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À Garde ! c’est le genre de jeu dont tu as besoin dans ta bibliothèque

À Garde !  c'est le genre de jeu dont tu as besoin dans ta bibliothèque

Drôle, gentil et un peu canaille

Aujourd’hui, je ne vais pas tourner autour du pot : À Garde ! C’est le jeu dont j’avais besoin pour terminer le mois d’août avec un bon goût en bouche. C’est ce cheesecake après un repas copieux que vous vous êtes forcé à finir, ou plutôt ce bonbon à la menthe que vous dégustez après le café. Il s’agit de un jeu amusant, sympa et un peu canaille, une sorte de Sekiro en espagnol qui nous propose des jeux Fireplace avec une audace typique d’El Vigilante au milieu de certaines des sorties les plus ambitieuses de l’année. Je ne parle plus des jeux triple A ; À Garde ! Il sort le même jour que The Cosmic Wheel Sisterhood et avec Blasphemous II juste au coin de la rue. Il a été placé au milieu de deux des indépendants les plus puissants de 2023.

Cependant, je J’ai trouvé dans cette imprudence une agréable surprise. pendant ce temps je joue de façon si dense À Garde ! c’est léger et rafraîchissant, une expérience avec un début et une fin sans choisir de sorts ni acheter de pièces de robot, sans bonnes ou mauvaises fins ni prétentions à une histoire profonde et intelligente. Seul un peu de plateforme, un système de combat avec son propre caractère et quelques éléments environnementaux avec lesquels vous pouvez interagir pour rendre les combats plus intéressants… Et plus simple, pourquoi s’en priver.

Il vous faudra vivre pleinement l’aventure de Zorro, ou du Chat botté

Le jeu nous met dans le rôle d’Adalia de Volador, une épéiste un peu coquine dont la rapière a été volée par The Watcher, un justicier qui ressemble étrangement à notre frère Alejandro, même s’il ne peut évidemment pas s’agir de la même personne. Tenter de récupérer notre épée servira de tutoriel pour apprendre la plupart des commandes et s’habituer au système de combat afin qu’une fois ce mystérieux homme masqué vaincu, nous puissions entrer pleinement au cœur de la situation : vous devez arrêter le méchant comte-duc et ses laquais (en fait l’ennemi de base du jeu s’appelle un laquais) pour l’empêcher de réaliser ses mauvais plans. Cela vous mènera à travers les rues de la ville, les cachots et parfois des palais où vous affronterez un vieil amour sous la lumière des étoiles.. Cela ressemble un peu à une prédiction d’horoscope Superpop, mais c’est ce que c’est.

L’histoire est racontée à deux niveaux : d’une part il y a ce que l’on sait au fil de l’intrigue et de l’autre les papiers et lettres que l’on peut trouver. dispersés partout, vous racontant un peu le passé d’Adalia. Vous n’avez pas besoin de trop explorer pour les trouver, mais ils constituent un bon complément à la quête principale que l’on peut parfois apprécier.

Soyez sur vos gardes, c’est l’heure de la parade

Le gameplay est le point culminant de cette proposition: Ce n’est pas un combat complexe et complexe où la précision est essentielle, mais c’est frais. Vous avez une rapière comme arme et vous disposez de trois actions de combat principales : essentiellement esquiver, bloquer et frapper.. Vous pouvez également donner des coups de pied à des personnes et à des objets, ainsi qu’attraper des objets pour les lancer plus tard. D’ailleurs, vous pouvez aussi sauter, mais c’est la partie la plus faible. et cela semble quelque peu orthopédique.

Les combats peuvent paraître simples au début mais ils évoluent vite à des affrontements plus techniques dans lesquels il faut réussir à briser la barre de vie de chaque ennemi autant de fois qu’il y a de diamants dessus. Si nous frappons légèrement, la chose normale sera qu’ils le bloquent, en contre-attaquant d’un coup d’épée. qui pourrait être verrouillable ou non. Il y a un signal visuel qui nous indique quand faire une chose ou une autre, mais la fenêtre de blocage est relativement courte. En fait, le confinement est la sauce de tout le système et à un certain moment du jeu on peut se rendre compte que, sans maîtriser cet outil, nous ne pourrons pas vaincre les solides défenses d’ennemis aussi habiles et rapides que nous: les duellistes. Pour vaincre ces combattants d’élite, il ne suffira pas de bien le faire, car dans de nombreuses situations dès le milieu du jeu, ils viendront par paires ou même par trois, lorsqu’ils ne seront pas combinés avec des capitaines ou des grenadiers (deux autres ennemis assez ennuyeux). Pour résoudre ces confrontations, il sera essentiel d’utiliser le scénario et de gérer quels objets peuvent être les plus utiles à un moment ou à un autre.puisqu’un luth lancé au visage d’un soldat, c’est bien, mais un poulet bien effiloché peut tenir dans la tête d’un capitainece qui est un grand soulagement… En plus d’être bien plus drôle.

