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Nous avons testé la nouvelle faction Stormgate, le RTS le plus accessible

Nous avons testé la nouvelle faction Stormgate, le RTS le plus accessible

Ce n’est pas un genre qui fait autant de bruit que d’autres références, même s’il a une présence très notable dans le domaine compétitif ; Cependant, des jeux RTS de qualité continuent de sortir de temps en temps. Il y a quelques mois, nous avions parmi nous Warhammer Age of Sigmar : Realms of Ruin, sans aller plus loin. Il y a quelques jours, nous avons pu essayer le nouveau contenu qui arrive sur Stormgatel’un des jeux les plus réussis de cette scène.

Pour ceux qui ne le savent pas, Stormgate est un jeu de Stratégie en temps réel qui plaît à tout type de profil : il propose des campagnes solo (même si elles peuvent également être jouées en coopération) qui seront mises à jour de temps en temps, mais aussi des modes PvP et coopératif en ligne.

Studios géants de givre est le studio responsable de Stormgate, une équipe qui comprend d’anciens développeurs de Warcraft 3 et Stacraft 2, deux des principales références du genre. Les ouvriers avec lesquels nous avons pu faire ce test nous l’ont dit très clairement : Stormgate a pour objectif d’être un RTS pour tousavec un niveau de personnalisation et accessibilité du jamais vu dans le genre.

Stormgate vise à être un RTS pour tous, avec un niveau de personnalisation et d’accessibilité jamais vu auparavant

L’une des fonctions qui peuvent le plus aider, non seulement pour les débutants, mais aussi pour tous ceux qui souhaitent améliorer leurs compétences dans le genre, est le Buddybot. Cette fonction établit dès le début du jeu un premier ouvrier pour commencer les processus de construction et de collecte ; Cependant, nous pouvons configurer son comportement et le niveau d’assistance que nous lui demandons.

C’est une fonctionnalité sur laquelle le studio a consacré beaucoup d’efforts ; C’est vrai que, lors de mes premières parties de Stormgate, ça a été un compagnon précieux. Au début, j’ai juste attendu et regardé comment il jouait, car il m’a donné un très bon guide visuel des étapes recommandées à suivre ; Avec cette aide, il ne faudra pas longtemps avant que vous commenciez à lui demander moins et à gérer les jeux davantage par vous-même.

Le menu macro, sorte d’accès rapide à toutes les fonctions de construction, d’amélioration et de gestion de l’armée, est également un outil extrêmement pratique et efficace. En établissant une touche pour chaque unité ou fonction, nous pouvons accéder à tout moment de manière très rapide et intuitive à ce dont nous avons besoin, en appuyant sur quelques touches et sans sélections fastidieuses ; Une fois que nous avons appris les étapes à suivre dans le jeu, cela devient une ressource très organique. Par exemple, cela nous aidera également à sélectionner rapidement toutes les troupes d’une unité ou d’une ressource, sans avoir à les sélectionner manuellement avec la souris, de manière beaucoup plus directe.

Il se définit comme le RTS du futur selon sa description Steam, ce qu’il pointe avec l’utilisation de Moteur irréel 5 pour sa partie technique. Cette décision permettra aux joueurs de jouer avec un nombre de troupes dans leurs armées sans précédent à ce jour ; chaque joueur/camp pourra compter sur jusqu’à 300 soldats. Dans le jeu auquel nous avons joué, nous étions trois joueurs, mais à l’avenir, Stormgate a l’intention de proposer des jeux 3v3 (des jeux coopératifs à trois joueurs peuvent également être joués) avec ces chiffres. De telles batailles massives doivent disposer d’une infrastructure à la hauteur pour jouer en ligne confortablement, ce qu’ils tentent de réaliser avec le netcode rollback ; Selon les personnes qui nous ont accompagnés lors du test, cela ne fait pas de miracles, mais par exemple, les matchs entre les États-Unis et l’Europe se déroulent sans problème.

