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Aperçu de Battle Shapers : À la recherche de la course parfaite

Aperçu de Battle Shapers : À la recherche de la course parfaite

Vivre, mourir, répéter.

La première fois que je suis entré dans la salle du boss de Volt Colosus, je savais que j’allais le dévaster. Ce n’était que ma première fois dans Battle Shapers, mais J’avais attaqué leurs sbires robotiques comme si j’étais l’IRS et ils me devaient de l’argent. J’avais trouvé une bonne arme, ma santé et mes boucliers étaient presque au maximum, et je me sentais plutôt bien avec le noyau avec lequel je jouais. Volt Colossus serait plus dur, bien sûr, mais ce combat ça allait vite finir. Avait raison. Environ cinq secondes après le début du match, Je suis réapparu dans ma cachette sans savoir comment éviter les attaques qui m’avaient tué, mais, comme le personnage qu’il jouait, il avait hâte de recommencer. La deuxième fois serait différente. Je m’y attendais.

Battle Shapers est le premier jeu de Metric Empire, et se décrit mieux ainsi : “Que se passerait-il si vous croisiez le gameplay de Doom Eternal avec l’ambiance générale de Mega Man et ajoutiez un peu de structure Roguelite pour le pimenter ?”. Battle Shapers est un FPS unique et rapide qui m’a fait dire “juste un jeu de plus” longtemps après que j’aurais dû aller me coucher. Le jeu parfait était là; il n’avait qu’à la trouver.

Battle Shapers m’a fait entrer Les élégantes bottes robotiques d’Ada, un Battle Shaper qui a été ressuscité pour une dernière mission : sauver la ville de New Elysium des méchants Overloards qui ont pris le contrôle des lieux. Avec son adorable acolyte, Meemo, qui agit comme la voix à l’oreille d’Ada et le robot chargé de gérer sa cachette, Ada il doit chercher chacun des Overlords dans sa tourbattez-les au combat et récupérez leurs noyaux… et leurs pouvoirs.

“Battle Shapers est un FPS unique et rapide qui m’a fait dire” juste une course de plus “longtemps, bien après que j’aurais dû aller me coucher.”

Ada peut échanger des cœurs au début de chaque match. Les noyaux primaires déterminer les capacités et les améliorations d’Ada auxquelles j’ai accès dans chaque mission, tandis que les cœurs secondaires ajoutent des possibilités de mise à niveau supplémentaires. J’ai eu accès à deux noyaux complets lors de mon aperçu et à un autre noyau partiel que je ne pouvais utiliser que comme noyau secondaire. Le noyau par défaut d’Ada est le Noyau Adamantinun noyau défensif qui lui donne un bouclier capable de renvoyer les projectiles et renforce son attaque au corps à corps. Cependant, j’étais plus attiré par l’attaque principale, qui transforme la course d’Ada en une attaque qui empile les charges de Hunter’s Mark. Accumuler suffisamment de charges m’a permis de déclencher Overkill, une capacité puissante qui J’ai couru à travers l’écran, coupant tout ce qui croisait mon chemin. Ada commence également avec un pistolet de base, mais tout le reste dépendait de ce que j’ai trouvé pendant ma course.

Le cœur de Battle Shapers est, eh bien, les batailles. Une fois que je suis sorti de la sécurité de la cachette d’Ada et Meemo, j’ai fait mon chemin à travers salle après salle de mauvais robots, obtenant de nouvelles capacités et armes en cours de route. Les ennemis normaux ne sont pas trop difficiles à éliminer, mais La santé et les boucliers d’Ada ils sont limités et les packs de santé n’apparaissent pas souvent. La vraie clé était de gérer mon bouclier, que je pouvais restaurer en réduisant la santé d’un ennemi à un état second, puis en le supprimant avec mon attaque de mêlée. L’astuce était ne pas être touché, et si je l’étais, assommez rapidement les ennemis pour récupérer mon bouclier.

“Tout dans l’action de Battle Shaper est incroyable.”

Les combats sont rapides et effrénés. Je n’ai jamais cessé de bouger, de courir entre les ennemis et les attaques environnementales pour éviter les ennuis, et de porter des coups de tonnerre pour repousser les ennemis le moment venu. Tout dans l’action Battle Shaper est incroyable, de la vitesse et de la réactivité des courses d’Ada à La façon dont le temps ralentit une seconde quand je porte un coup de grâce, et le fait que je doive tuer des ennemis pour récupérer mon bouclier signifie qu’il y a toujours un élément satisfaisant de risque et de récompense en jeu, même contre des ennemis normaux. Même dans des situations extrêmes, Je ne me suis jamais senti hors-jeu parce que je savais que j’avais plus de boucliers à quelques centimètres. Tant qu’il était en bonne santé, il avait une chance.

