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Tests MotoGP 24 – En points, mais à peine

Analyse MotoGP 24 – En points, mais à peine

Jalon nous ramène à toute vitesse à la catégorie reine des deux roues (et aux inférieures) avec MotoGP24le nouvel opus de son simulateur de vitesse fourni avec très peu de nouvelles importantes mais qu’est-ce qui a continué polir les bonnes fondations de la tranche précédente, même s’il sera difficile de justifier la dépense si nous possédons déjà le jeu de l’année dernière.

Il n’y a peut-être pas grand chose à gratter dans le domaine des motos de grosse cylindrée, mais nous sommes convaincus que, malgré les efforts évidents de ses développeurs, l’entreprise italienne aurait pu offrir beaucoup plus. Et bien qu’il reste la meilleure (et presque la seule) option pour les fans du championnat du monde, le MotoGP est excessivement continu et comme sa précédente itération, qui nous a également laissé sans NINE Season, elle n’offre pas suffisamment de nouvelles fonctionnalités.

Mais Cela reste un excellent jeu à contrôler qui, comme nous l’avons dit dans le paragraphe d’introduction, a apporté de petits changements ici et là, rendant l’expérience de conduite de l’une de ces bêtes, et de leurs petites sœurs Moto2 et Moto3, plus satisfaisante.

Ce qui ne change pas

Ce qui se passe, c’est que si nous voulons acquérir le jeu vidéo chaque saison, cette fois la dépense est peut-être moins justifiée que jamais, puisque dans MotoGP 24, il semble, depuis le début, le même jeu qu’il y a 12 mois. Pour te commencernous avons les mêmes 18 visages masculin et 5 féminin lors de la création de notre pilote, de nombreux casques répétés (certains sont de conception nouvelle), les mêmes options d’édition pour créer des autocollants, des combinaisons et autres protections et bien plus encore.

Pour ne pas changer, Même les menus changent à peine.leurs icônes et leur disposition, et on y retrouve, comme dans MotoGP 23, des modes tels que Académie MotoGPpour découvrir les secrets de chaque circuit, ou ses tutoriel completoù nous pourrons apprendre à conduire ces puissantes machines et choisir le type de conduite qui nous convient le mieux.

Nous rencontrons également à nouveau le mode trajectoirequi a subi une nettoyant visage légeret avec le options multijoueursallant du partage d’écran avec un ami sur mode localtrès apprécié et avec pratiquement aucune perte dans le domaine graphique, jusqu’à réaliser championnats en ligneoù, comme nous le verrons plus tard, il y a une nouveauté à souligner.

Ils reviennent également, et nous espérons qu’ils ne repartiront jamais, le aides neuronalesceux qui apprennent de notre style de conduite et, s’ils sont activés, effectuent petites corrections presque imperceptibles pour nous aider à ne pas tomber ou à rester sur le chemin. Et visuellement, ce à quoi vous vous attendez : MotoGP 24 est pratiquement identique à MotoGP 23, ce qui n’est pas mal, mais je ne profite toujours pas de la puissance des nouvelles consoles (et compatible), notamment sur des questions telles que l’éclairage et les reflets et, au-delà des conditions météorologiques variables, il n’offre pas de changements notables.

Ce qu’il fait

Mais cette année de développement nous a permis d’obtenir des améliorations, bien que peu nombreuses, et certaines d’entre elles sont importantes, comme maintenant, contrairement à ce que nous avons vu dans le volet précédent, nous n’irons pas au sol inévitablement en prenant un virage en milieu humide; nous et l’IA, que cela ressemblait parfois à une mauvaise blague avec une douzaine de pilotes frappant l’asphalte avec leurs os à l’unisson.

En relation avec cette amélioration du contrôle de la moto, nous avons le Courses de drapeau à drapeaubasé sur la possibilité de changer de vélo à mi-course si la météo, qui est désormais variable, ce qui veut dire qu’il peut commencer sec et finir mouillé et vice versa, il le demande. En d’autres termes, nous pouvons entrer dans les stands et passer d’une moto avec des pneus durs à une autre avec des pneus pluie, avec une animation curieuse et élaborée.

Il ajoute également un mode aux options multijoueurs en ligne, où les utilisateurs Xbox et PlayStation (désolé, PC et Nintendo Switch) s’affrontent, appelé LiveGPce qui nous obligera à faire attention au calendrier puisqu’ils seront championnats live rigoureux. Chaque semaine, il y a une course programmée à une heure précise et nous devons d’abord nous qualifier pour pouvoir participer plus tard, également à l’heure prévue. Nous l’avions vu dans des simulateurs de voiture et nous apprécions son ajout.

Pour terminer avec les nouvelles les plus notables, nous avons le mode trajectoire renouvelé dans lequel promouvoir du Moto3 au Moto2 et au MotoGP et où, et cela ne plaira peut-être pas à tout le monde, le réseaux sociaux. La popularité et les réponses données aux coéquipiers et aux rivaux influencent désormais les renouvellements, conduisant à un marché pilote plus inconstant et où, d’une année sur l’autre, nous verrons des changements inimaginables dans la vraie vie, mais cela sans aucun doute prolonger la durée de vie du titre en terrain solo.

Dans des positions intermédiaires

Dans l’ensemble, MotoGP 24 reste un option à prendre en compte surtout si l’on ne possède pas l’édition précédente du jeu officiel du championnat du monde de moto, puisqu’il offre une bonne dose de réalisme à ceux qui le recherchent grâce à son de nombreuses options de course et de conduite (ce n’est pas du GP 500 mais ce n’est pas mal dans ce sens), mais il sait aussi être généreux envers les débutantsmême si c’est un jeu exigeant.

Peut-être qu’en oubliant la génération précédente, il fera le saut dont il a besoin, surtout dans voilà visuelet j’espère que lorsque cela se produira, l’occasion sera également saisie pour ajouter des modes hors ligne que les autres années nous ont tenus collés au guidon pendant plus d’heures que nous ne sommes prêts à l’admettre.

Avantages

  • Aussi amusant que l’année dernière.
  • Amélioration de la conduite sur sol mouillé.
  • Mode LiveGP.

Contre

  • Aussi amusant que l’année dernière.
  • Visuellement il ne profite pas des machines les plus puissantes.
  • L’éditeur de personnages n’a aucun ajout au total.
  • Il n’y a pas de modes en ligne sur Nintendo Switch.

Le verdict

Que ce soit par manque de concurrents ou parce qu’il mérite vraiment un tel honneur, le MotoGP 24 n’a pas de rival dans son domaine. Si nous n’avions pas MotoGP 23, c’est une option à prendre en compte, mais si nous l’avions, ses très rares nouveautés pourraient ne pas justifier la dépense.

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Chris Watson, donne vie au monde virtuel grâce à un contenu captivant. En tant qu'amateur de jeux vidéo chevronné et éditeur de contenu expérimenté, je m'efforce d'offrir l'expérience de jeu ultime aux passionnés du monde entier. Rejoignez-moi dans une aventure à travers les pixels et les récits. Montons de niveau ensemble !