Parmi les objets, vous trouverez également des sacs d’épices avec lesquels aveugler l’ennemi, des grenades que vous pourrez jeter au feu et des éléments pour donner des coups de pied, comme des barils et des boîtes. Il y en a aussi que vous ne pouvez pas déplacer mais contre lesquels vous pouvez pousser vos ennemis et les assommer. Vous pouvez même combiner certaines options comme lancer une grenade dans une marmite sur le feu par exemple avec des résultats aussi fatidiques que ceux que vous pouvez voir sur l’image.

En plus de tout ce qui précède, vous disposez de trois capacités spéciales, même si je préfère ne pas vous dire en quoi consiste chacun d’eux afin que vous puissiez les découvrir par vous-même. Pour en utiliser un, vous devez atteindre une certaine quantité d’énergie, et son utilisation restaure une petite quantité de vie. Ils sont très utiles puisque ces attaques frappent toujoursils vous offrent donc un avantage qui, si vous savez en profiter, peut être très bénéfique.

Un grand début pour Fire Games

Dire du mal du combat, même si en général cela semble fluide Ce n’est pas sans problèmes de polissage occasionnels et il se peut qu’il ne semble pas aussi agile que vous pourriez le souhaiter ou que sa définition d’objectifs ne soit pas tout à fait bonne, même si je vous dis aussi que c’est extrêmement gratifiant et que vous terminerez ses trois heures de durée en profitant comme un nain.

Parce que oui, c’est un jeu court: quatre chapitres de trois quarts d’heure chacun, peut-être un peu plus si les combats vous coûtent cher ou si vous jouez dans le mode le plus difficile, mais ce sont trois heures tout simplement splendides dans un monde coloré et tendre tout à fait attachant. Il est vraiment intéressant de noter, en effet, que sans être techniquement parfait, La section visuelle est l’une des choses les plus frappantes du jeu et bien sûr ceux qui fonctionnent le mieux. Du milieu néo-espagnol (puisqu’il semble se situer quelque part au Mexique au XVIIe siècle) à un comte-duc avec des réminiscences claires du comte-duc d’Olivares chaque élément environnemental visible à l’écran a non seulement une apparence très attrayante mais aussi un résidu culturel ce qui me fascine. Et si vous ne me croyez pas, regardez le tableau.

La musique vous emmène complètement à vivre l’aventure de Zorro, ou le Chat botté, ou n’importe quel film dans lequel Antonio Banderas joue le justicier. Comme pour revivre La Place de l’Exécution, le rythme latin d’un bandolero m’envahit pendant que je joue et m’immerge complètement, même si je pense que c’est le genre de jeu que j’aurais apprécié s’il avait été doublé en espagnol pour avoir cette immersion supplémentaire. D’autant plus que les acteurs du doublage semblent parler espagnol.

À Garde ! Ce n’est pas un jeu parfait, mais il est extrêmement amusant. Sa dynamique de combat est stimulante et satisfaisante, et son histoire légère est parfaite pour simplement jouer et se déconnecter ; un jeu pour passer l’après-midi sans autre prétention que de passer un bon moment après le travail, ce qui suffit parfois. Il s’agit d’un grand début pour Fireplace Games, et s’il profite de l’occasion pour peaufiner ses commandes très prochainement, nous verrons son équipe produire un véritable chef-d’œuvre.

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Chris Watson, donne vie au monde virtuel grâce à un contenu captivant. En tant qu'amateur de jeux vidéo chevronné et éditeur de contenu expérimenté, je m'efforce d'offrir l'expérience de jeu ultime aux passionnés du monde entier. Rejoignez-moi dans une aventure à travers les pixels et les récits. Montons de niveau ensemble !