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Naoki Yoshida promet que la mise à jour graphique de Final Fantasy 14 s'étendra au créateur de personnage

Naoki Yoshida promet que la mise à jour graphique de Final Fantasy 14 s'étendra au créateur de personnage
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La semaine dernière, Square Enix a dévoilé le trailer de référence du La prochaine extension de Final Fantasy 14, Dawntrail. Alors que la présentation de nouvelles zones de jeu, ennemis et combats de Dawntrail a suscité des retours positifs en ligne, les yeux sans vie de son créateur de personnage laissaient beaucoup à désirer, les fans ont dit. En réponse aux commentaires négatifs, le réalisateur Naoki Yoshida a promis un Mise à jour graphique qui corrigera les yeux sans vie du créateur de son personnage.

Dans une article de blog récentYoshida a détaillé les composants techniques qui ont conduit au système de création de personnage un peu désagréable par Dawntrail. Le principal d'entre eux est que le système de création de personnage de Dawntrail est vieux de dix ans et basé sur la version de lancement de A Realm Reborn.

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“Bien qu'il utilise les mêmes processus que le jeu réel, certains aspects (comme la météo) ont été combinés pour créer conditions particulières exclusives pour la création de personnages”a déclaré Yoshida. “Cela a été fait pour présenter au mieux les résolutions de textures et les shaders selon les normes de qualité de l'époque, y compris la version PlayStation 3. De plus, ses sources lumineuses profitent du rétroéclairage qui, dans ce cas, Il était préjudiciable d'afficher la prochaine mise à jour graphique.

Yoshida s'est excusé et a déclaré que l'environnement de création de personnage de Dawntrail aurait dû être mis à jourmais qu'était-ce “ignoré” en faveur du développement de la prochaine extension et de l'ajustement d'une mise à jour graphique du jeu. À la suite des commentaires négatifs de Dawntrail, Yoshida a déclaré que l'équipe accélérait un revue des environnements et des sources lumineuses qui, une fois terminé, devrait “améliorer considérablement la situation”.

Les trois principaux facteurs que la refonte graphique de Dawntrail vise à résoudre sont :

  • Des yeux « sans vie » en raison du manque de réflexions chez les élèves.
  • contours du visage paraître aplati en raison de conditions d'éclairage incorrectes causées par le rétroéclairage.
  • Manque de luminosité ou apparence excessive de luminosité en raison de conditions météorologiques propres à la création du personnage (c'est-à-dire utilisation de nuages ​​d'orage)
“Mes excuses de vous avoir demandé d'être patient avec nous pendant que nous abordons les points préoccupants

“Comme nous avons besoin de temps pour enquêter sur les problèmes et reconstruire l'environnement de référence, le calendrier et plus de détails sur le remplacement sera annoncé plus tard» continua Yoshida. “Mes excuses de vous avoir demandé d'être patient avec nous pendant que nous abordons les points préoccupants.”. L'équipe et moi nous continuerons à faire de notre mieux pour la mise à jour graphique et la sortie de Dawntrail, et nous apprécierions votre soutien continu !

Dawntrail sera lancé sur PlayStation 4, PlayStation 5, Xbox Series X/S et PC le 2 juillet, et l'accès anticipé débutera le 28 juin pour ceux qui précommandent. Cela devrait donner aux joueurs suffisamment de temps pour essayer le prochain DLC Elden Ring avant de se replonger dans le MMO fantastique de Square Enix.

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