Après de nombreuses années, mais de nombreuses années pour demander à Ubisoft un ensemble créé d’assassin dans le Japon féodal, Le rêve est devenu réalité. Assassin’s Creed Shadows Il tourne depuis quelques semaines pour des médias spécialisés. Après avoir fait plus de 80 heures, ici je vous apporte 20 raisons pour lequel il vaut la peine de jouer ce 20 mars lorsqu’il sera sur le marché sur PC, PS5 et Xbox Series X.
1.- son histoire
Assassin’s Creed Shadows change le troisième et s’éloigne des piliers de la saga pour nous raconter l’histoire de deux personnages: Yasuke et Naoe. L’intrigue principale devient l’axe central d’un argument qui prend plusieurs chemins sous forme d’écoles secondaires de chaque personnage, des flashbacks complets avec le passé des deux et des activités partagées que nous pouvons compléter ou non. Il en résulte un Histoire avec plusieurs niveaux de profondeur qui correspond aux événements réels de la dernière section de la période Sengoku et nous permet Japon féodal en direct D’une manière très différente de celle offerte par des titres tels que Ghost of Tsushima ou Rise of the Ronin.
Le résultat est une histoire originale et complexe, qui tourne sur elle-même et Permet au joueur de marquer la directive Et décidez autant que vous souhaitiez approfondir les personnages, leurs alliés et le monde qui les entourent.
2.- Il n’y a pas de meurtriers ni de templiers!
Nous sommes dans une période de déconnexion des meurtriers au Japon, ce qui traduit, pour la première fois, dans une croyance d’assassin dans laquelle la célèbre guerre entre le bien et le mal des deux organisations C’est en arrière-plan. Oui, il y a des meurtriers dans l’intrigue et continuent d’être une partie importante de l’histoire, mais au niveau jouable, ils n’ont pas cette présence éternelle qui, même à Valhalla, était évidente grâce à un certain personnage qui … eh bien, vous savez.
Cette absence se traduit par un meilleure intégration de l’intrigue avec une véritable histoire. Un gameplay plus équilibré avec une plus grande variété entre les missions et l’absence de mécanismes pharragous à répéter. Un grand succès d’Ubisoft qui, à l’exception de certains éléments, pourrait bien Convertir les ombres de Creed d’Assassin en un chapitre indépendant de la saga.
3.- Une philosophie plus libre et moins cloîtrée
La disparition d’une organisation comme celle des meurtriers permet un plus grande liberté Dans le jeu et la prise de décision de Naoe et Yasuke suivant leurs propres principes et morales. La violence de la période des États japonais est présente à tout moment dans l’ombre, fuir la moralité facile et permettre aux actes des deux protagonistes de justifier les événements que nous allons vivre. Les ombres surprises d’être Le chapitre le plus grec, Bloodder et plus cruelce qui en fait l’épisode le plus mature de la saga à ce jour.
C’est palpable non seulement dans le gameplay, mais aussi dans les parcelles qui accompagnent l’histoire et dans le Dualité morale Cela nous obligera à prendre la voix en tant que Naoe dans sa recherche de vengeance ou comme Yasuke dans sa fidèle conviction d’être un samouraï honorable. Tu ne sais pas quoi décider? Donc Vous pouvez désactiver cette option Et que ce soit les personnages qui décident d’événements réels.
4.- sa construction du monde
Shadows construit son monde en fonction de l’histoire réelle et permettant à ce même monde qui, sous la forme d’une scène, parle de lui-même. La ligne narrative centrale nous emmène pour différents endroits en proie à des marcheurs typiques de l’époque qui nous parle Déjà des moments et lieux déjà mythiques pour tout amoureux de l’histoire japonaise ou de Manganime. À son tour, les personnages de poids dans l’intrigue, placent les graines pour que tout soit crédible et que les ombres sont plus un jeu vivant que le jeu. L’utilisation des armes et comment elles se présentent dans l’histoire, la façon de progresser à travers l’arbre de compétences et les nombreux flashbacks qui arrivent au bon moment revient dans les coins du passé pour voir comment ils ont évolué Nous aidant à améliorer son monde et tout ce qui se passe dedans.
Les objets de collection, les écoles secondaires et comment ils sont intégrés dans l’intrigue Moments de beauté comme la peinture d’un sumi-e ou de relaxation et de paix faisant la méditation pour se souvenir du passé de Naoe ou des katas qui améliorent les compétences de Yasuke.
5.- Environnement réaliste, les forêts sont vraiment
L’une des choses qui m’a fasciné la plupart des ombres, ce sont les forêts et les bosquets qui affligent leurs vastes scénarios. Oubliez ces forêts peuplées de quatre arbres et le gommage occasionnel. À cette occasion Les forêts deviennent des bosquets luxuriants qui cachera nos yeux Et ils rendront le mouvement très compliqué et deviendront un puzzle lui-même. Sans plus d’aide que le contour de Naoe ou Yasuke, traversant ces forêts, nous trouverons beaucoup de branches, d’arbustes et de feuilles qui couvrent l’écran Idée d’épaisseur et de luxuriance Je n’avais jamais apprécié auparavant dans un jeu vidéo.