Les salles de compensation m’ont donné de nouvelles armes et capacités, et chacune était meilleure que la précédente. Au début j’ai utilisé le fusil de choc, mais ma véritable passion était la Plasma Carbine, un fusil d’assaut dont les balles explosent à l’impact et brûlent les ennemis. Et clair, la grenade à impulsion est coolmais s’il en avait l’occasion, il voulait toujours l’explosion de plasma, qui fait sauter Ada dans les airs avant de tomber dans une énorme explosion qui met le feu au sol.

En jouant, j’ai également trouvé des améliorations qui m’ont permis de personnaliser ma construction. Est-ce que je voulais augmenter mes courses pour accumuler plus de marques de chasseur, ou donner à mes armes la capacité de percer, donc les balles Pourraient-ils toucher plus d’un ennemi ? Est-ce que je voulais me concentrer sur le renforcement de ma capacité à obtenir Overdrive, ce qui m’a permis de tirer plus vite, ou coups critiques pour faire plus de dégâts ? J’avais l’embarras du choix, mais chaque mise à niveau rend chaque mission unique, et vous ne savez jamais ce que vous allez obtenir. Il est possible de réaliser la course parfaite dans un jeu et de planifier une combinaison qui ne se produira jamais dans le suivant.

Battle Shapers a deux devises : Crédits et Turinium. Les crédits se trouvent dans les boîtes à butin (ne vous inquiétez pas, ils sont gratuits) et peuvent être dépensés dans la boutique pour acheter des améliorations, des armes et des capacités, mais ils disparaissent à la fin du jeutandis que le Turinio est préservé entre les mortsqui me permet d’améliorer en permanence les stats d’Ada, de lancer une partie avec certaines armes (bonjour ma chère Plasma Carbine), acheter de nouvelles compétences ou simplement vendre les armes dont je ne veux pas dans la boutique ou faire en sorte que les armes se rechargent automatiquement lorsque je passe à une nouvelle. Même de petites améliorations sont la clé et ils peuvent faire la différence dans une course serrée.

“J’apprenais et perfectionnais toujours mes compétences, mes constructions et mes connaissances.”

Et puis il y a la façon dont chaque Rook peut changer. Les seigneurs peut exercer des représailles contre Ada lors de batailles contre ses sbires avec des capacités spéciales. Le Volt Colossus peut placer des Volt Mines qui explosent au toucher, et certains ennemis n’apparaissent que parce que j’étais sur leur tour. je suis aussi tombé sur des défis spéciaux qui m’ont obligé à éliminer des ennemis d’élite, nettoyez des pièces en un temps déterminé ou tirez sur des cibles optionnelles pour ouvrir des coffres supplémentaires. Chaque match, même s’il a commencé avec le mêmes noyaux et armes, était uniqueet j’apprenais et perfectionnais toujours mon jeu, mes armes et mes connaissances.

Il m’a fallu quatre essais pour vaincre Volt Colossus. J’étais sur le point de le vaincre la deuxième fois avant de commettre une erreur, la troisième fois a été fatale, mais Je l’ai battu d’une vie -Je ne te trompe pas, sans boucliers et avec une seule vie- à mon quatrième essai. La clé de ma victoire ? J’ai appris que je pouvais tirer sur les mines de volt qu’il invoquait, car je devais les affronter pendant cette course en tant que représailles. Cette victoire était incroyable, mais juste après cela, j’ai rechargé une nouvelle partie. Je pourrais faire mieux. Deux runs plus tard, je l’ai battu avec presque toute ma santé. Ce n’était pas le jeu parfait – je le cherche toujours, plusieurs heures après cet aperçu – mais je me rapproche, et tout jeu qui peut inspirer cette envie de le poursuivre lorsque vous n’avez accès qu’à un niveau et un combat de boss Il s’annonce comme quelque chose de spécial.

Je ne comprendrai peut-être jamais, mais cela n’a pas d’importance. La course parfaite est comme une aspiration, quelque chose de magnifique, de brillant et d’insaisissable, aperçu brièvement au loin. Battle Shapers à l’écoute. Fait révélateur, lorsque je rencontrais une erreur ou plantais le jeu, je le rechargeais simplement sans une once de colère. “Eh bien,” dis-je à haute voix. “Je suppose que je vais devoir rejouer”. Et si Battle Shapers peut capturer ce sentiment dans la version complète, Metric Empire aura fait quelque chose de spécial.

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Chris Watson, donne vie au monde virtuel grâce à un contenu captivant. En tant qu'amateur de jeux vidéo chevronné et éditeur de contenu expérimenté, je m'efforce d'offrir l'expérience de jeu ultime aux passionnés du monde entier. Rejoignez-moi dans une aventure à travers les pixels et les récits. Montons de niveau ensemble !