il possède tous les éléments pour devenir une grande œuvre de science-fiction comme Bioshock l’a fait auparavant. Ce n’est pas surprenant étant donné réalisateur un Ken Levine qui a quitté Take-Two après la sortie de ses deux DLC. Il est désormais plongé dans son nouveau projet décrit comme un « Bioshock dans l'espace », quelques déclarations de Geoff Keighley qui ont beaucoup retenu l'attention. De nombreuses attentes sont placées sur ce titre appelé Judas présenté aux Game Awards.

JeuxPourTous a interviewé Ken Levine pour plonger dans le gameplay de Judas, son histoire et le concept du jeu. Les médias et Geoff Keighley Ils ont pu jouer à la version la plus récente de Judas pendant 6 heures et maintenant nous pouvons jeter un œil à ce nouveau gameplay, pendant qu'ils parlaient du Récit LEGO sur la vie en Judas.

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Levine l'utilise métaphore pour faire référence à la conception de jeux fabriqué à partir de fragments modulaires comme des blocs LEGO. « Vous construisez tous ces éléments à partir de pièces plus petites dans le jeu, puis vous apprenez au jeu comment créer de bons niveaux « Essentiellement, une bonne histoire et, surtout, elle réagit à ce que vous faites »il expliqua.

Voici un nouveau regard sur JUDAS, basé sur @geoffkeighley jouer 5 heures de jeu à Boston à @GhostStoryGames pic.twitter.com/utNO7006jP
– Les Game Awards (@thegameawards) 26 mars 2024

Ensuite, Keighley s'est souvenu de l'avoir vu plus tôt avant de le montrer aux Game Awards et a été surpris par ce qu'il a trouvé. « Nous l'avons dit BioShock dans l'espace. C'est une bonne chose. Nous l'avons montré aux Game Awards au créateur de BioShock, tout le monde est devenu fou« a confirmé ses sentiments sur le jeu.

Judas, le nouveau jeu de science-fiction qui promet de révolutionner le genre

Judas est un jeu de tir narratif à la première personne qui sera familier aux fans de BioShock. Le joueur contrôle Judas, une jeune fille à bord du Mayflower, un vaisseau spatial de la taille d'une ville en mission multigénérationnelle pour sauver l'humanité transporter ce qui en reste de la Terre vers une nouvelle planète appelée Proxima Centauri. A une arme dans la main droite et divers pouvoirs matières organiques dans la main gauche.

Le jeu n'aura pas une structure linéaire et il existe un système de décisions qui peuvent influencer l'intrigue à des niveaux jamais vus auparavant. Cela fera il n'y a pas deux jeux identiques. Le personnage principal a été réimprimé (donc elle est déjà morte) et se réveille avec un grave perte de mémoire. « Une partie du voyage consiste à découvrir ce qui vous est arrivé »» dit Levine.

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