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Tests de Monster Hunter Stories 2 : Wings of Ruin. Un spin-off avec l’arôme d’un Pokémon

Analyse de Monster Hunter Stories 2 : Wings of Ruin.  Un spin-off avec l'arôme d'un Pokémon

Au-delà de l’état de grâce dans lequel se trouve Capcom depuis quelques années, nombre de ses IP les plus reconnaissables bénéficient d’un merveilleux traitement au niveau créatif de la part de la société japonaise (Konami, prenez note). Non seulement ses principales livraisons triomphent auprès de la critique et du public, mais les produits parallèles à ses principales lignes nous donnent également de fabuleuses expériences dérivées, transformant sa jouabilité et son esthétique pour proposer des produits totalement nouveaux qui élargissent le spectre des marques. La série Monster Hunter Stories en est un bon exemple, et nous avons maintenant ses deux versements, sortis respectivement sur 3DS et Switch (et PC), aux plateformes PlayStation.

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Dans ce texte, nous aborderons sa deuxième partie, Monster Hunter Stories 2: Wings of Ruin, mais ne manquez pas non plus l’Tests du premier jeu.

Avoir tout

Monster Hunter Stories 2 : Wings of Ruin es une suite directe de sa première partie, puisque notre protagoniste (muet et personnalisable) sera un descendant de celui que nous avons joué dans le premier jeu. Sans entrer dans trop de détails, notre jeune avatar devra rapidement apprendre les bases. être un Rider, quelqu’un capable de se battre aux côtés de monstresafin d’éviter l’issue d’une malheureuse prophétie.

On se lance ainsi dans un voyage de plusieurs dizaines d’heures à la recherche d’obtenir le plus de Monsties possible, ainsi que les plus forts pour les entraîner et faire ressortir tout leur potentiel. Les Monsties, comme vous l’avez peut-être déduit, sont le nom donné aux créatures mythiques de la série qui peupleront le monde de Monster Hunter Stories 2 : Wings of Ruin. Nous aurons un JRPG au tour par tour classiqueoù vous pourrez combattre, acquérir de l’expérience, augmenter les niveaux et avancer dans l’histoire, en passant par des donjons facultatifs et principaux.

Même si les combats m’ont semblé avoir un noyau trop simple pour supporter facilement le nombre d’heures requis par l’expérience, il est également vrai que Ils adaptent la mécanique de manière louable le plus reconnaissable de la marque. De plus, ils deviennent progressivement plus complexes à un certain moment du titre.

Non seulement nous affronterons les créatures de son bestiaire, mais un système au tour par tour basé sur pierre-papier-ciseaux qui comprend de nombreuses dynamiques typiques des aventures de base. Par exemple, la clé principale pour surmonter le combat est choisir un type d’attaque, qui peut être puissance-technique-vitesse (gain de puissance à la technique, technique à la vitesse…) ; Pour ce faire, chaque Monstie que nous aurons aura tendance à être un de ces trois types en particulier, ce choix principal étant important. D’un autre côté, les armes aussi Ils ont leurs propres forces et faiblesses, étant plus adaptés pour fracturer les parties de certains types de monstres. Casser des parties de l’anatomie des monstres, comme dans le reste de la marque, nous donnera des matériaux plus rares, étourdira la bête et limitera ses attaques, rendant les combats plus faciles.

Une expérience JRPG bien plus proche dans l’intention de la série Pokémon que de Final Fantasy

Bien sûr, nous aurons à notre disposition tous les types d’armes que l’on a pu voir dans Monster Hunter World, pouvant en transporter trois équipées en même temps au combat pour changer entre elles ; Nous pouvons également fabriquer ces armes et armures avec les matériaux que nous obtenons. Monster Hunter Stories 2 : Les Ailes de la Ruine veut être une expérience accessible et que nous apprécions leurs combats, en grande partie aussi à cause du nombre immense de batailles que nous livrerons ; Par conséquent, la possibilité de changer de Monstie et d’armes lors des combats en toute liberté (sans consommer un tour), afin de s’adapter pleinement à la stratégie de l’ennemi, est une fonctionnalité très bienvenue.

En plus de tous ces éléments si reconnaissables des fans de la marque, il y a aussi certains éléments de la tradition des monstres: En principe, lorsque nous engageons un combat, nous ne saurons pas de quel type de monstre il s’agit, ni même sa vie ou son schéma change ; Connaître les comportements vers lesquels ils tendent, ainsi que leurs types d’attaques préférés, rendra le chemin beaucoup plus facile. Si l’on ajoute également la touche de collecte des œufs, nous avons une expérience JRPG beaucoup plus proche dans son intention de la série Pokémon que de, par exemple, Final Fantasy.

