News

Tests de Beyond Good & Evil : 20th Anniversary Edition – Liens avec le futur de la saga

Beyond Good & Evil : 20th Anniversary Edition a un nouveau "lien narratif" vers Beyond Good and Evil 2

Fin 2003, le génie derrière Rayman, Michel Ancel, a créé l’un des jeux les plus spéciaux du début du millénaire. Une grande aventure sur une planète lointaine, très lointaine, dans laquelle humains et animaux ont tenté de survivre aux attaques extraterrestres du maléfique DomZ. D’apparence très puissante pour l’époque, Ancel et sa compagnie ont réussi à créer quelque chose d’unique et de spécial qui cachait sous sa beauté graphique une critique du capitalisme et du pouvoir des médias.

  • TimeSplitters pourrait être le prochain jeu PS2 à arriver sur PS5 et PS4
  • Tests de Fallout 76 : Skyline Valley – Une extension de scénario juteuse et chargée de contenu
  • Les fans de Silksong commencent à perdre espoir, s’il y en avait la moindre trace

Il était une fois chez Hillys

Beyond Good & Evil : 20th Anniversary Edition nous ramène sur une petite île où la photographe professionnelle Jade et son oncle Pey’J dirigent un orphelinat dans un phare bucolique. De récentes attaques extraterrestres ont laissé de nombreux enfants sans abri, ce qui amène nos protagonistes à tout mettre en œuvre pour donner aux plus petits une vie décente et essayer de faire en sorte qu’ils ne manquent de rien. Petit à petit, au fur et à mesure qu’on avance dans l’aventure, Beyond Good & Evil approfondit son monde et son histoire tout en présentant ses différents scénarios et mécaniques. Des décors aussi évocateurs que le monde d’Hillys lui-même et qui montrent un travail de conception et une direction artistique qui nous faisaient rêver il y a près de 21 ans.

Notre héroïne et protagoniste principale, Jade, devra bientôt mettre la main à la pâte et faire ses preuves non seulement en tant que photographe, mais aussi en tant que combattante, pilote de course automobile, mécanicienne, enquêteuse et, surtout, journaliste. Ce qui commence comme une simple mission visant à gagner de l’argent pour payer l’électricité des boucliers du phare devient vite compliqué et se termine avec Jade entrant en contact avec différentes factions, enquêtant sur de sombres conspirations et même aller dans l’espace à la recherche de la vérité.

Une aventure très particulière

Beyond Good & Evil dont je suis tombé amoureux à l’époque et c’est, avec Omikron : Nomad Soul et Jak 3, l’un des jeux des années 2000 auquel j’ai joué le plus de fois. Son format, loin d’être un genre unique, mixte mécanique de combat, furtivité, conduite, exploration, puzzle et légères touches d’aventure graphique pour créer une expérience complète dans laquelle les mini-jeux ne manquaient pas. Le sentiment final de jouer sans savoir ce que vous allez trouver ensuite, de vouloir explorer chaque recoin pour photographier des animaux, chercher de nouveaux défis à bord de votre bateau ou obtenir des perles pour améliorer votre véhicule, nous a laissé une proposition si intime et personnelle qu’elle il était impossible de lui résister.

Ancel et compagnie avaient créé un monde merveilleux, le début d’une saga qui invitait à rêver sur son avenir. Loin de se contenter de placer la protagoniste au milieu d’une scène et de l’inviter à sauter et à se battre, Beyond Good & Evil nous a invités à interagir avec son monde sous toutes ses facettes.: parler avec d’autres personnages, prendre des photos d’animaux pour gagner de l’argent, rechercher des secrets et des trésors cachés qui, sous forme de perles, nous permettraient d’avancer dans l’aventure, vaincre de terribles méchants et infiltrer des grottes et des casernes secrètes pleines de membres de les sections fascistes Alpha, supposées protectrices de la planète.

Une autre façon de faire les choses

Tout dans Beyond Good & Evil a été soigné au millimètre près. Depuis le menu d’inventaire dans lequel nous pouvions échanger des objets entre compagnons et le numériseur de style Pip Boy, le SACK qui nous permettait de numériser les objets et d’y accéder naturellement, jusqu’à un système de clés qui offrait une spirale intéressante pour choisir les chiffres et les lettres. cela ouvrirait la serrure. L’appareil photo est devenu un outil puissant qui, au-delà de la prise de photos, nous a aidé à interagir avec différents éléments, à scanner des appareils et à voir comment certains personnages posaient ou faisaient des blagues devant le viseur.

L’attention portée aux détails comprenait des phrases de dialogue lorsqu’on frappait accidentellement – ou intentionnellement – les alliés, tous doublés dans un espagnol plus que correct avec de grands talents d’acteur comme Iván Muelas, Luis Manuel Martín Díaz, Licia Alonso, Fernando Hernández et la brillante Beatriz Berciano qui réalisent un doublé. Un doublage vraiment luxueux, encore plus si l’on prend en compte le temps, auquel s’ajoutait une bande-son étonnante avec certaines des chansons vocales les plus formidables et exaspérantes que j’ai jamais entendues dans un jeu vidéo.

Au-delà de l’auditoire et de la scénographie soignée, tant visuelle que jouable, Beyond Good & Evil a transformé sa proposition de jeu en un ensemble d’énigmes qui affectent tous les éléments. De la façon de prendre la photo parfaite de cette créature insaisissable au parcours qui nous permettrait de gagner les dernières courses, de la façon de continuer à avancer dans l’étape jusqu’à quelle étape franchir pour continuer l’aventure. Tout exigeait beaucoup du joueur avec des cartes complexes, l’absence de marqueurs à l’écran et des alliés prêts à vous parler à tout moment pour vous aider à trouver l’indice qui vous permettrait de continuer.

