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Tests de Dead Island 2 : SoLA – Un DLC au rythme effréné

Analyse de Dead Island 2 : SoLA – Un DLC au rythme effréné
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Un an après le lancement de Dead Island 2, Dambuster Studios revient dans la mêlée avec Deep Silver pour nous proposer son deuxième DLC. SoLA transforme le festival de musique le plus puissant de Los Angeles en un retour au côté zombie de Los Diablos. Une nouvelle expérience dans laquelle la musique, la recherche et les nouveautés servent de justification à transformons notre télévision en scène pour un nouveau spectacle de sang et de tripes.

Une autre façon d’appréhender le genre Z

Après plusieurs problèmes de développement et avec une bonne poignée de studios impliqués dans le processus, ce sont finalement Dambuster Studios et Deep Silver qui nous ont présenté cette fois-ci l'année dernière Dead Island 2. La suite tant attendue du titre qui a retrouvé la passion pour le Z genre dans les jeux vidéo, il se terminait par une expérience amusante, frénétique et terriblement excitante dans lequel chaque minute passée à faire éclater la tête et à couper des membres à des morts-vivants était un pur plaisir.

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Aucun coin comme Los Angeles, ou son revers zombie, Los Diablos, pour créer une glorieuse odyssée z dans laquelle nous affrontons tous les types d'infectés dans notre combat pour sauver les quelques survivants de la région. La ville la plus folle d’une Californie déjà folle a servi de cadre exceptionnel à un jeu jouant sur les contrastes, créant une expérience terriblement juteuse. Ses protagonistes dysfonctionnels ont rejoint les personnages encore plus dysfonctionnels de cette histoire d'apocalypse z pour jouer avec le glamour et la terreur, la beauté et l'horreur, sans jamais perdre un humour macabre très méchant qui a finalement fait du jeu l'un des meilleurs hommages qui soient. aujourd'hui à l'œuvre de John Romero.

Île Morte 2 : SoLA

Une fois la version originale terminée et le premier contenu téléchargeable, HAUS, lancé en novembre 2023, Dambuster est de retour avec une nouvelle extension de contenu qui inclut tout ce qu'un bon DLC devrait inclure pour attirer l’attention de votre public. Si HAUS savait créer une atmosphère exceptionnelle avec cette proposition d'évasion située dans un chalet de Malibu qui semblait tirée des rêves fébriles d'un Andrew Ryan passés plasmides ; SoLA change d'approche pour nous proposer de retourner au centre de Los Diablos pour profiter d'un festival de musique puissant.

Dead Island 2 : SoLA propose une histoire sans précédent dans laquelle les problèmes ne font que croître. Tel ce chien maigre qui transforme tout en puces, HEL-LA est menacé par un nouveau danger, un rythme musical étrange qui semble sortir de nulle part et qui transforme la population de la Vallée en zombies. En enquêtant sur l'événement, nous devrons nous rendre à un nouvel endroit sur la carte HEL-LA qui nous mènera à une scène assez vaste présentant un festival de musique. Pero no hablamos sólo de un sencillo escenario en medio de la naturaleza, sino de un buen puñado de ambientes, edificios e interiores que saben sacar lo mejor del juego para volver a plantear esa mezcla de exploración, combate y gore que tan bien funcionó en el titre original.

Interdit aux cardiaques

La première chose à garder à l'esprit est que pour jouer à SoLa, vous devrez avoir avancé dans l'histoire et préparez votre personnage pour l'occasion. Le DLC commence au niveau 24, ce qui signifie avoir terminé la campagne et HAUS ou avoir progressé dans Zombie Killers et/ou aider des amis dans leurs jeux. Si vous êtes au-dessus du niveau 24, ne vous inquiétez pas, les choses ne seront pas exactement une excursion : les zombies s'auto-nivellent à partir de ce niveau pour correspondre au niveau du joueur. Cela se traduit par une nouvelle barre gratuite de combats frénétiques, de viscères sauteurs, de morceaux de zombies remplissant l'écran et le plaisir de manipuler certaines des nouvelles armes qu'offre le jeu.

