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11 détails de la bande-annonce de Metal Gear Solid 3 Remake que vous auriez pu manquer

11 détails de la bande-annonce de Metal Gear Solid 3 Remake que vous auriez pu manquer

Les avez-vous tous remarqués ?

Bien que la bande-annonce du remake de Metal Gear Solid 3 par Konami dure un peu plus de deux minutes, elle regorge de clins d’œil au jeu original si vous regardez attentivement. Certains d’entre eux peuvent vous échapper, mais nous sommes là pour vous aider à tous les découvrir. Ce sont les 11 détails que vous avez peut-être manqués en voyant la bande-annonce.

Le Shagohod arrive

L’un des détails les plus intéressants de la bande-annonce est le moment où le perroquet vert (plus à ce sujet plus tard) bondit sur la cime des arbres de la forêt avec une grenouille morte dans ses griffes. Mais ce qui est intéressant, c’est ce qu’on voit au loin, car quand la foudre éclaire le ciel on distingue la silhouette de Shagohod transporté par plusieurs hélicoptères Mil Mi-24 Hind. Ceci est une référence directe à ce qui se passe dans le jeu, lorsque Volgin prépare le Shagohod à prendre le contrôle de l’URSS. Bien qu’il soit trop loin pour le voir en détail dans la bande-annonce, nous l’examinerons sans aucun doute de beaucoup plus près dans le remake de Metal Gear Solid 3.

L’ami de la Fin

Le perroquet vert qui apparaît plus dans la bande-annonce que Snake lui-même ce doit être l’ami à plumes de l’ancien tireur d’élite The End. Quiconque a joué à Snake Eater se souviendra de la façon dont le perroquet a agi en tant qu’observateur pour The End, le réveillant lorsque Snake s’est approché.

Il y a des jours où il faut se nourrir de grenouilles. Le perroquet semble d’accord et s’accroche à une grenouille arboricole qu’il porte à travers le ciel sombre avant de se poser sur une bûche flottante au milieu d’un lac. Quelques instants plus tard, un énorme serpent jaillit de l’eau et se jette sur le perroquet, qui s’échappe de justesse, avec quelques plumes en moins.

un crocodile familier

Au moment où le serpent bondit sur le perroquet, il est attaqué par un gavial indien qui, si vous vous souvenez peut être capturé et mangé dans Metal Gear Solid 3. C’est difficile à comprendre dans la bande-annonce, mais une capture d’écran publiée à côté de l’annonce nous donne un meilleur aperçu du crocodile et de son museau pointu. C’est également la base de l’un des produits cosmétiques les plus amusants du jeu, le chapeau de crocodile, qui, lorsqu’il est porté dans l’eau, peut faire croire aux ennemis que vous êtes un animal mortel, plutôt que simplement l’homme le plus meurtrier vivant.

Voici la peur

Pour en revenir aux boss de Metal Gear Solid 3, il y a une grenouille à fléchette empoisonnée morte au début de la bande-annonce, qui peut être trouvé dans le jeu et il vous aidera dans la lutte contre The Fearmembre de l’unité Cobra du Boss, qui empoisonne Snake avec un carreau d’arbalète enduit de poison.

Pendant la bataille, Snake peut laisser tomber de la nourriture empoisonnée (ou pourrie), comme la grenouille à fléchettes, que The Fear mangera s’il manque d’énergie. Ceci, à son tour, l’empoisonne, le faisant vomir quelques instants plus tard, érodant davantage son endurance.

La chaîne alimentaire

La remorque entière est une longue séquence de cycle alimentaire. Les petites fourmis se nourrissent d’une grenouille, qui est ensuite ramassée par un oiseau, qui à son tour est attaqué par un gros serpent, qui se bat avec un gros crocodile. Tout cela mène à la révélation du sommet de la chaîne alimentaire, Naked Snake.

Visualiser la chaîne alimentaire dans la nature C’est un motif récurrent dans la saga Metal Gear., quelque chose que nous avons vu dans Metal Gear Solid 4 lorsqu’un serpent est vu en train de manger un cochon d’Inde au début du deuxième acte. Metal Gear Solid 3 a également fait de cette métaphore une caractéristique du jeu, car Snake est obligé de chasser et de cuisiner sa propre nourriture dans la nature sauvage de Tselinoarsk.

L’attaque des fourmis géantes

Cependant, si vous creusez un peu plus dans les différents animaux à l’écran, vous découvrirez que chaque créature est un clin d’œil à quelque chose de l’original Metal Gear Solid 3. Par exemple, le premier animal est une ligne de fourmis marchant vers leur nourriture.

