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Starfield Vous pouvez désormais passer à 60 fps sur Xbox Series S grâce aux mods

Starfield Vous pouvez désormais passer à 60 fps sur Xbox Series S grâce aux mods

Béthesda a récemment ajouté une option de 60 images par seconde à Starfield dans Xbox Series Xmais j’ai laissé la version de côté pour Xbox Série S. Heureusement, les moddeurs sont intervenus pour sauver la situationcomme ils le font habituellement.

Comme vérifié par les experts en technologie Digital Foundry, Starfield sur la Xbox Series S, moins puissante, vous pouvez désormais jouer à 30 ips grâce aux mods (recherchez ‘Series S’ dans le menu mods). Cependant, en utilisant des mods, Fonderie numérique il a découvert que Le jeu sur Xbox Series S a atteint une base de référence de 60 ips même dans les zones difficiles et limitées par le GPU, telles que les villes densément peuplées, certaines zones moins exigeantes atteignant 90 ips.

Cependant, il convient de noter que jouer Starfield sur Xbox Series S réduit ainsi la résolution de 1600×900 à 1280×720. “Il semble que nous atteignions les limites de la qualité de mise à l’échelle de FSR 2, avec certaines choses visuellement laides”, rapporte Digital Foundry. “Vous bénéficiez toujours d’un mode de performances viable ; c’est juste que les compromis sont beaucoup plus évidents à l’œil nu que dans la version Series X.”

La prochaine question inévitable est de savoir si les moddeurs peuvent y parvenir. Starfield fonctionner à 60 ips, Pourquoi Bethesda ne l’a-t-elle pas fait ? Digital Foundry mentionne que la résolution réduite associée à de telles performances de fréquence d’images améliorées signifie que “Starfield Ce n’est tout simplement pas un jeu particulièrement engageant. en ce moment”. Bethesdasuggère Digital Foundry, peut ne pas avoir l’impression que cette compensation présente Starfield aussi bien comme demandé.

La communauté n’est pas satisfaite des mods payants Starfield

Dans tous les cas, Bethesda peut ne pas prendre en compte les performances du jeu vidéo sur Xbox Series S. La semaine dernière, le patron de l’entreprise, Todd Howard, a répondu aux réactions négatives concernant les mods payantsconfirmant que le développeur allait revoir son modèle de tarification pour le contenu Creations.

Dans Vapeurla récente évaluation des utilisateurs de Starfield est tombé à « plutôt négatif » après que des joueurs mécontents ont attaqué Bethesda pour avoir facturé une seule mission. La deuxième mission Trackers Alliance récemment publiée n’est disponible que dans Créations.

De plus, Howard a confirmé prévoit de publier une deuxième extension de l’histoire de Starfield après la sortie de Espace brisé cette année, et a commenté le long développement de The Elder Scrolls 6.

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