SoLA suppose que le joueur a déjà pris le coup et propose un défi intéressant dans lequel il sera crucial de retrouver le point d'esquiver, le blocage, le coup de pied déstabilisant et les exécutions pour récupérer la santé. Les cartes et mutagènes de la campagne principale ainsi que les améliorations HAUS seront des alliés plus que nécessaires, alors si comme moi la semaine dernière vous êtes un peu rouillé, je vous conseille de faire une review du jeu avant de vous lancer dans ce festival musical du sang. , des tripes et des morceaux de quelque chose de violet et visqueux qu'il semble préférable de ne pas toucher.

Des nouveautés et quelques autres surprises

SoLA fait plus que livrer dans la section que nous attendons tous de tout bon DLC : les nouvelles armes, les ennemis et les choses en général. Sans vouloir trop spoiler pour ne pas gâcher l'expérience et la faire exploser en mille morceaux sous une pluie d'épaisses gouttelettes rouge foncé, La nouvelle extension comprend une bonne poignée de nouvelles armes et infectés. Parmi les nouvelles variantes, deux particulièrement désagréables se démarquent et vous feront passer un très mauvais moment jusqu'à ce que vous découvriez comment les tuer. Un conseil, soyez prudent avec les attaques à distance et pensez à profiter des attaques élémentaires comme le feu, l'électricité et l'acide lorsque vous voyez que les armes ne suffisent pas à assurer la victoire.

Avec les nouveaux infectés, le nouveau lieu et la nouvelle histoire, qui parvient à suffire largement à justifier l'action, SoLA présente de nouveaux personnages avec cette touche d'humour macabre et excitant de la campagne principale accompagné de quelques dialogues qui, une fois de plus, nous feront rire de pure absurdité. Les nouvelles armes ne manquent pas non plus. Si le catalogue de jeux était déjà complet dans la version originale et plaçait la barre plus haut avec HAUS, SoLA apporte sa contribution avec quelques recettes aussi folles que le Ripper, une batte de baseball surmontée d'une scie circulaire actionnée par un marteau à percussion, ou encore un classique du jeu. genre : le lanceur lourd à lame circulaire. Un outil grâce auquel les zombies perdent la tête… et leurs bras, et leurs jambes, et leur torse.

Une excuse parfaite pour retourner à HEL-LA

Après un jeu de base très puissant et l'intéressant HAUS, Dead Island 2 nous propose une nouvelle fois de revenir dans son décor de jeu avec un nouveau DLC qui remplit parfaitement toutes ses tâches. SoLA parvient à récupérer l'expérience de la campagne principale et maintient le rythme macabre de son histoire, son humour irrévérencieux et désinvolte avec une pointe positiviste et tout ce que Dambuster a bien fait il y a un an lors du lancement du jeu sur le marché. Un retour à l'un des jeux de zombies les plus intéressants du catalogue actuel dans lequel le gore, l'action frénétique et le plaisir de déchirer les personnes infectées continuent d'être les clés de son plaisir.

De nouvelles armes, ennemis et lieux vont de pair avec une histoire bien écrite, des doses d'humour noir, des situations absurdes qui frisent le ridicule et ce fond de bonne nature étonnamment optimiste dont nous sommes tombés amoureux au lancement de Dead Island 2. . Joué sur PS5, SOLA fonctionne toujours aussi bien que la campagne principale avec un look très puissant, des performances à toute épreuve et un moteur de dégâts et de collisions qui est toujours l'un des meilleurs du jeu. Si vous n'avez pas encore essayé le titre original, il vous manque quelque chose de très bien, et si vous y avez déjà joué, il suffit de dire que SoLA est une excuse plus que suffisante pour revenir à sa proposition de tuer des zombies.

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Le verdict

Dead Island 2 : SoLA nous emmène à un festival de musique à HEL-LA où un rythme mystérieux crée de nouveaux types d'infectés. Une excuse comme une autre pour revenir à la proposition Dambuster et détruire les zombies dans un nouvel emplacement plein de nouvelles armes et de nouveaux types d'ennemis.

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Chris Watson, donne vie au monde virtuel grâce à un contenu captivant. En tant qu'amateur de jeux vidéo chevronné et éditeur de contenu expérimenté, je m'efforce d'offrir l'expérience de jeu ultime aux passionnés du monde entier. Rejoignez-moi dans une aventure à travers les pixels et les récits. Montons de niveau ensemble !