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7 changements majeurs dans l’histoire de Final Fantasy 7 Rebirth

7 changements majeurs dans l'histoire de Final Fantasy 7 Rebirth
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Attention : cet article contient des spoilers pour Final Fantasy 7 Rebirth et le Final Fantasy 7 original.


Final Fantasy 7 Rebirth poursuit le travail de son prédécesseur, ce qui signifie qu’il recrée non seulement le classique original de 1997 avec des graphismes et un gameplay modernes, mais aussi Il introduit également des changements substantiels dans l’histoire. Curieusement, Rebirth n’est pas aussi radical que l’était Final Fantasy 7 Remake, et pendant une grande partie de sa durée, il s’agit d’une adaptation essentiellement fidèle du contenu original. Mais plus on se rapproche de la fin, plus les changements sont importants. Nous présentons ci-dessous les sept changements les plus importants, qui impliquent naturellement de grandes spoilers à propos de Final Fantasy 7 Rebirth et du jeu original. Continuez à lire à vos risques et périls..

Le Gi a créé la Matière Noire

Dans le Final Fantasy 7 original, la Black Materia est un mystérieux orbe magique ancien capable d’invoquer des météorites, une roche spatiale qui peut détruire des planètes. On sait très peu de choses sur son origine, mais ses pouvoirs destructeurs sont révélés dans une fresque murale lorsque le groupe visite le Temple des Anciens.

Rebirth réinvente en partie la Matière Noire, en lui donnant une histoire d’origine complète. Il a été créé par les Gi, la tribu de morts-vivants qui habite les tunnels sous Cosmo Canyon. Dans une toute nouvelle séquence de Rebirth, le chef de tribu Gi Nattak vous emmène dans son village, où il est révélé que Les Gi vivent dans un purgatoire agité depuis des siècles.

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Dans le monde de Final Fantasy 7, votre esprit est créé par le Lifestream et y revient lorsque vous mourez. Malheureusement pour eux, les Gi ne sont pas nés du Lifestream. On n’explique jamais d’où ils viennent, mais leur statut d’étranger signifie qu’ils ne peuvent pas retourner dans le courant de la vie et, par conséquent, Ils sont piégés comme des fantômes pour l’éternité. Dans un effort pour les libérer de leur malédiction, les Gi développèrent une matière qui devint noire « à cause de la douleur et du ressentiment ». Ils prévoyaient de l’utiliser pour invoquer une météorite qui les détruirait ainsi que la planète qui les tenait « en otage ». En bref : mieux vaut le néant absolu qu’une éternité torturée sans mort.

Avant que les Gi ne puissent utiliser la Black Materia, les ancêtres d’Aerith – les Cetra – la volèrent et l’enfermèrent dans le Temple des Anciens. Gi Nattak demande à Cloud et à ses amis de récupérer la Materia Noire pour lui, et bien qu’ils acceptent sa demande, ils ne le font que dans le but de la garder éloignée à la fois du Gi et des Sefirot.

Les présentations des personnages ont complètement changé

Rebirth présente quatre nouveaux personnages : Yuffie, Cait Sith, Cid Highwind et Vincent Valentine. Si vous avez joué l’original, seul Cait Sith se présentera de la même manière dont vous vous souvenez.

À cette occasion, Yuffie ne se trouve pas au hasard dans une forêt du jeu.. Au lieu de cela, il apparaît sur Junon Beach et ses premiers instants remplacent les scènes de RCR avec Priscilla du jeu original. Yuffie est venue à Junon dans le but d’assassiner Rufus Shinra, et sa tentative a lieu pendant le défilé militaire de Rufus.

Cid est également dans une partie totalement différente. Dans le jeu original, il est recruté chez lui à Rocket City, où un désaccord avec Shinra se transforme en une évasion explosive. Mais dans Rebirth, le groupe ne se rend jamais à Rocket City. Au lieu de cela, Cid apparaît comme un pilote engagé.. Appelé par un signal de fumée à l’aérodrome de Villa Gongaga, Cid agit comme un système de voyage rapide qui vous emmène d’un endroit à un autre dans le Tiny Bronco. Plus tard, il s’engage dans le groupe après avoir révélé qu’il a rencontré la mère biologique d’Aerith, Ifalna. Affolé d’apprendre qu’elle est décédée, Cid accepte d’aider Aerith de toutes les manières dont elle a besoin.

Enfin, nous avons Vincent, qui est toujours enfermé dans le sous-sol du manoir Shinra, mais cette fois il est retrouvé lorsque le groupe recherche un terminal informatique qui révélera l’emplacement du Temple des Anciens. Vincent accepte d’aider, mais lorsque le groupe tombe sur le vieil équipement de laboratoire Crisis Core FF VII – Reunion du professeur Hojo, il intervient de force pour les arrêter. Et quand je dis force, Je veux dire, il se transforme en Galiana Beast, le monstre ressemblant à un loup-garou qui était son attaque Limite dans le jeu original. Après avoir été vaincu, Vincent est convaincu de rejoindre le groupe en raison de sa relation avec Sephiroth et Shinra.

Cloud essaie de tuer Tifa dans le réacteur Gongaga.

Tout au long du jeu, des visions de Sephiroth tentent de convaincre Cloud que Tifa est un imposteur. Tout bascule au réacteur Gongaga, où Cloud, tourmenté, attaque Tifa croyant que c’est une manifestation de Jénova. Il essaie de la tuer, mais Tifa parvient à esquiver en arrière et à échapper à la portée de son épée.

