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Tests de la Chronique d'Eiyuden : Cent héros. Au-delà de la nostalgie ?

Eiyuden Chronicle : Hundred Heroes a de nombreux problèmes sur Nintendo Switch, les correctifs arriveront avec "la plus haute priorité"

Dans l'âge d'or qu'a vécu le JRPG sur la première PlayStation, même au-dessus des titres classiques comme The Legend of Dragoon ou Vagrant Story, il n'y a qu'un seul jeu avec lequel je me suis senti submergé par la promesse du monde qu'il offrait : Suikoden. Je n'oublierai jamais ces premiers instants, la rencontre avec leurs personnages et la découverte du système de recrutement ; C'était la première fois que je me sentais devant un proposition insondable, ça m'a beaucoup marqué. Bien entendu, au-delà de son style graphique, j'ai adoré le jeu. C'est peut-être pour cela que j'ai tant de conflits face à Eiyuden Chronicle : Hundred Heroes, l'appel à être le successeur spirituel de Suikoden.

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Soja un joueur des années 90, et je crois sincèrement qu'il y a eu peu d'époques avec une telle qualité au niveau créatif et lorsqu'il s'agit de générer des classiques intemporels. Plus précisément, le JRPG a établi des fondations qui sont restées presque inchangées jusqu'à il y a peu d'années. Par conséquent, lorsqu'arrive une proposition comme Eiyuden Chronicle : Hundred Heroes, dont la plus grande force vise à être uniquement l'étreinte chaleureuse de nostalgie qu'elle offre, je ne peux m'empêcher de me demander s'il y a quelque chose au-delà de cet hommage à une autre époque. Que pouvez-vous apporter ? au joueur actuel, un titre qui embrasse les archétypes d’il y a 30 ans ? Y avait-il quelque chose dans cette manière d’aborder les JRPG qui soit encore valable aujourd’hui ? Découvrons-le.

La nostalgie comme raison d'être

Au royaume d'Allraan une guerre se prépare. Les nations s'arment pour le conflit imminent, à la recherche d'artefacts qui amplifient leurs pouvoirs. Seign et Nowa sont deux garçons qui, à la suite d'une mission dans laquelle ils sont obligés de collaborer ensemble, nouent une amitié… qui sera bientôt brisée à cause de la guerre. En rassemblant un groupe de valeureux guerriers, nous devrons nous battre pour changer le destin fatidique du royaume.

Chronique d'Eiyuden : Cent héros es un digne successeur de son héritageainsi que un JRPG extrêmement agréable

Comme dans tous les JRPG, l’intrigue d’Eiyuden Chronicle : Hundred Heroes est un élément fondamental du principe ; Il ne trouve cependant pas sa force dans l'intrigue elle-même, mais dans la présentation et l'évolution des héros du groupe qui nous accompagneront. Comme son nom l'indique, Eiyuden Chronicle : Hundred Heroes proposera une fête avec des dizaines de possibilités sous forme de caractères ; Nous ne pourrons pas tous les intégrer activement au groupe, et ils ne connaîtront pas tous le même niveau de développement dans l'histoire, mais vous pouvez voir l'amour mis en chacun d'eux, pas seulement à un moment donné. niveau jouable, mais quand il s'agit de les adapter au monde du jeu.

Comme dans l'original, vous découvrirez sans aucun doute toutes les possibilités, histoires et héros qu'offre le jeu (dans sa plus grande 40 heures de campagne, sans compter les contenus optionnels, les mini-jeux, etc.) sera l'une des principales motivations de notre voyage, et que peu d'ouvrages ont tenté d'égaler aujourd'hui. Pour cette seule raison, je trouve que Eiyuden Chronicle : Hundred Heroes est un formidable précieux et avec une identité propre, quelque chose que sa section graphique renforce de manière magnifique.

Bien que nous ayons vu de nombreux exemples de pixel art hyper détaillé dans des titres récents comme Octopath Traveler 2 ou Triangle Strategy, la conception des personnages de Junko Kawano et ses animations de combat donnent au jeu un style très reconnaissable et magnifique, du moins pour les natifs des années 90.

