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10 curiosités que vous ne connaissez peut-être pas sur Les Sims

Bien plus qu'un simulateur de vie.

Ce début d'année est très particulier puisque, début 2000, le premier jeu vidéo des Sims a été lancé. Le simulateur de vie qui a tout changé a 20 ans et nous voulons le célébrer avec style avec vous tous, plonger un peu plus dans cette populaire saga Electronic Arts. C'est pourquoi nous avons créé ce rapport spécial dans lequel nous vous présentons 10 curiosités que vous ne connaissez peut-être pas au sujet des Sims. Mais avant de commencer, nous vous rappelons que Les Sims 4 seront l'un des jeux PlayStation Plus gratuits en février, au cas où vous êtes fans de la saga et que vous ne l'avez pas encore jouée sur PS4. Et maintenant, allons-y avec les 10 faits curieux sur les Sims.

Il trouve son origine dans une tragédie personnelle

L'idée originale des Sims est née d'une tragédie personnelle de Will Wright. En 1991, Wright a perdu sa maison à cause d'un incendie et a été forcé de recommencer sa vie à la maison, réparant les dégâts et achetant de nouveaux meubles pour la décorer. Pendant qu'il ajoutait des articles à sa nouvelle maison, Will Wright pensait qu'il se sentait comme s'il était à l'intérieur d'une maison de poupée géante, devant réfléchir à ce qui était le mieux dans chaque endroit. Ainsi, il a eu l'idée de créer un jeu qui reflétait ce qu'il ressentait à l'époque. En fait, le nom original des Sims allait être Dollhouse (maison de poupée en anglais), mais Electronic Arts a vu un petit crochet et l'a changé pour celui que nous connaissons tous.

Son gameplay a une base scientifique

Comme nous le disons, Will Wright a créé Les Sims à travers sa propre expérience et, se concentrant sur ce qui lui arrivait, il a compris que le plus important pour l'individu était d'établir un ordre de besoins lors de la construction de sa propre vie à partir de zéro. . Ainsi, Wright a pris la pyramide de la hiérarchie de Maslow comme référence pour reconstruire sa vie et façonner la mécanique des Sims. Cette théorie défend que, comme les besoins les plus élémentaires, positionnés à la base de la pyramide, sont satisfaits, les êtres humains développent des besoins et des désirs plus élevés qui sont positionnés sur les marches supérieures de cette pyramide. Ainsi, par exemple, le plus simple d'un Sim serait de se nourrir ou de nettoyer, ce qui l'amènerait à avoir un travail pour gagner de l'argent, une maison à vivre, des amis pour partager son temps libre, des compétences artistiques ou sportives pour se sentir mieux dans sa peau, etc.

L'origine de la langue

Si vous avez joué aux Sims, vous saurez que leurs personnages communiquent dans leur propre langue appelée Simlish et que nous les comprenons grâce aux sandwichs qui y figurent. Eh bien, cette langue est en fait un mélange d'ukrainien et de tagalog, une langue parlée aux Philippines. Mais, en plus, Simlish incorpore également quelques mots qui ont été utilisés comme code pendant la Seconde Guerre mondiale, c'est donc une langue beaucoup plus complexe et étudiée qu'il n'y paraît à première vue.

Simlish, une langue basée sur le monde réel.

L'origine des Simoléons

De même, les Simoleons, la monnaie que les personnages Sims utilisent pour leurs achats, ont également une origine réelle. Pour créer cette monnaie, Will Wright a décidé de revoir l'histoire de l'économie et de regarder deux monnaies classiques. D'une part, il a pris le Simo, nom par lequel les pièces de monnaie britanniques étaient connues au XVIIIe siècle, pour la première partie de la pièce Sims, tandis que pour la seconde, il a utilisé la terminaison du Napoléon français qui a été utilisé dans le Pays gaulois au XIXe siècle.

Les toilettes ont été le premier objet créé

Dans Les Sims, nous pouvons utiliser de nombreux objets pour soulever et décorer nos maisons, mais vous êtes-vous déjà demandé quel était le premier que les développeurs ont créé? Eh bien, ce n'était ni plus ni moins que les toilettes. La raison en est que la cuvette des toilettes était l'objet idéal pour effectuer des tests d'interaction des personnages car elle permettait d'effectuer plusieurs actions: uriner, tirer la chaîne, la nettoyer … De plus, la toilette est rapidement devenue l'une des Les objets les plus uniques des Sims car c'est l'un des rares dont le comportement change en fonction du sexe du personnage qui l'utilise. Par exemple, les hommes l'utilisent debout et le laissent généralement sale, tandis que les femmes s'assoient et s'en occupent davantage.

