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Todd Howard parle d'autres adaptations de Bethesda après la série Fallout

Todd Howard parle d'autres adaptations de Bethesda après la série Fallout

Alors que Les adaptations de jeux vidéo continuent d’augmenter ces dernières années, Bethesda Game Studios a enfin sa première avec Fallout, la série télévisée à gros budget de Prime Video dont la première a eu lieu hier soir. Et comme prévu, Ce n'est pas quelque chose que le patron de Bethesda, Todd Howard, a pris à la légère.

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C'est quelque chose que j'ai refusé pendant une décennie“dit Howard. 'Tout le monde voulait faire une émission télévisée Fallout ou un film Fallout, et J'ai dit “non”. “Je n'en avais pas envie.”

JeuxPourTous a eu l'occasion de parler à Howard sur le tapis rouge de la première de Fallout à Los Angeles en début de semaine. Nous n'avons eu que quelques minutes avec Howard, qui était également producteur exécutif de la série télévisée, mais il suffisait de lui demander ce qui l'avait convaincu d'enfin adapter Fallout, et la possibilité de d'autres propriétés Bethesda reçoivent un traitement similaire.

Dans le cas de Fallout, c'était trouver les bons partenaires créatifs.

“J'ai rencontré Jonah, Jonathan Nolan et J'adore ton travail: The Dark Knight, Interstellar, Person of Interest, puis Westworld, et lui et moi nous sommes bien entendus”, a déclaré Howard à Benjamin Watts d'JeuxPourTous sur le tapis. “Et je me suis dit : 'Hé, tu veux faire ça ?' J'aimerais l'aborder comme s'il s'agissait d'une autre entrée dans les jeux. Créons un nouveau lieu, une nouvelle histoire, laissons lui et les fous fous avec qui il travaille faire ce qu'ils font, et Nous sommes très satisfaits du résultat.“.

@JeuxPourTous Todd Howard dit qu'il dira probablement non aux autres adaptations de Bethesda. #fallout #tv #show #streaming #primevideo #bethesda #skyrim #JeuxPourTous #redcarpet #celebrity #premiere #gaming #videogames ♬ son original – JeuxPourTous

Et bien que les fans viennent de commencez à plonger dans la version petit écran du désert, tel que conçu par les créateurs de la série, Nolan et Lisa Joy, les critiques l'ont déjà récompensé par des critiques élogieuses. Par exemple, nous vous avons déjà apporté notre Tests des quatre premiers épisodes de Fallout.

Alors, avec ces signes encourageants, Howard pense-t-il que d’autres propriétés de Bethesda bénéficieront du traitement de cette adaptation ?

“Je ne sais pas. Il ne se passe rien”, dit-il. “Tout le monde pose des questions sur Elder Scrolls, et moi aussi je n'arrête pas de dire non. Et si je les approchais, ils diraient probablement non. On ne sait jamais si quelqu'un va cliquer. Mais je pense cela vient vraiment du fait que « nous pensons que les choses s'alignent pour faire un travail de haute qualité ».. Ce n’était pas forcé. C'était une relation plutôt naturelle et “hé, ça a l'air vraiment bien”. Contrairement à « nous devrions faire un spectacle », n'est-ce pas ? “Ça n'est jamais venu de là.”

Je ne peux pas prédire l'avenir” ajoute Howard, ” mais cela a été l'un des projets les plus agréables que j'ai jamais réalisé, et tout le monde au studio est ravi de le voir ainsi. “

L'art de l'adaptation

La série télévisée Fallout raconte en grande partie une histoire originale, mais bien sûr, il se déroule entièrement dans le monde et l'histoire des jeux. Selon Howard, cette approche leur a donné l’opportunité d’explorer le monde de manière amusante.

Lorsqu'on lui a demandé quoi il fallait absolument l'inclure dans la série téléviséeHoward a déclaré : “Tout d'abord, nous avons besoin d'un moment où quelqu'un quitte un coffre-fort” : “Nous pouvons le voir à travers leurs yeux – nous essayons de le faire dans les jeux, évidemment – et gagner ce moment de ce que c'est pour eux. pour quitter le coffre-fort. sécurité”.

Mais ensuite il s'agissait de élargir le monde que nous connaissons déjà des jeux.

La série a la capacité de montrer le passé d’une manière que les jeux ne l’ont jamais fait.

“L'autre chose que je voulais faire dans la série, et que nous faisons un peu dans Fallout 4 et ailleurs, c'est montrer le passé”, poursuit-il. “Parce que L'une des meilleures choses à propos de Fallout est le monde avant que les bombes ne tombent. C'est vraiment unique, cet avenir post-nucléaire qu'on voulait avoir et puis tout va mal. Et la série a la capacité de montrer le passé d’une manière que les jeux n’ont jamais fait. »

Et, juste pour s'amuser, nous avons dû demander à Howard vos meilleurs conseils de survie pour quand le monde réel se transforme inévitablement en un désert de style Fallout.

Antibiotiques“, dit-il. ” Optez pour les antibiotiques. Et des aliments riches en calories. »

Nous prenons note.

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Chris Watson, donne vie au monde virtuel grâce à un contenu captivant. En tant qu'amateur de jeux vidéo chevronné et éditeur de contenu expérimenté, je m'efforce d'offrir l'expérience de jeu ultime aux passionnés du monde entier. Rejoignez-moi dans une aventure à travers les pixels et les récits. Montons de niveau ensemble !