![Magic : Bloomburrow est bien plus que la réponse des sorciers à Disney Lorcana](https://jeuxpourtous.org/wp-content/uploads/2024/07/Magic-Bloomburrow-est-bien-plus-que-la-reponse-des-sorciers-1140x675.jpg)
Ce que nous avions prédit il y a quelques semaines comme une révolution dans le jeu de cartes à collectionner le plus joué de l’histoire s’est finalement avéré vrai. Magic : Bloomburrow va bien au-delà de la monotone de ses personnages et démontre un excellent travail de conception non seulement en termes d’art et de finitions, mais aussi dans une conception de jeu qui établit l’une des mécaniques les plus intéressantes de ces derniers temps de Wizards. La progéniture ou les descendants.
L’histoire de Mabel
Bloomburrow quitte la zone de confort de Magic : The Gathering et nous raconte l’histoire bucolique de Vallis. Un monde habité uniquement et exclusivement par de petits animaux de la forêt qui cohabitent en harmonie, inconscients du multivers belliqueux du jeu de cartes Wizards. Malheureusement, un jour les gardiens élémentaires qui gardent cet avion, commandés par le Grand Oiseau de Nuit, décident d’attaquer la capitale de Vallis, Three Tree City. Les habitants humbles et pacifiques sont contraints de devenir des guerriers et unissent leurs forces pour lutter pour leurs foyers et défendre un mode de vie menacé d’extinction.
C’est le cas de Mabel, une mère souris qui, à la recherche de la vérité cachée derrière l’attaque des bêtes de calamité, est obligée de devenir l’héroïne dont Vallis a besoin. Unir nos forces avec des lapins, des écureuils, des chauves-souris, des oiseaux, des grenouilles, des lézards, des loutres et des ratons laveurs. Notre courageux groupe de protagonistes doit trouver de nouveaux compagnons pour les aider à atteindre leur objectif, découvrir la vérité cachée dans cette riche histoire et développer tout leur potentiel dans une bataille épique dans laquelle il n’y a pas de petit ennemi. Armes légendaires, objets magiques et personnages uniques se réunissent pour créer une formule, la traditionnelle Magic, à laquelle s’ajoute une nouvelle mécanique qui s’adapte parfaitement à ce que Bloomburrow veut nous dire.
La progéniture et le concept de progéniture
Un monde comme celui de Bloomburrow et Vallis a besoin une mécanique de correspondance qui nous permet de croire l’histoire qu’elle nous raconte et comprenez comment ces sympathiques petits animaux peuvent affronter des titans élémentaires comme le Grand Hibou, Lumra l’ours élémentaire et leurs redoutables compagnons. À cette fin, l’équipe MaRo a décidé de changer l’orientation des combats pour introduire la mécanique des descendants. Comme nous le savons déjà grâce aux cours de biologie et aux documentaires après les repas, la clé du succès de toute espèce animale réside dans sa capacité à laisser une progéniture et à la protéger des multiples dangers qui la menacent. Et c’est exactement ce que nous propose la mécanique de la progéniture dans Magic : Bloomburrow.
La progéniture est ainsi proposée comme coût supplémentaire que l’on peut payer lors du lancement de créatures avec cette mécanique. A chaque paiement nous créons une copie 1/1 du personnage parent. En principe on ne peut effectuer le paiement qu’une seule fois par créature, mais il existe plusieurs façons de réaliser des combos et de multiplier la capacité en créant des copies supplémentaires et en lançant toute une couvée de créatures. Ce qui est intéressant, c’est que chaque créature de la progéniture acquiert toutes les capacités du parent, y compris les capacités d’entrée, qui, lorsqu’elles sont jouées avec des cartes puissantes, permettent des stratégies d’attrition et des combos étonnants.
Bien plus que de jolies cartes
J’avoue que je suis le premier qui, lorsque Bloomburrow a été vu pour la première fois, n’avait pas tout avec lui. Au milieu de la frénésie de Ravensburger à lancer jeu après jeu de cartes Disney Lorcana, il semblait que, absurdement, Wizards of the Coast essayait de proposer une alternative aux illustrations saisissantes des Allemands. Cependant, après avoir discuté avec l’entreprise, appris depuis combien de temps ils travaillaient sur cette nouvelle extension et assisté à la présentation début juillet, les doutes se sont dissipés et J’étais enthousiasmé par la façon dont Bloomburrow semblait proposer le monde de Vallis..