L'objectif le plus populaire de ses joueurs

Comme vous le savez, The Sims a été créé dans le but d'être un simulateur de vie dans lequel les joueurs ont fait réussir leurs personnages dans différents domaines quotidiens tels que les relations interpersonnelles et professionnelles. Eh bien, bien que travailler pour obtenir de grandes sommes d'argent qui permettent aux Sims d'avoir une meilleure qualité de vie semble être un bon objectif, la vérité est que la plupart des joueurs ont pour objectif principal de faire flirter leurs Sims. De cette façon, nous constatons que 40% des personnages créés sont mariés et que seulement 2% des divorces ont eu lieu dans le monde des Sims. Au cas où cela ne suffirait pas à prouver que les joueurs se concentrent davantage sur l'amour que sur d'autres choses lorsqu'ils jouent le titre EA, nous vous dirons que les rapports sexuels moyens dans le jeu sont quatre fois plus élevés que la moyenne aux États-Unis.

Tomber amoureux et fonder une famille, le but de beaucoup dans Les Sims.

Un bébé naît toutes les 3 secondes

De ces dernières données que nous vous avons données, la curiosité suivante vient directement. Et, avec autant de "ñiqui ñiqui" fabriqués dans Les Sims, il est normal que de nombreux bébés virtuels naissent. Le nombre moyen de naissances de bébés dans Les Sims est de 1 toutes les 3 secondes, ce qui signifie que presque tous les joueurs de la série augmentent leur famille au minimum. De cette façon, les utilisateurs des Sims peuvent continuer à jouer même si les membres les plus âgés de leur famille virtuelle meurent, car ils ont des descendants pour allonger leurs parties.

La mort la plus courante chez les Sims

Et en parlant de décès. Savez-vous quelle est la mort la plus courante chez les Sims? Eh bien, curieusement, c'est la vieillesse. Dans Les Sims meurent plus d'avatars d'autrefois que par n'importe quel type d'accident. Cela signifie que la plupart des utilisateurs jouent en prenant grand soin de la santé de leurs Sims, bien que les décès les plus courants suivants indiquent le contraire. Et, 18% des personnages des Sims meurent de faim et 14% le font par le feu. Nous ne savons pas si la majorité de ces décès seront dus aux licenciements des joueurs, mais ce dont nous sommes convaincus, c'est que plus d'un de ceux qui nous lira aura essayé de voir ce qui se passe si un Sim cesse de se nourrir.

Les morts les plus rares

Ce qui nous amène directement à réfléchir aux décès les plus rares qui peuvent survenir dans Les Sims. Il n'y a sûrement personne qui a joué le premier titre de la saga et n'a pas mis ses Sims dans la piscine, puis retiré les escaliers et voir comment ils se sont noyés. Mais cette mort, bien que drôle, est déjà rare. Si nous parlons de morts curieuses, nous devons examiner deux cas très particuliers que vous ne savez peut-être pas qui peuvent se produire dans Les Sims. D'une part, nous avons la mort par le rire. Oui, les Sims peuvent mourir d'attaques de rire s'ils s'amusent tellement qu'ils oublient de respirer. D'un autre côté, la mort par honte. Si un personnage des Sims 4 accomplit plusieurs actes honteux en peu de temps, comme faire pipi, envahir la vie privée d'autres personnages ou dire des choses hors de propos, il peut avoir tellement honte qu'il finit par mourir afin que personne d'autre ne puisse le juger.

"Dying of shame", une expression très littérale dans le monde des Sims.

Oui, les Sims ont une histoire

Enfin, quelque chose que vous ne savez probablement pas: les Sims ont une histoire. Bien que notre objectif soit de créer un personnage et de mener une vie plus ou moins quotidienne avec lui, à travers les différents épisodes principaux de la saga, une histoire a été tissée autour des personnages incontrôlables des Sims. Dans chaque épisode de cette franchise, nous avons vu comment la vie de nos voisins a évolué et nous avons même vu des cas aussi mystérieux qu'Elvira Lápida, qui est passée du mariage à l'enlèvement par des extraterrestres dans Les Sims 2 pour revenir plus tard à l'adolescence. L'équipe responsable des Sims a créé une histoire alambiquée et, compte tenu de ce qui se passe autour de nous, on peut comprendre que Les Sims 4 est développé dans un univers alternatif à celui de la trilogie originale.

Et voici les 10 curiosités que vous ne connaissez peut-être pas au sujet des Sims. Il est possible que vous connaissiez les données saisissantes occasionnelles de cette saga populaire d'Electronic Arts, nous vous invitons donc à partager vos connaissances avec les autres fans des Sims dans la section des commentaires que vous trouverez un peu ci-dessous.

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Chris Watson, donne vie au monde virtuel grâce à un contenu captivant. En tant qu'amateur de jeux vidéo chevronné et éditeur de contenu expérimenté, je m'efforce d'offrir l'expérience de jeu ultime aux passionnés du monde entier. Rejoignez-moi dans une aventure à travers les pixels et les récits. Montons de niveau ensemble !