Activision est à nouveau en difficulté avec les fans par le Utilisation supposée de générative. Juste une semaine après avoir admis qu’il a utilisé le Call of Duty: Black Ops 6maintenant, il est accusé de l’utiliser à nouveau pour promouvoir un autre jeu: Guitar Hero Mobile. Alors que la plupart se concentrent sur la critique de la promotion, la plupart des observateurs découvrent que Guitar Hero Mobile Ce ne pouvait même pas être un vrai jeu vidéo.
Selon le jeu d’initié, le AI génératif En question, il semble avoir été utilisé dans une annonce Instagram pour la nouvelle annonce Guitar Hero Mobilepublié il y a deux jours. L’annonce présente quatre guitaristes dans une étape dans des poses très similaires, avec des guitares rouges et amorphes, entourées de haut-parleurs déformés qui suspendent les machines à laver et beaucoup de microphones étranges juste derrière eux.
Devant eux, il y a un public qui Comprend plusieurs jambes visibles qui ne semble appartenir à personne, et au centre, il y a une trace de Héros de guitare Avec des voies colorées incorrectes et des notes amorphes et incohérentes, dont certaines ne correspondent pas à la couleur de la piste sur laquelle elles sont. Quand nous avons tous ces problèmes, ils sont tous Signes d’art clairs générés par l’IAet compte tenu de l’histoire récente de Activisionil est très probable que c’est ce qui se passe.
Dans les commentaires, Les utilisateurs sont assez en colère. “Montrez combien d’efforts ont été consacrés lorsque vous ne pouvez même pas bien faire votre propre jeu”, explique une réponse. Un autre appelle l’annonce “La paresse générée par l’IA”, tandis qu’un autre commente: “J’imagine qu’une entreprise géante comme Activision Vous aurez un budget pour un vrai graphiste. Il semble qu’ils utilisent toujours MidJourney 1.0. Je n’ai pas vu l’art généré par le mal. “
Mais ce n’est pas là que les annonces étranges générées par l’IA End. Certains sites Web tels que Time Extension et 80.lv ont indiqué que Activision Il semble avoir lancé discrètement Plusieurs annonces créées avec l’IA Sur Instagram pour une série de jeux qui n’ont pas été annoncés par l’entreprise. Il s’agit notamment d’un jeu mobile de Call of Duty Zombies, Quelque chose appelé Call of Duty: Sniperet un autre appel Crash BandiCoot Brawl. Au moment d’écrire Guitar Hero Mobile Il est toujours disponible via un lien direct.
Ce qui rend cela encore plus étrange, c’est que les fans ont réussi à trouver une page de Guitar Hero Mobile Sur un site Web appelé GeekLab, avec plus d’images générées par l’IA. GeekLab est une société d’acquisition et d’Tests d’utilisateurs qui permet aux éditeurs de créer des magasins “similaires” pour les jeux mobiles afin de tester l’intérêt des utilisateurs. En cliquant sur “Get” (“obtenir” ou “obtenir” en espagnol) sur la page de Guitar Hero Mobile, Les utilisateurs sont redirigés vers une enquête qui stipule: “Ce n’est pas un vrai jeu, mais cela pourrait être un jour!” Et il fait une série de questions sur les raisons pour lesquelles ils cliquent sur l’annonce et dans quelle probabilité de jouer quelque chose comme Guitar Hero Mobile.
Officiel: Activision envisage actuellement de créer un nouveau jeu mobile COD Zombies. Le botteur?
Ils utilisent des publicités générées par l’IA afin de susciter l’intérêt.
Histoire complète ci-dessous:
Récemment, une annonce officielle de Call of Duty a été publiée il y a quelques heures… pic.twitter.com/cqeqyivwfq
– COD: Zombies News (@Margwanetwork) 28 février 2025
Alors, que se passe-t-il? Pourquoi l’activité utilise-t-elle le générateur pour Guitar Hero Mobile?
Ce qui semble se produire ici, c’est que Activision a lancé un type de campagne publicitaire pour Mesurer l’intérêt des utilisateurs Dans plusieurs jeux mobiles possibles qui n’existent pas encore. Parce que ces jeux ne sont pas réels, il a utilisé Génératif pour son art publicitaire, qui a confondu les fans qui, sinon, auraient été excités par un véritable lancement de Guitar Hero Mobile.
Cela ne se produit qu’une semaine après que l’entreprise ait admis l’utilisation de génératifs Call of Duty: Black Ops 6. Les actifs générés par l’IA ont été découverts et indiqués en décembre 2024, mais l’éditeur a mis près de trois mois pour admettre qu’elle avait utilisé des écrans de chargement, des cartes de visite et d’autres éléments graphiques dans le titre. Dans l’Tests du jeu, JeuxPourTous Espagne Il a reçu une note 8/10, soulignant que “il finit par se connecter grâce à un mode multijoueur et un mode zombies qui offrent exactement ce qu’ils promettent”.
JeuxPourTous a contacté Activision Pour faire un commentaire.