Au plus fort de ces forêts se trouvent les montagnes, qui nous obligeront à Trouvez la meilleure voie d’ascension Si nous ne voulons pas voir comment notre protagoniste glisse encore et encore. L’utilisation de la monture est donc recommandée pour les routes et les routes larges, bien que les yeux, si vous avez envie d’essayer d’atteindre le sommet avec votre cheval. La même chose est même chanceuse.
6.- Ambient y Sociedad
Comme je l’ai dit en parlant de la façon dont Shadows crée son monde, le nouvel Assassin’s Creed met l’accent sur les personnages que nous verrons remplir leurs emplacements et comment ils effectuent différentes tâches de l’époque. C’est toujours un classique de la saga, mais cette fois ça vient amélioré par un NPC AI beaucoup plus puissant Cela améliore considérablement ce qui est vu dans les chapitres précédents. Pour mettre quelques exemples, dans les ombres NPC ne fonctionnera pas En voyant l’un des protagonistes à cheval, ils ne sauteront pas avec des somersauts lorsque nous approchons ou lançons la peur mineure. Ils seront généralement calmés et continueront à mener à bien leurs activités ou à parler, à moins que nous prenions l’arme ou que nous nous chargeons contre eux.
Ce comportement le plus naturel nous permet Observer la vie de l’époque à un moment très hiérarchique du Japon féodal. La pauvreté des paysans travaillant du soleil au soleil, la vie misérable des samouraïs mineurs et des tempes détruits, la richesse des grands seigneurs et des marchands ou la vie paisible des temples soutenus par le Seigneur des terres. Les quais, les champs, les rues commerciales, les châteaux … Comme dans Zatoichi, tout a son rythmeson propre ton qui se mélange avec le reste des notes pour créer une mélodie qui reflète sa société.
7.- Présentation des caractères historiques
Les ombres nous amont à savoir Beaucoup de la période Sengoku de la périodemais il le fait sans mettre le doigt dans nos yeux et crier à notre oreille, comme cela s’est produit dans les livraisons précédentes. L’introduction de ces personnages dans l’histoire, leur histoire à la fin, est beaucoup plus subtil et mieux intégrénous faire connaître certains des noms propres les plus influents de cette période fascinante. Pour le plus Gafapasta, les ombres comprennent de nombreuses notes, rapports et données que nous pouvons découvrir et lire tranquillement dans sa base de données complète.
8.- Alliés
Suivant les bases structurelles de la présentation des caractères historiques, les alliés sont introduits dans l’histoire d’une manière subtile et en tête Changements importants dans la jouabilité de la saga. D’une part, nous aurons leur présence dans la tanière, dont nous parlons ensuite, où nous pourrons leur parler, les former et améliorer leurs compétences ou même changer leurs tenues. De l’autre, nous pouvons les appeler pour nous aider à tout moment, Les invoquer à apparaître au combat Et aidez-nous dans le combat jusqu’à ce que nos ennemis aient mordu la poussière.
9.- La tanière
Alors que le concept d’une tanière est présent depuis le deuxième chapitre de la saga et à Valhalla, j’ai joué un rôle particulier dans le développement de l’histoire, Assassin’s Creed Shadows réécrit entièrement les mécanismes pour nous donner un manager ambitieux. Dans la partie la plus traditionnelle, nous pouvons améliorer les installations, parler à nos alliés et trouver de nouveaux habitants pour notre refuge qui nous aideront à accéder des services comme Forge Pour améliorer les armes, les avantages lors de la prière ou des améliorations dans la performance de nos parties. Mais ce n’est que le début.
Dans la partie la plus ambitieuse, nous trouvons un gestionnaire puissant qui nous permet Construisez notre propre peuplechanger le sol, créer des jardins, décider où construire le bâtiment suivant, le fournir et choisir des matériaux pour les murs et les plafonds, la décoration et bien plus encore. Pour augmenter les options, nous pouvons acheter de nouveaux éléments dans les magasins ou les trouver dans des coffres, explorez la scène et les obtenir en récompense de mission. Le meilleur? Que C’est totalement volontairepouvoir passer des heures et des heures à améliorer notre refuge ou à passer totalement et à se concentrer sur l’histoire.
10.- Animaux et animaux
Si vous avez toujours aimé caresser les animaux dans les jeux, nous avons de bonnes nouvelles pour vous. Les ombres vous permettent non seulement de caresser les animaux domestiques que vous voyez là-bas, mais aussi caressez-les a leur bonne partie: vous serez ami avec eux Et vous pouvez vous inviter à votre refuge pour remplir la zone de vie animale. Il convient de noter que cela ne fonctionne pas avec des animaux sauvages tels que les tanukis, les hérons ou le lapin, dont vous ne pouvez capturer la beauté que grâce au pinceau protagoniste. Une décision très sage, car un animal sauvage ne serait pas heureux enfermé entre quatre murs. Si les animaux semblent petits, vous pouvez toujours obtenir un bœuf ou même vous conformer Missions spéciales pour obtenir des animaux domestiques avec son propre nom.
11.- Naoe, l’ombre d’Iga
L’un des points les plus forts du jeu est la présence de ses protagonistes, qui loin d’être le résultat d’un choix fortuit ont leur justification dans ce que l’ombre veut nous dire. Fujibayashi Naoe …
