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Sea of ​​​​Thieves est toujours bien vivant et les joueurs PS5 font la fête ce mois-ci

Sea of ​​​​Thieves est toujours bien vivant et les joueurs PS5 font la fête ce mois-ci

Alors que Sea of ​​​​Thieves se prépare à embarquer pour PlayStation 5Rare a annoncé avoir vu 40 millions de joueurs depuis son lancement en 2018.

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Dans un article de blogle producteur exécutif Joe Neate a déclaré le cap des 40 millions de joueurs de Sea of ​​​​Thieves vient des utilisateurs Xbox, Windows 10 et Steam. Depuis son lancement sur Xbox One et PC il y a six ans, Rare a sorti plus de 100 mises à jour gratuites. La saison 12 sera bientôt lancée, et avec elle de nouveaux ajouts comme des couteaux à lancer et le Bone Caller.

Sea of ​​​​Thieves sera lancé sur PS5 le 30 avrilet les offres de l'édition premium cinq jours d'accès anticipé à partir du 25 avril. Les progrès et les éléments sont transférés de la version Xbox à la version PS5, et il y a Serveurs exclusifs à PlayStation avec la possibilité de désactiver le jeu croisé. Les options de performances correspondent à celles de la version Xbox Series X, et La version PS5 comporte 60 trophées de base et un trophée de platine appelé Pirate Perfectionist.

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Lorsque Sea of ​​​​Thieves est sorti, il était considéré un match décisif pour Rarequi avait créé quelques jeux Kinect Sports avant que Microsoft n'abandonne le module complémentaire. Mais Sea of ​​​​Thieves a été un succès pour le studio et est devenu l'un de ses jeux les plus joués. Quant à l'avenir, Rare je travaille toujours sur Everwildannoncé pour 2019 mais pas de date de sortie.

Sea of ​​​​Thieves est le dernier jeu Xbox à faire le saut vers les plateformes rivales, rejoindre Grounded et Pentiment d'Obsidian et Hi-Fi Rush de Tango Gameworks. Avec ce quatuor, Microsoft teste le terrain multiplateforme et il est possible qu'à l'avenir il lance plus de jeux propriétaires sur des consoles autres que Xbox. Dans une interview avec JeuxPourTous, l'ancien patron de Xbox, Peter Moore, a proposé votre avis sur les raisons qui ont poussé Microsoft à franchir cette étape.

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Chris Watson, donne vie au monde virtuel grâce à un contenu captivant. En tant qu'amateur de jeux vidéo chevronné et éditeur de contenu expérimenté, je m'efforce d'offrir l'expérience de jeu ultime aux passionnés du monde entier. Rejoignez-moi dans une aventure à travers les pixels et les récits. Montons de niveau ensemble !