Une troisième faction très différente

Nous avons pu jouer à une démo de Stormgate qui incluait une nouvelle fonctionnalité qui fera certainement beaucoup parler : les Célestes, la troisième faction de ce titre qui oppose les humains aux extraterrestres. Nous avons pu tester ses unités, ainsi que constater les particularités de cet équipement en matière de manipulation, et les stratégies dérivées possibles.

Les Célestes sont une unité hautement technologique basée sur mobilité continue et possibilité de contrôler la carte très rapidement si vous planifiez bien votre stratégie grâce aux capacités de ses unités (qui incluent des points de téléportation). Pour commencer, l’arcship, unité centrale de production d’où puiser le reste des ressources et des unités, est entièrement mobile. Il n’est pas limité au point où le jeu commence, mais vous pouvez le déplacer lentement à volonté.

Les Célestes ne comptent pas sur les ouvriers pour construire les structures, mais se matérialisent à partir du vaisseau spatial. La clé du fonctionnement des Célestes ne dépend pas tant des ressources que de la quantité d’énergie dont ils disposent, dont le seuil peut être augmenté en construisant des banques d’énergie. Cependant, vous devez également être conscient de l’approvisionnement en énergie des différentes structures dans une zone.

Les bâtiments et unités des Célestes, en échange de cette mobilité, Ils dépendent de l’énergie pour fonctionner. Par conséquent, l’emplacement des banques d’alimentation fournissant une zone de recharge énergétique, ainsi que la position de l’arcship, seront essentiels pour avancer ; De même, cela représente également un casse-tête pour les unités ennemies lorsqu’il s’agit de localiser où vous centralisez votre production.

Une particularité curieuse des jeux Stormgate est que, sur les cartes, les arbres ont vraiment une présence physique Lorsqu’il s’agit de cacher la scène, ils ne sont pas un simple élément décoratif. De cette façon, l’une des unités célestes s’accroche aux arbres pour débloquer davantage de cartographie, tout en devenant invisible. Les capacités des Célestes ont plus à voir avec des buffs et des debuffs qu’avec de pures offensives, travaillant sur le champ de bataille et le manipulant, par exemple, en établissant des zones où nos unités sont boostées.

Cependant, ce que j’ai le plus apprécié dans Stormgate, en plus de ses options d’accessibilité, c’est la façon dont les jeux peuvent changer grâce à l’évolution des unitésquelque chose de disponible dans toutes les factions, mais qui semble particulièrement beau chez les Célestes.

Au fur et à mesure que nous obtiendrons des ressources, nous pourrons non seulement obtenir de nouvelles capacités pour le combat, mais nous pourrons également améliorer et faire monter de niveau nos unités et nos héros. Cette amélioration s’accompagne normalement de un changement radical dans ses fonctions et ses possibilitésfaire les jeux quelque chose de très dynamique et, à certains égards, imprévisible. Par exemple, en améliorant une unité lente qui attaquait uniquement physiquement et de face, elle obtient une nouvelle forme de balle qui lui confère une énorme mobilité sur la scène, la rendant beaucoup plus dangereuse qu’auparavant.

Stormgate est actuellement en accès anticipé, mais sortira en Free to Play le 13 août. Avec le pack fondateur, vous pourrez commencer à jouer à partir du 30 juillet. Au début, nous pourrons jouer à la campagne solo de la faction Vanguard, mais d’autres seront ajoutées dans les mises à jour successives. Si la stratégie en temps réel a retenu votre attention, mais vous a imposé sa difficulté et sa courbe d’apprentissage, Stormgate semble être l’occasion idéale pour se lancer dans RTS.

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Chris Watson, donne vie au monde virtuel grâce à un contenu captivant. En tant qu'amateur de jeux vidéo chevronné et éditeur de contenu expérimenté, je m'efforce d'offrir l'expérience de jeu ultime aux passionnés du monde entier. Rejoignez-moi dans une aventure à travers les pixels et les récits. Montons de niveau ensemble !