Bien que Tifa survit à l’attaque de Cloud, elle tombe dans le lac Mako liquide du réacteur. Elle est ensuite avalée par un Arma, l’une des baleines protectrices de la planète. Piégé dans son énorme ventre de matière, regardez-le nager dans le courant de vie. Pendant le voyage, elle fait l’expérience de visions du passé, y compris des souvenirs de sa conversation avec Cloud lorsqu’ils étaient enfants, lorsqu’elle lui avait fait promettre de la sauver. Tout cela est très similaire à une séquence du jeu original, mais a eu lieu beaucoup plus tard, lorsque Cloud récupérait sur Mideel. La séquence se termine avec Tifa ayant une vision de Sephiroth éloignant Cloud d’elle, préfigurant la domination du méchant sur son ami.

Finalement, l’Arme réapparaît dans le réacteur de Gongaga et, entourée de Whispers, libère Tifa. La suggestion est que, un peu comme lorsque Barret a été “tué” et ressuscité par les Whispers dans Final Fantasy 7 Remake, Il n’est pas encore temps pour Tifa de partir..

Aerith (et Red XIII) connaissaient leur destin

Dans le Final Fantasy 7 original, Aerith n’avait aucune idée de la mort qui l’attendait dans la Capitale Oubliée. Mais dans Final Fantasy 7 Remake, il a été suggéré qu’Aerith était capable de voir l’avenir. Rebirth renforce cela et révèle que Red XIII a également la capacité de voir l’avenir (à condition que vous l’emmeniez à un rendez-vous au Gold Saucer). Cependant, depuis qu’ils ont quitté Midgar, Red XIII et Aerith Ils ont perdu leur capacité à voir l’avenir.

Mais comment Aerith et Red XIII pourraient-ils voir l’avenir, et pourquoi ne le peuvent-ils pas maintenant ? La réponse semble être la matière blanche d’Aerith. Dans le jeu original, cet orbe spécial était utilisé pour invoquer Sanctus, une magie protectrice capable de défendre la planète entière. Dans Rebirth, Red XIII explique que la matière est composée de connaissances et de souvenirs, il semble donc que la matière blanche soit le vaisseau des visions du futur d’Aerith. Vraisemblablement, Red XIII a pu accéder à ces visions, peut-être grâce à son temps passé à la retraite spirituelle de Cosmo Canyon. Le problème est que, dans les événements de la Renaissance, la Matière Blanche n’est plus blanche, mais incolore et « vide ». Les souvenirs ont disparuainsi que son pouvoir d’invoquer Sanctus.

Ces souvenirs ont été pris par les Whispers. L’année dernière, Square Enix a confirmé qu’à chaque fois que les Whispers touchaient Aerith dans le remake, Ils ont volé un autre souvenir. Au moment où Whisper Harbinger a été vaincu, chacun de ses futurs souvenirs lui a été retiré, la quitter sans rien savoir de son sort.

Dans le dernier chapitre de Rebirth, Cloud est emmené dans une nouvelle réalité où il rencontre une version alternative d’Aerith qui a sa propre matière blanche. Elle lui dit : « Quoi qu’il arrive, ne te blâme pas », montrant clairement que cette Aerith connaît aussi son destin grâce à son affaire. Elle donne son orbe à Cloud et le renvoie à sa réalité, lui permettant de réunir son Aerith avec une Matière Blanche fonctionnelle, ces futurs souvenirs et le pouvoir d’invoquer Sanctus.

Sefirot veut le Multivers, pas seulement le Flux de Vie

Le plan de Sefirot dans le jeu original était d’accéder à la divinité en absorbant le Lifestream. Bien que dans la trilogie remake, il semble qu’il soit toujours déterminé à gravir les échelons, Rebirth révèle que son plan directeur comprend également la conquête du multivers à travers quelque chose appelé le Rassemblement.

La réunion n’est pas nouvelle pour les fans de Final Fantasy 7, mais dans le jeu original, elle faisait référence à la réunion des cellules de Jenova. Dans Rebirth, cela fait référence à Sephiroth orchestrant la convergence de nombreux mondes ou réalités différents. Il appelle cela un « retour à la maison » et, au début, il dit que leur union est une « confluence de mondes et d’émotions ». Il semble donc que la rencontre massive des réalités et des émotions de ceux qui les vivent C’est important pour le plan des Sefirot. Et comme il veut toujours la Matière Noire, il semble assez évident que la destruction massive non pas d’un monde, mais de plusieurs, figure sur sa liste de souhaits…

Zack et Aerith sont toujours en vie, plus ou moins

Dans le Final Fantasy 7 original, Aerith a été tué par Sephiroth dans la capitale oubliée. Cependant, la scène finale impliquait que son esprit vivait dans le Lifestream et qu’à partir de là, il pouvait protéger la planète des météorites. Cette idée a été maintenue dans Rebirth, mais il est présenté d’une manière très différente. Aerith continue de mourir à cause de l’épée de Sephiroth, mais sa forme spirituelle reste vivante et peut communiquer directement avec Cloud, même si malheureusement le reste du groupe ignore sa présence. Dans la scène finale, Aerith promet à Cloud qu’elle arrêtera le météore, un clin d’œil clair à la fin du jeu original.

Bien que le destin d’Aerith ne diffère que légèrement de la version originale du jeu, ce que nous voyons de Zack est très différent. Il est bien sûr mort dans le jeu original, mais la création de réalités multiples dans la trilogie remake signifie que Zack est toujours vivant dans différents mondes du multivers. En fait, nous voyons plusieurs versions différentes de Zack dans Rebirth, dans des mondes différents de la réalité « principale » dans laquelle vivent nos héros. Cependant, à la fin du jeu, le…

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