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Aperçu de Fallout 76 Atlantic City : on va au casino avec les développeurs

Aperçu de Fallout 76 Atlantic City : on va au casino avec les développeurs

Fallout 76 continue d’être l’une des expériences les plus uniques et personnelles dont nous puissions profiter dans le genre des jeux en ligne. Un monde ouvert partagé en constante évolution dont on peut profiter seul ou entre amis, soit en jouant aux multiples campagnes, soit en profitant de contenus plus typiques des RPG en ligne comme des missions quotidiennes, des défis hebdomadaires, des missions saisonnières et des raids. Après l’arrivée des premières expéditions à The Trench, Bethesda prépare une nouvelle extension en deux parties qui promet d’élargir l’expérience de jeu avec deux contenus se déroulant dans le Jersey le plus post-apocalyptique. Atlantic City devient le nouveau décor de cette ambitieuse expansion gratuite. Après une excursion d’une heure en jouant avec les développeurs, nous vous expliquons ce qui vous attend dans la ville du jeu et du péché.

Atlantic City : une extension en deux parties

Après l’arrivée des premières expéditions à The Pit, à Pittsburgh, Bethesda a clairement indiqué que la clé de ses prochaines expansions était la variété. The Pit a repris l’étape The Pitt dont nous avions pu profiter dans le DLC Fallout 3 du même nom, et Son retour dans Fallout 76 a servi à briser le bon ton des Appalaches et à revenir dans cette zone radioactive de nuages ​​denses, de rayonnement maximum et de tons plus sombres. Avec Atlantic City, Bethesda cherche le contraire en proposant un nouveau décor moins meurtri par les bombes et plus plein de vie. Dans sa première partie, qui arrivera le 5 décembre avec deux nouvelles expéditions, Fallout 76 nous propose de voyager des célèbres Appalaches au glamour du New Jersey. Là, nous rencontrerons les nouvelles factions qui collaborent pour garder la ville intacte contre l’attaque de diverses menaces extérieures, parmi lesquelles se distinguent les nouveaux mutants tels que les envahis par la végétation et les diables mineurs. Le Gouvernement Municipal, la Famille et les Artistes contrôlent chacun des besoins d’Atlantic City : l’organisation, le jeu et les spectacles. Un délicat équilibre des pouvoirs qu’ils tentent de modifier pour obtenir une plus grande part du gâteau. Dans Atlantic City : Boardwalk Paradise, la première partie de cette extension, nous pouvons réaliser différentes missions dans deux expéditions centrées sur La Famille et les Artistes, aidant les deux factions avec une composante plus narrative que celle de The Trench et dans un décor qui invite à l’exploration.

Après les expéditions Boardwalk Paradise, la deuxième extension d’Atlantic City, qui arrivera début 2024, comprendra une troisième expédition axée sur le gouvernement municipal. De plus, outre cette nouvelle expédition, deviendra le nouveau terrain de jeu du monde post-nucléaire de Fallout 76 avec une approche plus traditionnelle dans la lignée de la saga. Le format d’expédition cédera la place à un style de campagne plus similaire à celui des DLC Fallout 3, Fallout 4 et New Vegas dans lequel nous pourrons profiter des multiples décors de cette ville côtière pleine de casinos, de plages et de coins à explorer. Dans cette deuxième extension, conçue pour jouer entre amis mais aussi pour jouer seul, nous pouvons vivre plusieurs aventures en accomplissant des chaînes de missions connectées les unes aux autres, parler aux PNJ, profiter des boutiques et explorer ce nouveau décor à la recherche de nouveaux cryptides qui nous permettront de jouer. inclure le New Jersey. Une expérience plus proche du jeu de base de Fallout 76 mais avec un nouveau décor explorer.

À quoi ressemble Atlantic City Boardwalk Paradise : nous jouons avec les développeurs

Sur le papier, les nouvelles expéditions d’Atlantic City semblent bonnes, mais en pratique, elles sont encore meilleures. Avec la compagnie exceptionnelle de Joshua Moretto -lead mission designer-, Stephanie Zachariadis -mission designer et scénariste- et Jon Rush -développeur, producteur et directeur artistique-, nous avons pu profiter d’une expédition qui nous a amené à contacter The Family, à affronter le gouvernement et explorer en profondeur l’un des casinos de cette organisation criminelle organisée. Le début était automatique avec des déplacements rapides, même si Zachariadis nous a confirmé qu’il y aura une série de missions d’introduction qui serviront de prologue à ces nouvelles expéditions. et que le point de départ sera lié au Vertibird de Lennox à Whitespring. Arriver de nuit à Atlantic City est un changement radical après avoir quitté CAMP en plein jour. Les forêts cèdent la place à un environnement urbain de grands immeubles conquis par la végétation, et le ressenti du jeu change complètement nous faisant sentir avant une nouvelle livraison. Malheureusement, une heure de jeu ne suffit pas, alors après avoir fait un tour dans les environs, nous nous dirigeons vers le point de départ de la mission Tax Evasion, avec un gars, ce bon vieux Billy, qui est sur le point d’être assassiné.

