Nintendo est bizarre et je l’aime pour ça. En plus dejouer à des jeux qui définissent les générations comme Zelda : Tears of the Kingdom et Super Mario Odyssey, la société n’a pas peur de prendre des virages fous et de sortir du matériel qui personne n’aurait pu prédire à l’avance.
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Le dernier de Ces produits insolites sont Nintendo Alarmo, le réveil à 100 euros que Nintendo a dévoilé cette semaine et qui vous réveillera avec des sons et des chansons de Breath of the Wild, Odyssey, Splatoon 3, Ring Fit Adventure et Pikmin 4. Ce n’est pas le matériel que nous avons révélé attendu (bien que Nintendo ait déjà fait allusion à l’existence d’Alarmo il y a 10 ans), mais c’est certainement un add-on amusant qui maintient la réputation de Nintendo en tant que fabricant de jouets fou de l’industrie du jeu vidéo.
La révélation de l’alarme nous a inspiré à dresser une liste d’autres gadgets, gadgets et gadgets plus étranges que Nintendo a mis sur le marché au fil des ans. Il est à noter que nous ne mettons en avant que les produits sortis, vous ne trouverez donc pas ici le capteur de vitalité de la Wii. De plus, cette liste inclut uniquement le matériel directement lié à l’activité de jeux vidéo de Nintendodonc on ne parle pas de son histoire avec les cartes à jouer et les love hôtels. Enfin, nous ne comptons que les produits que Nintendo a développés en interne, ce qui élimine les accessoires sous licence officielle, comme le fameux Power Glove. Ceci étant dit, analysons certaines des versions les plus étranges de l’histoire de Nintendo (mais pas tous).
Garçon virtuel
Nintendo a tenté de lancer un casque de réalité virtuelle des décennies avant que la technologie ne soit prête. Le Virtual Boy a été lancé en 1995 et c’est, de loin, le plus gros échec de l’histoire de Nintendo, puisqu’il n’a pas atteint le million d’unités vendues sur toute sa vie. Son fameux écran rouge et noir est connu pour provoquer des maux de tête douloureux après seulement quelques minutes de jeu, et La console n’a reçu que 22 jeux avant que Nintendo ne cesse de la prendre en charge.. Je n’ai jamais eu le privilège de jouer à Virtual Boy, mais j’ai entendu dire que le jeu Wario Land de Virtual Boy était vraiment fantastique. Nintendo utilise une Switch pour émuler les jeux Virtual Boy dans son nouveau musée à Kyoto, au Japon, alors peut-être un jour Voyons une bibliothèque de consoles virtuelles pour Virtual Boy sur Nintendo Switch Online.
ROB (copain d’exploitation robotique)
Bien avant que nous ayons des coéquipiers IA pour nous soutenir sur le champ de bataille, Nintendo a créé un véritable compagnon avec lequel vous pouvez jouer. En 1985, le Robotic Operating Buddy – ou ROB, comme on l’appelait affectueusement – est sorti sur la NES et était, en fait, le deuxième joueur d’un jeu. Mais même si cela sonne bien, ROB n’a fonctionné qu’avec deux jeux (Gyromite et Stack-Up) et, malheureusement, la technologie n’était pas à la hauteur de ses ambitions: C’était difficile à configurer correctement et, selon les dirigeants de Nintendo de l’époque, ROB se déplaçait si lentement que c’était comme “regarder l’herbe pousser”. Quelques années plus tard, la production a été interrompue, mais ROB est toujours vivant en tant que personnage de Smash Bros.
Appareil photo/imprimante Game Boy
Avant, nous avions tous des caméras haute résolution dans nos poches, Nintendo a essayé de créer une caméra portable avec la caméra Game Boy. Cet accessoire connecté à la Game Boy (et à ses différentes versions matérielles) pour prendre des photos basse résolution, et Il a été conçu pour être utilisé avec l’imprimante Game Boy.qui permettait d’imprimer des photos.
liseuse
En continuant avec les consoles portables, La Game Boy Advance était compatible avec la liseuse Nintendoqui scannait les codes-barres des cartes e-Reader compatibles pour déverrouiller le contenu du jeu GBA. Il s’agit d’une première version d’un concept sur lequel Nintendo reviendra une décennie plus tard avec les amiibo, dans lequel des objets physiques débloquent du contenu de jeu qui autrement serait interdit. Même si en dehors du Japon, la liseuse était très exclusive – elle n’était même pas commercialisée en Europe et Il a été arrêté aux États-Unis en moins de deux ans-, la technologie avait des utilisations vraiment intéressantes. En particulier, La version GBA de Super Mario Bros. 3 avait des niveaux exclusifs pour e-Reader qui ont été conservés dans la version Nintendo Switch Online du jeu.
