Activision a répondu aux plaintes de la communauté Call of Duty concernant astuces dans Black Ops 6 et Warzoneet a confirmé son intention d’autoriser les joueurs sur console désactiver le jeu croisé avec les joueurs PC.
La tricherie est devenue le sujet le plus brûlant parmi les fans inconditionnels de Call of Duty après le lancement des matchs classés dans Black Ops 6 et Warzone avec le lancement de la saison 1 l’année dernière. La prédominance apparente des tricheurs est considérée par certains comme ruinant le multijoueur compétitif, et Activision a été critiqué pour ne pas avoir résolu le problème.
Le mois dernier, l’équipe Ricochet d’Activision, la division responsable de sa technologie anti-triche pour Call of Duty, a admis que pas assez n’avait été fait pour empêcher la tricherie avec la sortie de la saison 1. “Après une série de mises à jour, nos systèmes se sont améliorés à tous points de vue; Cependant, nous avons raté le but avec l’intégration de Ricochet Anti-Cheat au lancement de la saison 1, notamment dans les matchs classés”, avait alors déclaré Activision.
Maintenant, dans un nouvel article de blogActivision présente son plan pour lutter contre la triche dans Call of Duty en 2025, révélant qu’il a publié Plus de 136 000 comptes bannis de matchs classés depuis le lancement du mode. La saison 2, qui commence sous peu, comprend de nouvelles détections et systèmes améliorés côté client et serveur, ainsi qu’une mise à jour majeure des pilotes du noyau, selon Activision. L’entreprise a promis “une multitude de nouvelles technologies” pour la saison 3 et au-delà, y compris un nouveau système pour authentifier les joueurs légitimes et détecter les tricheurs. Il n’a cependant pas souhaité entrer dans les détails pour ne pas donner de pièges aux développeurs. “un coup d’oeil derrière le rideau.”
Activision continue de travailler pour maintenir un écosystème compétitif sain dans Call of Duty
A plus court terme, avec le lancement de la saison 2, Activision permettra de désactiver le jeu croisé pour les joueurs sur console qui souhaitent rivaliser uniquement avec d’autres joueurs sur console. dans Black Ops 6 et Warzone Ranked Play. On pense que la majorité des tricheries dans les jeux vidéo se produisent sur PC, et en fait, les joueurs sur console Call of Duty désactivent le jeu croisé en multijoueur standard depuis des années. Désormais, les joueurs classés en auront également l’opportunité.
“Nous surveillerons de près et envisagerons d’autres changements pour donner la priorité à l’intégrité des écosystèmes, et nous aurons “Plus de détails à partager à mesure que nous nous rapprochons de la sortie de cette fonctionnalité”» a déclaré Activision.
La plupart des mises à jour anti-triche d’Activision se heurtent à une bonne dose de scepticisme de la part des fans inconditionnelset ce dernier n’est pas différent. La triche n’est bien sûr pas propre à Call of Duty, mais elle est devenue un problème de réputation majeur pour Activision depuis le Battle Royale téléchargeable gratuitement. Warzone a explosé en popularité en 2020. Le méga-éditeur a investi des millions de dollars dans le développement de sa technologie anti-triche et poursuivant les créateurs de triche devant les tribunaux, avec plusieurs succès récents très médiatisés.
En octobre, avant la sortie de Black Ops 6, Activision a déclaré que son objectif était d’expulser les tricheurs du jeu dès la première heure de jeu.. Black Ops 6 a été lancé avec une version mise à jour du pilote de base Ricochet (cela s’appliquait également à Warzone), avec nouveaux systèmes comportementaux d’apprentissage automatique axé sur la vitesse de détection et l’Tests du gameplay pour lutter contre les robots tricheurs.
“Les personnes derrière les tricheurs sont des groupes organisés et illégaux qui décomposent toutes les données de nos jeux pour “trouver un moyen de tricher”Activision a déclaré à l’époque. “Ces méchants ne sont pas de simples scripteurs jouant avec du code trouvé sur Internet. un collectif qui profite de l’exploitation du travail acharné des développeurs de jeux de toute l’industrie.
“Mais les développeurs qui trichent ont des défauts (c’est clair : ils doivent faire semblant d’être bons en jeux vidéo). Chaque fois qu’ils trichent, Ils laissent de la chapelure. “Nous recherchons toujours ce fil d’Ariane pour trouver les mauvais acteurs et les sortir du jeu.”