Ce style graphique, qui rassemble les bases de l'époque avec des outils d'embellissement modernes, est l'une des évolutions les plus stimulantes que le genre ait reçues. Cependant, c'est aussi un jeu dont le plaisir est hypothéqué, du moins à mon avis, par l'expérience directe de ces graphismes. Chronique d'Eiyuden : Cent héros m'ont semblé un des plus beaux jeux de l'annéebien qu'il s'agisse d'une perception fortement conditionnée par l'origine et l'âge, en plus de ne pas être exempte de problèmes techniques à des degrés divers (même s'ils ne compromettent pas l'expérience globale, du moins dans sa version PS5).

Un hommage excessif

Son système de combat est peut-être la section dans laquelle j'attendais le plus d'évolution au niveau mécanique, comme moyen de s'adapter aux nouvelles tendances, en introduisant un peu de torsion dans la formule comme d'autres exemples récents, dans le style de Like a Dragon ou Persona. Le système résultant est combat au tour par tour quelque peu rigide et conventionnel, très dépendant de l'ordre des tours pour attaquer et de notre capacité à les anticiper, plus que dans un combat aux nombreuses possibilités. Résultat tout aussi satisfaisant grâce à son mélange d'éléments de rôle tactiques et au tour par tour, comme l'importance du placement des personnages, l'espace qu'ils occupent et les possibilités d'attaque depuis leur position. La complexité sera donnée notamment par les différents héros que l'on recrute (avec leurs propres mécaniques et caractéristiques), ainsi que par les combats contre les boss finaux, qui ont toujours tendance à cacher une surprise qui change les règles.

Il est respectueux de sa formule originale, et introduit ajouts qui affectent le rythme des escarmouches, comme les attaques des uns et des autres commencent avant la fin de l'action précédente, il n'y a pas de rebondissement notable qui favorise la modernisation de systèmes qui ont prouvé qu'ils savaient évoluer dans le temps. Néanmoins, ses possibilités en termes d'attaques conjointes, de défenses et de différentes combinaisons offrent un gameplay très amusant et addictif.

Malheureusement, il existe d'autres décisions au-delà du combat qui entraînent une immobilité marquée, comme ne pas afficher tout le groupe à l'écran lorsque vous vous déplacez à travers le monde ou lors de rencontres aléatoires sans voir nos ennemis ; En échange, il ajoute de nouvelles dynamiques telles que le combat de guerre, qui fonctionne étonnamment bien et ressemble à une bouffée d'air frais.

Heureusement, comme tout bon JRPG, le monde d'Eiyuden Chronicle : Hundred Heroes saura nous captiver par son décor, ses mini-jeux et ses activités secondaires.

Bref, il ne fait aucun doute qu'Eiyuden Chronicle : Hundred Heroes remplit largement son objectif de plaire à un public d'un âge et d'un goût bien précis. Ses beaux graphismes et sa direction artistique suffiraient à en faire tomber amoureux tout amateur du JRPG classique, mais en plus son système de recrutement ambitieux et l'effort déployé pour l'intégrer dans une histoire suivie avec intérêt, portent leurs fruits quand il vient apporter un ajout précieux au genre.

Du à leur anachronismes, il m'est difficile d'imaginer un public plus jeune préférant ces systèmes et ces choix à ceux d'un représentant actuel du genre, même dans le format de combat au tour par tour plus conventionnel. Au-delà des goûts issus de la section graphique, ses mécaniques ont été surpassées par de nombreux autres jeux similaires, et je ne peux m'empêcher d'avoir le sentiment que cela est dû en grande partie à un désir excessif de rendre hommage à cette nostalgie que nous étions parler de.

Il va falloir « se débrouiller » avec Eiyuden Chronicle : Hundred Heroes étant un digne successeur de son héritageainsi que un JRPG extrêmement agréable. Cependant, il existe un certain sentiment que tout le travail possible n'a pas été fait pour adapter les atouts incontestables de la manière de créer des jeux des années 90 aux standards actuels, où ils auraient bien plus à apporter que l'adoption sûre et complaisante de la nostalgie. .

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Chris Watson, donne vie au monde virtuel grâce à un contenu captivant. En tant qu'amateur de jeux vidéo chevronné et éditeur de contenu expérimenté, je m'efforce d'offrir l'expérience de jeu ultime aux passionnés du monde entier. Rejoignez-moi dans une aventure à travers les pixels et les récits. Montons de niveau ensemble !