Avec les cartes en main et alors que je continue de les examiner attentivement, tout indique que Bloomburrow a tout ce qu’il faut pour devenir quelque chose de très spécial au sein du multivers intéressant et complexe de Magic: the Gathering. Un avion qui a sa propre personnalité esthétique, mais aussi avec un énorme charisme au niveau de l’histoire et qui, avec cette mécanique de descente, vise à créer des jeux épiques dans lesquels l’utilisation des combats et des contresorts sont essentiels pour arrêter la progéniture du rival et perturber ses stratégies. . Certaines cartes comme Stiffle seront essentielles lorsque vous affronterez plus de 20 créatures dotées de la capacité progéniture, et un allié imbattable si l’adversaire possède Zinnia, Voix de la Vallée, capable d’accorder la capacité à d’autres créatures.
Mais aussi les cartes sont belles
Ce qui est vraiment beau à propos de Bloomburrow, c’est que tout, et quand je dis tout, je pense tout, a un sens au niveau qu’il présente. Les petites créatures de la forêt sont la base, le noyau dur autour duquel tourne la proposition, ce qui a obligé Wizards à mettre tout l’huile sur le feu et à obtenir les meilleurs résultats au niveau de la conception artistique et de la création de personnages. La façon dont nous pouvons voir les personnages, chacun avec son propre style et ses finitions différentes, répond à la nécessité de fournir aux cartes la plus grande variété possible. La présence d’artistes tels qu’Andrew Theophilopoulos, Matt Stewart, Ioannis Fiore, Rudy Siswanto et Steve Prescott se joignent à l’art de Ryan Pancoast, Aurore Folny, Grady Frederick et Mitsuhiro Arita en tant qu’artiste invité pour créer un univers varié et complet avec des illustrations traditionnelles, des illustrations numériques impressionnantes et même des finitions au format anime créer un tout qui entre avant tout par les yeux.
Des détails tels que la présence de célèbres planewalkers animalisés pour l’occasion et une très forte présence d’éléments historiques du passé de Magic qui reviennent dans leurs decks créent le terreau idéal pour ce monde d’animaux qui prend soin de chaque détail. Les soins des terres qui incluent des illustrations des quatre saisonsles effets météorologiques sur le terrain et les vêtements des personnages de chaque illustration se terminent par de nouvelles finitions de luxe qui incluent des effets de film, des cartes sans cadre, des cadres commémoratifs et ces finitions animées tout simplement époustouflantes.
Bien plus qu’une réaction
Tout ce que l’on voit dans Bloomburrow nous laisse le sentiment d’être confronté à bien plus qu’une simple réaction aux mouvements d’une prétendue compétition qui, en réalité, évolue selon différents scénarios. La nouvelle collection Magic montre clairement qu’il s’agit d’un produit réfléchi qui sort Wizards of the Coast de sa zone de confort pour créer quelque chose de différent et presque unique au sein de ses multiples spin-offs et extensions. A l’heure où joueurs et collectionneurs reçoivent des plans du multivers inspirés de jeux comme Assassin’s Creed et Fallout ou du retour des classiques avec Modern Horizons III, l’arrivée d’une nouvelle collection originale, fraîche et attachante comme Bloomburrow n’en est pas moins une excellente nouvelle.
Suite à la présentation officielle le 27 juillet sur le calendrier des événements MTG, Bloomburrow prépare son arrivée officielle en magasin ce 2 août 2024. Un arrivage qui arrive avec ses 4 decks Commander déjà traditionnels, un starter kit indispensable pour les amateurs de cette nouvelle ligne et les indispensables enveloppes de jeu et collector, où se cachent les plus belles pépites. Si vous êtes fans de Magic, consultez-les dans votre point MTG le plus proche, car ils sont vraiment spectaculaires tant visuellement que dans leur gameplay.