Nous sommes très accueillants Fantôme de Yoteimais en ce qui concerne l’exclusivité, cette année n’a pas été particulièrement fructueuse pour PlayStation. Cependant, Sony n’est pas resté immobile et a considérablement élargi son entreprise en 2025. Ce n’est pas dans les jeux vidéo, mais cela n’a pas d’importance.
Tout a commencé avec l’acquisition d’une grande partie de Crunchyrollla plate-forme d’anime en streaming par excellence. Depuis lors, l’entreprise a continué à pagayer vers Un avenir où l’anime est une partie très importante de votre entreprise. Juste avant d’accueillir en 2025, en décembre de l’année dernière, Sony en avait fini avec Une partie importante de Kadokawala matrice de FromSoftware, qui, en plus de toutes les “âmes”, a beaucoup d’IPS d’anime dans son nom. Cette année, le grand titre a été l’achat d’une bonne partie de Bandai Namco qui, surprise, est également Un poids lourd dans le champ d’anime.
Parier sur l’anime
Dans une récente interview avec les médias japonais Toyo Keizai (merci, Automaton), Toshimoto Mitomo, le CSO de Sony, a parlé de l’état de l’entreprise d’anime au sein de l’entreprise. Mitomo avoue que la stratégie d’anime est “Dans une phase plus ou moins équivalente à la période entre le lancement de la PS1 et de la PS2”. En d’autres termes … c’est sur le point d’exploiter.
La décision d’investir dans l’anime ne surprend pas, car Sony n’est pas une recrue dans ce domaine. Il reste encore quelques années pour que nous puissions voir les résultats, mais si cette nouvelle stratégie parvient à imiter même le succès de la PS2, Nous parlons de quelques années, mais très lucratif pour Sony.
Dans les jeux vidéo, Curieusement ce mois-ci, nous avons la première de Lost Soul Assaid, exclusive à Sony sur Consoles, mais sauvant cette affaire et le Yotei susmentionné, de nombreux fans pensent que PlayStation a eu une stratégie assez “paresseuse”. Vous ne pouvez pas nier que les batteries ont été mises.
