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8 jeux vidéo qui théorisent la vie et la mort

8 jeux vidéo qui théorisent la vie et la mort

Qu'y a-t-il au-delà de la vie?

La mort et ce qui se cache derrière la vie sont l’une des plus grandes craintes de l’être humain et les développeurs de jeux vidéo se sont montrés préoccupés à ce sujet à plus d’une occasion. Par conséquent, nous avons décidé de compiler certains de ces jeux qui théorisent la mort dans un rapport spécial afin que vous sachiez quoi jouer si vous aimez le mysticisme qui existe autour de l'au-delà. Ayez trois pièces d’argent sous la main, car la Faucheuse a atteint notre site Web.

Au-delà: deux âmes

Le populaire David Cage, directeur de Quantic Dream, a eu l’idée de créer Beyond: Two Souls à la suite du décès d’un proche parent. Après la mort de son parent, Cage s'est longtemps demandé ce qu'il y aurait au-delà et c'est ce qu'il tente de refléter dans cette aventure mettant en vedette Ellen Page dans le rôle de Jodie Holmes. Dans le jeu, Jodie est unie depuis son enfance à une entité appelée Aiden, pouvant compter sur lui pour effectuer des actions surnaturelles. Petit à petit, nous en découvrons plus sur le lien entre Jodie et Aiden et nous entrons dans une histoire qui rapproche le monde des morts pour nous demander si ce serait une bonne idée d’être connecté à eux. Mais pour en savoir plus, voici notre analyse de Beyond: Two Souls.

Mort échouée

Le dernier ouvrage de Hideo Kojima aborde également la question de la mort. Dans Death Stranding, nous trouvons un monde envahi par des entités échouées, reflets de l'âme des morts, et nous contrôlons Sam Porter, un rapatrié ou, à vrai dire, une personne capable de revenir des morts. Le lien entre le monde des vivants et celui des morts est constant et, tout au long du jeu, on en parle, théorisant beaucoup sur ce qui se passe de l’autre côté. Nous ne donnerons pas plus de détails pour ne pas gâcher les surprises d’un jeu si récent, mais les théories de Death Stranding sur la mort sont très intéressantes. Bien que tout ne tourne pas autour de la mort et au-delà dans cette aventure, vérifiez-le avec notre analyse de Death Stranding.

Final Fantasy X

Square Enix voulait également que nous réfléchissions à la mort avec Final Fantasy X. Dans ce RPG, la société nous a amenés dans le monde de Spira, où une énorme créature appelée Sinh est apparue pour faire payer ses habitants par leurs habitants. Pour couronner le tout, quand quelqu'un meurt, son âme doit être purifiée par un invocateur pour pouvoir voyager dans le monde des morts et ne pas être transformée en monstre. FFX a théorisé la mort à plusieurs reprises et nous a invités à réfléchir à l’importance de nos actions dans la vie. N'oubliez pas que vous pouvez en apprendre beaucoup plus sur le jeu grâce à notre analyse de Final Fantasy X / X-2 Remaster.

Hellblade: le sacrifice de Senua

Développé par Ninja Theory, Hellblade: Sacrifice de Senua était destiné à approfondir les tabous entourant le psychisme humain et la mort. Nous avons contrôlé Senua, une jeune Viking qui s'est rendue sur les terres du Helheim pour tenter de sauver l'âme de son amoureux décédé. Pour ce faire, Senua a dû faire face à des démons d'un autre monde et aux voix de sa tête, ce qui lui a valu des messages déroutants de son passé. Une expérience bouleversante qui a tenté de donner sa propre vision du monde des morts et de montrer que l’esprit humain n’est pas préparé à faire face à la Mort, face à face. Et si vous voulez savoir comment il a réussi à nous faire réfléchir, n'arrêtez pas de lire notre analyse de Hellblade: Le Sacrifice de Senua.

Limbo

Cet intéressant ouvrage indépendant appelé Limbo et créé par Playdead a plusieurs interprétations, mais l'un des plus populaires est que le titre tente de nous faire voir ce qui se passerait si nous étions pris au piège après notre mort et essayions de nous en sortir. Cette aventure de plates-formes et de puzzles permet de théoriser l'au-delà sans nécessiter de dialogues ni de cinématique et, avec sa fin, nous fait tourner la tête à ce que nous vivons depuis le début. Si vous êtes curieux de connaître cette superbe petite oeuvre d'art, faites attention à notre rapport intitulé "C'est ainsi que Limbo a été créé: nous voyageons dans le noir".

Spec Ops: la ligne

Étant un titre guerrier, peu d’entre nous pouvaient espérer que Spec Ops: The Line nous fasse réfléchir à la mort. Lorsque 2K Games a lancé ce jeu de tir en 2012, il était clair qu'il y aurait une scène qui marquerait ses joueurs pour toujours: le match blanc. Cette séquence dans laquelle nous avons utilisé cette arme controversée nous a fait penser à la véritable dureté de la guerre et a amené des centaines de personnes à se demander si le meurtre, même dans un jeu vidéo, était acceptable même dans un contexte de guerre. À cette occasion, il n'y avait aucune théorie sur l'au-delà, mais il y avait une vision difficile de la mort qui s'est rarement produite dans les jeux vidéo.

Ce dragon, cancer

Ryan et Amy Green voulaient nous donner leur point de vue particulier sur la mort et ce qu’il s’ensuit avec That Dragon, Cancer. Ce petit titre indépendant a été développé après le décès du fils de ses créateurs à cause d'un cancer en phase terminale ne datant que d'un an et représente une vision magnifique et difficile de la maladie qui prend des milliers de personnes par an. Ce n'est peut-être pas un grand jeu en matière de mécanique, mais That Dragon, Cancer est l'une de ces œuvres capables de laisser tous ceux qui osent donner une chance à leur cœur.

Ce qu'il reste d'Edith Finch

Le titre indépendant créé par Ian Dallas est l’un de ceux qui touchent au plus profond du cœur de ceux qui lui donnent une chance. Dans Ce qu'il reste d'Edith Finch, nous assumons le rôle d'Edith Finch, dernier membre d'une famille dans laquelle la chambre de chacun de ses membres est fermée à jamais chaque fois qu'il meurt, gardant ainsi tous ses secrets. Edith décide qu'il est temps de changer cette tradition et c'est pourquoi elle ouvre chaque pièce pour découvrir la vérité qui se cache derrière les vies et les décès de sa famille. Une petite oeuvre d'art unique, saluée par la critique et le public, qui nous fait réfléchir sur l'au-delà à tout moment. Vous avez ici l'analyse de What Remans of Edith Finch à vérifier.

Jusqu'à présent, notre examen des jeux vidéo qui théorisent la mort vient. Bien sûr, il y a plus de titres qui vous invitent à penser à ce qui est au-delà de la vie et nous vous invitons donc à partager vos favoris dans la section commentaires à la fin de cette page.

À propos de l'auteur

Chris Watson, donne vie au monde virtuel grâce à un contenu captivant. En tant qu'amateur de jeux vidéo chevronné et éditeur de contenu expérimenté, je m'efforce d'offrir l'expérience de jeu ultime aux passionnés du monde entier. Rejoignez-moi dans une aventure à travers les pixels et les récits. Montons de niveau ensemble !

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