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14 choses que nous aimerions voir dans la saison 2 de Fallout

14 choses que nous aimerions voir dans la saison 2 de Fallout

La série télévisée Fallout regorge d'œufs de Pâques et de cadeaux pour les fans des jeux. Des détails évidents comme l'armure T60 de la Confrérie de l'Acier et l'horizon de New Vegas aux petits aperçus de Radaway et Fancy Lads Cupcakes, Il y a de nombreuses raisons de s'enthousiasmer dans la longue série de RPG.. Cependant, Bethesda a créé des mondes si denses et abondants qu'il reste encore de nombreux personnages, créatures, quêtes et lieux à donner vie dans la série Prime Video. Alors voilà 14 choses que nous aimerions voir des jeux Fallout Saison 2.

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Sanglant

Commençons par l'une des dernières images de la première saison : un crâne de Griffemort solitaire. Cet aperçu était aussi excitant que les ruines de New Vegas auxquelles il faisait face, mais pensez à quel point il serait excitant de voir l'une des créatures les plus redoutables du désert prendre vie dans la saison deux. J'imagine déjà une personne en difficulté Kyle MacLachlan en difficulté avec l'un d'euxqui, compte tenu de son expérience limitée avec sa nouvelle armure, pourrait l'achever en T60 secondes.

L'emblématique Griffe de Mort, grondant et tranchant, est depuis longtemps un incontournable du bestiaire de Fallout, comme est apparu dans tous les jeux de la série à ce jour. Jonathan Nolan et son équipe ont bien fait de ne pas nous en montrer un dans toute sa splendeur lors de cette première fournée d'épisodes, mais ce serait une excellente façon de lancer la deuxième saison.

Super Mutants

Une autre créature que nous avons aperçue au cours de la première saison sont les Super Mutants, gracieuseté de une main pendante au début du deuxième épisode. Au moins, nous pensons que c'en était un, à moins que l'Enclave n'expérimente secrètement sur Shrek. Ces bêtes costaudes sont des humains qui ont été exposés au virus de l'évolution forcée et ils sont généralement présentés dans les jeux comme des ennemis féroces, mais ce n'est pas toujours le cas. Personnellement, j'aimerais voir une variante plus conviviale accompagner Lucy dans ses aventures de la saison deux, et un personnage dans le style de Fumseck à la voix douce de Fallout 3. serait un excellent ajout.

Sécurités

L'un des éléments de base de Fallout's Mojave Desert sont les Securitrons.. Le PDQ-88b est entièrement armé d'un laser Gatling, d'une mitraillette et de lance-grenades et de missiles, ce qui signifie que ce n'est pas un robot avec lequel vous voulez avoir des problèmes. On les trouve en patrouille dans la région de New Vegas., et ils jouent un rôle essentiel dans la différenciation de la région par rapport à Boston, Washington ou tout autre endroit où les jeux Fallout nous ont amenés. Je peux déjà imaginer leurs visages maussades projetés se contorsionnant dans des interactions hilarantes, comme la rencontre de Lucy avec M. Handy de Matt Berry dans la première saison.

Armes à plasma

Dans le deuxième épisode, nous avons vu un fusil à plasma accroché au mur de la boutique de Filly, mais malheureusement nous n'avons jamais pu le voir en action. Ces armes turbocompressées de haute technologie Ils tirent des rayons plasma très chauds contre quiconque a la malchance de se retrouver dans leur ligne de mire. Si vous avez de la chance, vous serez gravement brûlé ou légèrement fondu, mais tu finiras transformé en une flaque de liquide vert s'ils vous frappent de toutes leurs forces. Les balles ne font que des dégâts sanglants, commençons une certaine désintégration dans la saison deux.

Homme gros

Si vous voulez créer le plus gros désordre possible, ne cherchez pas plus loin : Le gros homme. Le mini lanceur nucléaire n'est pas apparu lors de la première saison (pour être honnête, nous avons déjà eu pas mal de bombes de grande taille), alors c'est peut-être quelque chose que nous pouvons espérer la prochaine fois. Généralement réservé aux grandes batailleson l'imagine bien servir à terminer la deuxième saison en beauté.

Pincho Moruno

Une approche plus rapprochée et plus personnelle nécessite une arme de mêlée, et rares sont celles qui sont aussi gravées dans le cerveau des jeux Fallout. comme le Pincho Moruno. C'est une lame enflammée, chaude et tranchante au toucher, et c'est le genre d'arme improvisée synonyme de terrain vague, où débris, produits chimiques et matériaux se combinent pour créer de nouveaux moyens de survie. Lucy pourrait même l'utiliser pour cuisiner ses ennemis si, par exemple, elle souhaitait participer à…

Au-delà du bœuf (Cannibalisme)

Cannibalisme! Sans lui, ce ne serait pas une post-apocalypse.. Beyond Beef est l'une des missions les plus mémorables de Fallout New Vegas, dans laquelle une rencontre avec la mystérieuse White Glove Society Cela vous amène à consommer de la chair humaine. On ne sait pas si la société existera toujours dans la série, car elle se déroule 15 ans après New Vegas, mais je suis sûr que quelqu'un aura toujours un appétit pour le cannibalisme.

