Nous ne sommes pas fiers, mais …
Pendant des années, les jeux vidéo nous ont encouragés à prendre des décisions héroïques et à nous mettre dans le rôle de protagonistes honnêtes. Mais qu'en est-il de ces moments où vous vous sentez un peu … cruel? Des jeux comme Bioshock, Fallout, Mass Effect et Infamous ont tous des systèmes de karma qui vous permettent d'explorer et de vivre l'histoire à partir de différents points sur l'équilibre moral, mais qu'en est-il lorsque le seul prix que vous voulez est la satisfaction d'avoir été cruauté envers un pauvre personnage? ? Nous y sommes tous allés.
Dans cet esprit, voici 13 fois que nous avons été vraiment méchants avec les PNJ. Oui, nous ne nous sentons pas bien du tout …
Watch Dogs 2 – Alcatraz No Leak
Watch Dogs 2 regorge de moyens de tourmenter les PNJ, et beaucoup d'entre eux impliquent de piller certains des comptes bancaires locaux. Avec la possibilité de scanner le téléphone de n'importe quel personnage et de découvrir leurs secrets sordides et cachés, il est difficile de ne pas penser que certains citoyens de San Francisco le méritent.
Cependant, ces informations privilégiées peuvent également vous aider à administrer la justice de manière plus traditionnelle. Dans un effort pour être une représentation précise de San Francisco, Watch Dogs 2 présente une version extrêmement précise et obsédante de l'ancienne prison et désormais populaire piège à touristes, Alcatraz.
Red Dead Redemption 2 – Du sang sur les pistes
Encore une fois, il est important de préciser que nous ne nous sentons pas bien avec tout cela …
Tomb Raider – Le majordome gelé
Celui-ci est bien connu, certains diront même que c'est l'acte de malveillance originel dans les jeux vidéo, mais c'est quand même une bonne chose. Dans Tomb Raider 2, vous avez la possibilité d'explorer la "humble" demeure de Lara, mais non sans déranger le pauvre Winston, le majordome qui vous suit constamment avec son plateau de thé tremblant.
Cependant, il existe un moyen très simple de se débarrasser de It Follows. Il suffit d'ouvrir la porte du réfrigérateur, d'attirer le retraité sans méfiance, puis de boum – vous le congelez et secouez sa porcelaine pour l'éternité. Désolé, mais c'était très lourd et effrayant.
Assassin’s Creed Origins – Appât alligator
Assassin’s Creed est l’histoire d’un ancien conflit entre des sociétés secrètes et une soif de vengeance sanglante. Mais parfois, vous pouvez être facilement distrait lorsque tout ce que vous voulez vraiment, c'est une belle peau d'alligator pour vous faire une nouvelle tenue. Cependant, faire face à la bête semble être un défi inutile, surtout quand il y a une autre option.
Assassin’s Creed Origins offre une charmante petite solution (et flagrante): tuez simplement un pêcheur local (qui ne le mérite pas), placez-le sur votre épaule, puis nourrissez votre cible avec son cadavre. Donc, quand il est rempli de sang d'innocents, c'est une proie facile.
Avec la capacité d'apprivoiser Far Cry Primal, vous pouvez devenir le meilleur ami de la belle bête, le conduire à un faux sentiment de sécurité, puis BAM! Une mort facile et perfide.
Metal Gear Solid V: The Phantom Pain – RIP, cheval
Comme si forcer son armée à vivre dans une usine éloignée au cœur des Seychelles n'était pas une punition suffisante, Big Boss ne demande rien de plus que de la gratitude pour chaque once d'abus qu'il peut infliger à ses chiens de diamant. Même après un niveau élevé de violence physique, les soldats de Snake salueront mais apprécieront également ce privilège. C'est le pire cas de syndrome de Stockholm que nous ayons vu.
Mais la chose la plus désagréable que vous puissiez faire dans MGS V implique un lancement aérien, un char et un partenaire sans méfiance. Vous savez, D-Horse sera bientôt connu sous le nom de RIP-Horse.
Bien sûr, nous aurions pu regarder d'abord le jeu, mais où est le plaisir là-dedans?
Hitman – Maintenant tu es de la sciure
Hitman a toujours été une série sur la perpétration d'actes odieux au nom de la «justice». Mais parfois, cela peut aller un peu trop loin.
Dans le contrat sur Silvio Caruso dans la mission Sapienza, nous savons qu'il est un méprisable qui crie à être tué. Cependant, ce qu'il ne demande pas, c'est un marteau au visage tout en pleurant la tombe de sa mère, puis en le jetant dans une déchiqueteuse à bois pour le bain de sang et de sciure de bois subséquent. Vous avez réussi cette fois, Agent 47 …
The Elder Scrolls V: Skyrim – Arrow Knee
L'une des phrases les plus drôles (et tristes) que l'histoire du jeu vidéo nous a laissées est la grande "J'étais un aventurier comme vous, mais un jour, ils m'ont blessé avec une flèche au genou, qui nous Poor White Race guard One pourrait être ému par la capacité de ce pauvre PNJ à récupérer … mais levez la main qui n'a pas été tenté de tirer son arc et de viser l'articulation pour endommager l'autre … ou de même, cela n'avait pas d'importance.
Plus tard, certains jeux se sont moqués de cette pratique, nous exhortant à faire de même pour obtenir des réalisations / trophées de Crysis 3 ou The Division 2.