Cette sensation d’être devant une transcription des monstres de poche de Game Freak est amplifiée par les mécaniques du donjon pour chasser des œufs avec des caractéristiques génétiques de plus en plus meilleures. Dans les scénarios, nous trouverons des petits nids avec une structure très simple et un monstre gardant les œufs au fond ; De ces nids, nous obtiendrons les nouveaux Monsties, et cette composante aléatoire lorsqu’il s’agit d’obtenir des compagnons génétiquement irréprochables peut devenir une grande source de dépendance, ainsi qu’une nécessité dans la dernière partie du titre, où il montre son cartes à Il est temps de relever un véritable défi.

Monster Hunter Stories 2 : Wings of Ruin si vous recherchez une expérience avec L’esprit Pokémon dans l’univers Monster Hunter

La cerise sur le gâteau est la possibilité de monter sur des monstres au combat, ce qui serait quelque chose comme un état amélioré. De cette façon, nous pouvons effectuer de puissantes attaques spéciales. Comme vous pouvez le voir, c’est un système de combat avec des bases très simples, légères et divertissantes, très bien agrémentées d’autres fonctionnalités pour donner une sensation de variété. En revanche, notre Monstie sera pratiquement gratuit, tout comme les éventuels compagnons que nous emmènerons à certains moments de l’aventure, qui seront entièrement gérés par l’IA ; Bien qu’ils fonctionnent bien au combat, cela peut donner au l’impression que nous avons peu de contrôle sur ce qui se passe.

Un autre problème d’accessibilité important qui permet d’éviter que les combats ne deviennent trop rapidement répétitifs est la possibilité de accélérer la vitesse d’entre eux, ainsi que de les ignorer si notre avantage est trop grand. Pourtant, Monster Hunter Stories 2 : Wings of Ruin trop dépendant de l’agriculture et de la collecte des œufsce qui lui est défavorable compte tenu de la longue durée de son histoire.

Une aventure légère

Heureusement, son intrigue principale, en quelques tropes shonen classiques, charme par son casting de personnages et la merveilleuse utilisation qu’il fait de son univers ; Si vous recherchez une aventure simple, mais qui pose en même temps situations et problèmes intéressants dans le monde de Monster Hunterson intrigue sera l’une des principales vertus que vous retrouverez dans Monster Hunter Stories 2 : Wings of Ruin.

Dans cette nouvelle version du titre, en plus d’inclure les extras auxquels Capcom nous habitue dans ses dernières versions classiques, le principal point faible de la version Switch originale a également été abordé : les performances graphiques. Bien qu’il s’agisse d’un titre qui, bien qu’il présente un cel-shading très efficace, n’est pas une merveille au niveau graphique, il se rattrape avec la solide performance dont il n’a pas bénéficié à son lancementavec une fréquence stable de 60 ips qui nous aide à mieux profiter des superbes designs animés de créatures et de personnages, ainsi qu’un meilleur raffinement technique (même s’il n’est toujours pas parfait).

La bande-son inspirée termine une section technique enfin à la hauteur de ce qui a été commun dans la saga. Aussi, si vous avez apprécié le composant en ligne du titre précédent, le voici à nouveau présent ; Nous pouvons faire des donjons en coopération ou même affronter en ligne d’autres joueurs et leurs Monsties. Ce n’est pas le meilleur côté du jeu, mais c’est une option jouable qui soutient davantage cette inspiration Pokémon.

Monster Hunter Stories 2 : Wings of Ruin es une merveilleuse bouffée d’air frais qui élargit les horizons de la marque vers les chemins du JRPG traditionnel d’une manière plus que solvable. Il est vrai que son système de combat peut paraître excessivement simple, surtout dans les premières heures ; De plus, son thème shonen et sa dépendance à l’égard de la collecte d’œufs et des mécanismes d’exploration de donjons sans inspiration peuvent en décourager plus d’une personne. Cependant, si vous recherchez une expérience avec L’esprit Pokémon dans l’univers Monster Hunternous sommes confrontés à un jeu qui combine parfaitement les caractéristiques de la marque avec un format différent.

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Chris Watson, donne vie au monde virtuel grâce à un contenu captivant. En tant qu'amateur de jeux vidéo chevronné et éditeur de contenu expérimenté, je m'efforce d'offrir l'expérience de jeu ultime aux passionnés du monde entier. Rejoignez-moi dans une aventure à travers les pixels et les récits. Montons de niveau ensemble !