Refuge 22

Si la viande, quelle qu'en soit l'origine, n'est pas votre truc, peut-être que quelque chose d'un peu plus vert fonctionnera pour vous. je ne dis pas ça Toute l'histoire de New Vegas Vault 22 devrait atteindre la deuxième saisonmais une excursion insolite à travers le refuge ne peut manquer dans un épisode. Vault 22, surnommé « L'Abri du Futur »a la particularité d'être envahi par des plantes et des champignons, ce qui lui donne un air bien plus approprié pour une autre adaptation d'un jeu vidéo post-apocalyptique à succès.

Rempli d'une flore et d'une faune menaçantes, il pourrait offrir un épisode d'horreur remarquable de la deuxième saison alors que Lucy essaie de naviguer dans ses profondeurs. De plus, cela offrirait un contraste visuel amusant avec les oranges et les bruns chauds du désert de Mojave.

Argent

Compte tenu de la fin de la première saison, on suppose que Nous passerons beaucoup de temps dans le désert de New Vegas lorsque la deuxième saison arrivera.. Dans l'arène, il y a plusieurs colonies qui pourraient apparaître dans la série, mais mon choix se porte sur Novac et son gigantesque T-Rex, ironiquement nommé Dinky le dinosaure. La ville pourrait servir de point d'arrêt idéal pour Lucy pendant qu'elle profite du luxe (discutable) du motel Dino Dee-lite et de tous les autres œufs de Pâques qui pourraient se cacher dans la boutique de cadeaux Dino Bite. En outre, Qui ne voudrait pas visiter le deuxième plus grand thermomètre du monde ?

M. New Vegas

Les images de chutes de neige post-apocalyptiques sont une chose, mais les sons réveillent bien d’autres souvenirs. Tout comme Three Dog était la voix de la capitale déchue de Fallout 3, M. New Vegas est le DJ radio de Sin City, qui sonne les succès et rapporte vos exploits. New Vegas ne serait pas pareil sans lui. Espérons que la diffusion continuera lorsque la deuxième saison arrivera. C'est une IA qui fait son travail depuis 200 ansqu'importe 15 de plus ?

mystérieux étranger

Fallout regorge de personnages mystérieux, mais il n'y a qu'un seul véritable mystérieux étranger. Il peut être difficile d'intégrer un personnage aussi lié au gameplay dans la série, mais même une brève interaction avec lui serait fantastique. Ce riff de guitare bouleversant, suivi de la vue de cet élégant ensemble trench-coat et fedora, surmonté de un éclat de sa signature 44 Magnumserait un moyen fantastique d’introduire davantage le genre western dans le désert.

Benny

Nous avons déjà eu un aperçu du grand méchant de New Vegas, Mr House, à la fin de la première saison, donc ce ne serait pas une grande surprise. voyez-le revenir sous une forme ou une autre dans la saison deux. Concentrons-nous plutôt sur Benny, l'antagoniste secondaire du RPG d'Obsidian. Connu pour son intrigant et élégant costume à carreaux noir et blanc, Benny est un personnage peu fiable qui pourrait être le fil conducteur de l'intrigue de la deuxième saison.

Bien entendu, cela dépendra de Bethesda s'est engagée à ne pas le laisser mourir canoniquement à New Vegas, une option difficile que le joueur peut choisir dans le jeu s'il est prêt à relever le défi. C'est dommage que feu Matthew Perry, qui avait à l'origine exprimé Benny, je ne peux pas répéter le rôle.

Fourchettes

Dans ce cas, nous parlons de l'introduction de Le mini-jeu de crochetage emblématique de Fallout. Je suis franchement surpris que nous n'ayons vu aucun personnage sortir une fourche dans la première saison et secouer un peu une porte. Oui, nous avons une représentation complète du piratage de terminaux informatiques, mais il est dommage que son cousin analogique a été laissé pour compte. C'est peut-être une petite chose dans le grand contexte de ce monde, mais je laisserai quand même un petit ou moyen halètement si quelqu'un crochete une serrure avec un petit morceau de métal au cours de la saison deux.

Aliens

Les aliens Ils se font remarquer depuis longtemps dans la nature. Leurs vaisseaux, leurs armes et même leurs formes de vie ont été aperçus au fil des ans, fournissant certaines des armes les plus puissantes du jeu sous la forme de l'Alien Blaster. Nous serions un peu surpris si la série se jetait tête baissée dans l'existence de la vie extraterrestre dans la saison deux, mais un petit clin d'œil amusant ici et là serait bien. Et avec la Zone 51 à moins d'un million de kilomètres des lumières de New Vegas, Ce serait un bon endroit pour qu'un petit bonhomme vert montre sa tête.

Voici donc 14 choses que nous aimerions voir dans la deuxième saison de la série Fallout. Qu’aimeriez-vous le plus voir ? Faites le nous savoir dans les commentaires.

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Chris Watson, donne vie au monde virtuel grâce à un contenu captivant. En tant qu'amateur de jeux vidéo chevronné et éditeur de contenu expérimenté, je m'efforce d'offrir l'expérience de jeu ultime aux passionnés du monde entier. Rejoignez-moi dans une aventure à travers les pixels et les récits. Montons de niveau ensemble !