Si vous avez entendu tout le codec parler dans le Metal Gear Solid 3 original, Vous vous souvenez peut-être d’avoir entendu le cinéphile Para-Medic parler du film « Them »dans lequel les fourmis apparaissent « si grosses qu’elles remplissent tout l’écran. Tout le cinéma hurlait ».

mort d’en haut

Alors que la caméra zoome sur Snake à travers les mangroves, la lumière brille à travers les arbres de une forme qui rappelle Ponizovje South, l’une des meilleures zones de Metal Gear Solid 3. Situé le long d’une rivière sinueuse, Snake doit la traverser tout en évitant les soldats du GRU qui s’envolent sur des plates-formes volantes. Vous pouvez le faire en plongeant sous la surface de l’eau ou en trouvant des rochers et des bateaux derrière lesquels vous cacher. Passer à gué la rivière et ses arbres était l’une des forces du level design de Metal Gear Solid 3, et incarnait la vision du créateur Hideo Kojima, qui voulait que le joueur ait l’impression de traverser une vraie forêt.

Entouré

La rivière et les arbres de Ponizovje Sud ne sont que l’un des endroits familiers de la caravane. Avant, le perroquet vert vole à travers une clôture électrifiée, similaires à ceux qui surveillent la zone de Bolshaya Past Sur. Bien que le teaser soit purement cinématographique, c’est une bonne indication de ce à quoi pourraient ressembler les zones de jeu réelles dans ce remake.

Les quatre captures d’écran qui accompagnent la bande-annonce nous donnent un meilleur aperçu des zones du jeu, y compris celui dans lequel un sac à dos est suspendu à un arbrequelque chose dont la plupart se souviendront du début du jeu original, lorsque Snake doit récupérer ses affaires après avoir sauté derrière les lignes ennemies.

rayures de tigre

Même s’il fait sombre et que Snake est couvert de boue, vous pouvez clairement distinguer l’uniforme qu’il porte, ce qui c’est le camouflage à rayures tigrées avec lequel vous commencez le jeu. Bien sûr, l’une des fonctionnalités les plus intéressantes de Metal Gear Solid 3 était la possibilité de déverrouiller et de modifier le camouflage en fonction de votre environnement, ou de porter des tenues totalement inappropriées comme le smoking, et j’espère que tout se retrouvera dans le remake.

Force delta

Cependant, le titre du remake ne sera pas Metal Gear Solid 3. Konami l’appellera Metal Gear Solid Delta: Snake Eater.

On ne sait pas pourquoi Konami a décidé de sous-titrer le remake avec Delta. C’est la quatrième lettre de l’alphabet grec.ce qui n’a pas beaucoup de sens, puisqu’il s’agit d’un remake du troisième jeu de la saga Metal Gear Solid et du cinquième de la franchise Metal Gear.

Le titre pourrait être une référence à la Delta Force des États-Unis, une unité anti-terroriste célèbre pour ses opérations secrètes contre l’ennemi, qui colle parfaitement à l’intrigue du jeu, mais s’applique également à tous les jeux de la série. Enfin, Roy Campbell, le célèbre personnage de Metal Gear, est un ancien membre de la Delta Force, mais il n’apparaît pas dans MGS 3.

Espérons que Konami explique les raisons du nouveau sous-titre, mais ne serait-ce que pour bien sonner, ça fait aussi partie de l’esprit de Metal Geardonc ça marche.

Oh, et un autre détail intéressant à propos du logo delta : lorsqu’il se disperse, les feuilles deviennent blanches puis rougesqui est un clin d’œil à la bataille finale du jeu.

Mangeur de serpent

Le teaser se termine par un court extrait de la célèbre chanson thème de Metal Gear Solid 3 « Snake Eater », interprétée à l’origine par Cynthia Harrell. Il faudra l’écouter dans son intégralité pour porter un jugement, mais le thème sonne remasterisé. Il pourrait s’agir d’une nouvelle version de la chanson enregistrée pour le remake. C’est quelque chose qui a été évoqué plus tôt dans l’année, lorsque Donna Burke a publié une photo d’elle tenant un dossier intitulé « Snake Eater ». Burke, il faut le dire, est un chanteur qui a écrit de nombreuses chansons pour la saga Metal Gear, dont « Heavens Divide » de Metal Gear Solid : Peacewalker « Sins of the Father » de Metal Gear Solid V : The Phantom Pain.

Avez-vous vu d’autres références dans la bande-annonce?

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