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Un aperçu approfondi de la nouvelle classe de Witch, Path of Exile 2

Un aperçu approfondi de la nouvelle classe de Witch, Path of Exile 2

Chemin de l’exil 2 Il n’y a toujours pas de date de sortie pour PC, PS5, PS4, Xbox Series X/S et Xbox One, mais certaines choses sont déjà connues. Parmi eux, celui Le joueur pourra choisir entre 12 classes différentes. Gamesradar+ a eu l’occasion de s’entretenir avec son directeur, Jonathan Rogers, pour en savoir plus sur cette vocation. Et la première chose qui a été soulignée est que “la classe aura plus d’options pour invoquer des serviteurs”.

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“Nous avons complètement changé la façon dont fonctionne l’invocation des serviteurs. Dans le premier Chemin de l’exilil fallait invoquer tous les serviteurs manuellement, et cela pouvait être un peu compliqué dans diverses situations”, explique Rogers. Cependant, “maintenant, Si aucun de vos serviteurs n’est mort pendant une courte période, ils se régénéreront tous en même temps.“, ajoute-t-il. Un petit changement qui pourrait améliorer considérablement l’expérience de jeu.

D’un autre côté, le directeur du jeu a déclaré que il y aura des capacités spécifiques pour maudire les ennemis et les transformer en constructions de serviteurs. “Une bonne façon de c“construire une petite armée”» déclare Rogers. De plus, il sera possible de leur ordonner de faire des choses : ouvrir des portes ou des coffres, attaquer un ennemi précis, etc. Il est bien clair que les serviteurs joueront à nouveau un rôle fondamental dans les traits de la sorcière.

Une autre classe intéressante est Rangerdont l’habileté a été démontrée dans un gameplay approfondi à huis clos en mars 2024. En revanche, Il y a la nouvelle classe connue sous le nom de mercenaire, qui a été enseigné en direct. Celui-ci a l’air plutôt amusant à jouer grâce à ses arbalètes.

Tout ce que l’on sait sur Chemin de l’exil 2

Au début, Chemin de l’exil 2 Il s’agirait d’une extension. Cependant, le réalisateur a mentionné en juillet 2023 que «la portée a continué de croître » et, par conséquent, « elle est bien plus “Ça, il y a une nouvelle campagne, de nouveaux monstres, compétences, mécaniques, classes, etc.” Ils ont changé cette perspective parce qu’ils ont réalisé que l’approche originale « détruirait un jeu que les gens aiment ».“.

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