Cercle Pad Pro
La 3DS originale n’a été lancée qu’avec un pad circulaire, donc la solution de Nintendo pour le contrôle à double stick était le Circle Pad Pro maladroit et hilarant. Souvent décrit comme un bateau sur lequel reposer la 3DS, le Circle Pad Pro a rendu la 3DS beaucoup plus grande à tenir, en ajoutant un deuxième coussin circulaire et une paire de boutons supplémentaires à l’arrière. Il a été conçu pour rendre les jeux d’action à la troisième personne plus confortables comme Monster Hunter et Metal Gear Solid: Snake Eater, mais il a été rapidement amélioré lorsque Nintendo a sorti la New 3DS avec un deuxième stick analogique intégré quelques années plus tard.
Délicieux amiibo
Bien que la plupart des amiibo soient des figurines ou des cartes et que certains soient d’adorables Yoshis, l’amiibo le plus étrange jamais sorti par Nintendo est le Delicious amiibo. Nintendo s’est associé à Kellogg’s pour produire Super Mario Cereal: Une céréale façon Lucky Charms avec des formes inspirées du Royaume Champignon. Le rebondissement ? La boîte de céréales elle-même contenait la fonctionnalité NFC et pouvait être utilisée comme amiibo dans tous les jeux Nintendo compatibles. C’est un amiibo unique et étrange que nous ne reverrons probablement pas.
Microphone GameCube
Les consoles Nintendo comme la DS, la 3DS et la Wii U ont des microphones intégrés, mais ce n’était pas le cas à l’époque du GameCube. Qu’a fait Nintendo à l’époque lorsqu’elle a voulu créer des mini-jeux à commande vocale pour Mario Party ? Un microphone était inclus avec le jeu. Le microphone du GameCube était principalement utilisé avec Mario Party 6 et Mario Party 7, et connecté à la console via l’emplacement pour carte mémoire secondaire. Parfois, les mini-jeux du microphone ne répondaient pas bien, mais je ne peux pas le nier. Appuyer sur le gros bouton du microphone GameCube est très satisfaisant.
équipement de gymnastique à domicile
Nintendo a fait fortune grâce à ses jeux de fitness, et chaque itération a été lancée avec un matériel emblématique différent. Wii Fit était responsable de l’introduction de la Wii Balance Boardqui a fini par être compatible avec plus de 100 jeux différents. Plus récemment, Ring Fit Adventure a introduit le Ring Con, qui malheureusement Il n’a pas reçu le même amour de la part d’autres logiciels. Pourtant, les deux jeux d’exercices ont été de grands succès pour Nintendo, même si les premières réactions aux accessoires nous ont fait nous gratter la tête.
Laboratoire Nintendo
Je n’aurais jamais pensé être convaincu d’acheter un jeu en carton à 70 $, mais c’était avant l’arrivée de Nintendo Labo en 2018. Nintendo a développé quatre jeux Labo différents pour Switch, y compris des créations en carton. comme une canne à pêche, un robot géant, un volant, un piano et bien plus encore. La vérité est que le piano était tout à fait satisfaisant à assembler, puisqu’il était livré avec des élastiques pour créer de la tension et faire fonctionner les touches. Mais, tout comme le sentiment que j’ai toujours eu après avoir terminé un set LEGO, Jouer avec Toy-Con Labo après les avoir construits n’a jamais été aussi attrayant.
Un ensemble Nintendo Labo était même un casque de réalité virtuelle en carton, et Nintendo a mis à jour plusieurs jeux Switch avec un support VR très mineur ce qui vous a obligé à tenir l’écran 720p du Switch à quelques centimètres de votre visage. Ce n’était en aucun cas une expérience de réalité virtuelle fantastique, mais C’est loin d’être la pire tentative de l’entreprise en matière de réalité virtuelle…
Mario Kart Live : Circuit à domicile
Oui, Mario Kart 8 Deluxe est un portage amélioré d’un jeu Wii U, mais eCela ne veut pas dire que la Switch n’a pas reçu son propre Mario Kart original…Techniquement. Mario Kart Live : Home Circuit est sorti en 2020 et reste l’un des produits les plus étranges que la société ait lancé dans la génération Switch. Home Circuit est livré avec un kart télécommandé mettant en vedette Mario ou Luigi et une poignée de portes en carton à placer autour de votre salonque vous utilisez pour jouer à une version en réalité mixte de Mario Kart. C’est amusant pendant un moment – surtout si vous avez un animal de compagnie qui aime courir après le kart – mais ce qui me surprend le plus, c’est que Nintendo a pris une de ses plus grandes franchises dans une direction si étrange pour ce spin-off.
Quelle est votre bizarrerie Nintendo préférée au fil des ans ? Envisagez-vous d’acheter la nouvelle alarme ? Faites-le-nous savoir dans les commentaires.