Maintenant, quoi de neuf dans l’édition 20e anniversaire ?

Beyond Good & Evil : 20th Anniversary Edition reprend tout ce que l’équipe d’Ancel et Ubisioft a bien fait il y a près de 21 ans et lui donne un coup de jeune pour répondre aux besoins d’aujourd’hui. Le jeu reste le même, avec de meilleurs graphismes, une meilleure résolution et, surtout, de meilleures performances ; cependant, Sur ce qui compte, l’expérience n’a pratiquement pas changé et ce qui a été ajouté a été pour le mieux.. Quitter le périmètre de défense des Hillys pour aller au large à la recherche de baleines sous un ciel plein d’étoiles est désormais plus impressionnant que jamais, surtout si vous activez la boussole et passez à la première personne dans le bateau. Certains scénarios sont désormais encore plus formidables, et même si cette touche de polygones est conservée, Jade a amélioré son expressivité, Zerdy a de meilleures animations et tout est, en bref, meilleur. A cela s’ajoute un mode Speed ​​​​Run qui personnellement n’a pas retenu mon attention mais qui ravira ceux qui, connaissant le jeu, veulent essayer de voir comment raccourcir les temps.

Les grands changements de Beyond Good & Evil : 20th Anniversary Edition, qui en font un excellent cadeau pour ceux d’entre nous qui sont amoureux de cette grande aventure depuis des années, se présentent sous la forme de soins pour les fans. Le premier une galerie spéciale 20ème anniversaire très complète dans lequel on peut profiter de croquis originaux, de l’histoire derrière le design de Jade, de la grande aventure de son développement et de plusieurs vidéos et même de publicités originales de 2002. Une des galeries les plus complètes que j’ai vues dans une édition anniversaire et c’est là afin que vous puissiez en profiter sans avoir à débloquer du contenu tokenisé ou des histoires étranges. Tant mieux pour Ubi ici.

La deuxième raison ou le deuxième grand changement qu’inclut Beyond Good & Evil : 20th Anniversary Edition est une nouvelle mission dans la dernière section du jeu qui, comme une chasse au trésor, explique bien mieux le passé de Jade. et Cela nous évite de chercher désespérément des perles. À la fois, relie magistralement le premier Beyond Good & Evil à cette deuxième partie qui, selon Ubisoft, continue en développement.

En gros, à un certain moment du jeu, nous trouverons une carte au trésor avec un objet qui nous donnera des indices pour ouvrir un coffre dans lequel nous trouverons la prochaine carte au trésor avec le prochain indice… et un disque qui nous présente à l’équipage du navire où vivaient Jade et sa famille. Chaque disque présente un personnage que nous connaissons déjà dans les vidéos Beyond Good & Evil 2, et il y a une surprise finale avec un objet qui, placé à la place nécessaire, nous a permis de rencontrer quelqu’un de très spécial du passé de Jade. C’est une heure de jeu supplémentaire, mais très bien mise en scène, qui résume mieux le message et donne de l’espoir pour le futur opus de la saga.

Vaut la peine?

En novembre 2003, Beyond Good and Evil a posé les bases d’une future saga très puissante et a surpris le public avec une grande aventure unique qui reste aujourd’hui une expérience. Vos clés? Une histoire avec un facteur humain puissant, des personnages dont il était impossible de ne pas tomber amoureux et un univers vaste qui murmurait à nos oreilles la promesse d’un avenir prometteur. Près de 21 ans plus tard, l’édition du 20e anniversaire reprend tout cela, lui donne un coup de jeune et ajoute de nouveaux éléments pour compléter une expérience complète qui parvient à accroître le désir de ce Beyond Good and Evil 2 que nous attendons avec tant d’impatience qu’il est presque fait mal.

Alors… Est-ce que ça vaut le coup ? Évidemment oui. Beyond Good & Evil : 20th Anniversary Edition reprend tout ce qu’il y a de bon dans le jeu original et le ramène avec un look renouvelé, de meilleures performances et beaucoup de contenu pour les fans. Ce n’est pas un remake ou quoi que ce soit de fou, les combats sont toujours aussi géniaux et c’est un jeu qui a plus de 20 ans, mais l’expérience globale est formidable. Une véritable grande aventure dans un monde mystérieux avec des personnages uniques, de nombreuses surprises et une façon de comprendre le jeu vidéo qui fait confiance au joueur et s’éloigne d’une seule chose pour essayer de couvrir tous les aspects de l’expérience. Un retour plus qu’agréable à des époques plus anciennes, moins frénétiques et plus profondes.

Le verdict

Beyond Good & Evil : 20th Anniversary Edition reprend l’une des meilleures œuvres de Michel Ancel et récupère son format multigenre à une époque très différente du jeu vidéo. De l’action pure du début du millénaire dans une grande aventure qui mélange la mécanique pour continuer à se sentir aussi fraîche et puissante qu’il y a près de 21 ans. Ubisoft prépare le terrain pour son Beyond Good and Evil 2 avec une galerie très puissante pleine de contenu, un nouveau mode Speed ​​​​Run et une nouvelle mission dans la section finale qui explique mieux l’histoire de Jade et sa nature.

About author

Chris Watson, donne vie au monde virtuel grâce à un contenu captivant. En tant qu'amateur de jeux vidéo chevronné et éditeur de contenu expérimenté, je m'efforce d'offrir l'expérience de jeu ultime aux passionnés du monde entier. Rejoignez-moi dans une aventure à travers les pixels et les récits. Montons de niveau ensemble !