Atlantic City profite de ce moment pour démontrer qu’il ne s’agit pas d’une simple liste de raids et laisse de côté la partie la plus tireuse pour nous permettre de choisir comment résoudre la situation. Après avoir sauvé le gars, soit en tirant, soit en faisant appel à la diplomatie, on nous propose une série d’objectifs primaires et secondaires au sein d’un casino. Le design du casino et de ses différents étages a un travail artistique très puissant, et pendant que nous filmons chaque créature vivante, Moretto nous explique qu’il ne s’agit que d’une version bêta. Dans la version finale, il y aura des PNJ, des gens qui jouent et bien d’autres personnages dans les rues, mettant en scène une ville qui a été peu battu par les bombes et dans lequel son plus gros problème est la végétation. Les forêts de pins autour de la ville se développent de manière exorbitante et de ces bosquets épais surgit une nouvelle menace : les pins envahis par la végétation – qui attendent de connaître leur nom officiel en espagnol. Des créatures qui semblent faites de végétation et qui semblent destinées à devenir les habitants calcinés du New Jersey.

De retour à la mission, nous atteignons à ce moment-là le sous-sol du casino à la recherche du coffre-fort où sont conservés les gains et nous constatons que les envahisseurs se sont dirigés vers la zone et se préparent à nous attaquer. Ça commence comme ça un combat plus dynamique et viscéral avec des ennemis très différents de ceux brûlés et d’autres mutants, non seulement en raison de leur apparence, mais aussi en raison de leur stratégie et de leur manière d’attaquer. Les envahisseurs profitent de leur supériorité numérique et se dispersent, se couvrent les uns les autres et tentent de nous flanquer, transformant ce combat en une course chorégraphiée dans laquelle rester immobile peut signifier la mort.

Beaucoup de choses à faire à Atlantic City

Après avoir terminé la végétation et atteint les objectifs de la mission, qui nécessitent non seulement de nous tirer et de nous tabasser, mais aussi de parler à certains personnages, d’ouvrir des coffres-forts et de nous surprendre occasionnellement, Nous avons passé du temps à explorer le casino et à profiter de toutes les possibilités qu’offre cette nouvelle extension.. On peut jouer aux machines à sous, tenter de remporter le jackpot sur la machine géante, prendre un verre au bar, s’asseoir et profiter d’une pause, explorer les environs à la recherche de bureaux d’études plus qu’intéressants ou, pendant qu’on y est , jouer avec des amis sur différentes attractions ce qu’il y a dans le casino. Avec les expéditions axées sur le jeu en groupe, l’un des plus amusants m’a semblé être le jeu des courses de chevaux : chacun parie sur une couleur et, après un moment passionnant, le gagnant conserve toutes les mises.

Et ce n’est que le début. Comme l’a confirmé l’équipe, Chaque lieu comprendra différentes activités en mode expéditions, augmentant encore plus les possibilités avec l’arrivée de la deuxième extension en 2024, dont j’avoue qu’en tant que joueur de la saga depuis des temps immémoriaux est l’un des contenus que j’attends le plus avec impatience l’année prochaine. Même si nous n’avons que peu vu la ville, après avoir exploré en profondeur le casino et parlé de ce qui nous attend dans ces deux extensions se déroulant à Jersey, nous nous sommes promenés dans les environs à la recherche de l’un des grands tant attendus : le diable de Jersey. Nous ne l’avons pas trouvé, mais nous avons vu ses « petites » versions, les petits diables, un peu comme les petits frères de l’un des cryptides les plus célèbres de toute la région des trois États.

Peignez bien la chose

Bref, et j’ai très envie de continuer à jouer seul, les expéditions Atlantic City : Boardwalk paradise s’annoncent trop belles pour les laisser passer. La première extension arrivera gratuitement dans quelques jours, le 5 décembre, sur toutes les plateformes avec une grosse mise à jour. Il aura son propre prologue, il comprendra deux expéditions avec des missions et des défis variés et, selon les mots de toute l’équipe, Ils ont travaillé dur pour offrir une variété de contenu et une série de missions amusantes.qui proposent plusieurs branches et peuvent être répétées offrant une durée équitable et de multiples récompenses sous forme d’armes, d’équipements, de skins et d’objets pour le CAMP.

Pour ma part, le résultat jusqu’à présent me semble fascinant. Fallout 76 continue de croître depuis cette version bêta et ces premiers pas d’une Appalaches à conquérir jusqu’à ce moment où, petit à petit, les joueurs racontent l’histoire, notre histoire, de la façon dont nous avons ressuscité l’Amérique et rendu l’espoir à l’humanité au milieu d’une guerre qui, comme vous le savez déjà, ne change jamais. Des missions variées, un scénario nouveau et différent et un excellent travail artistique sont les clés de cette extension gratuite qui sert de prétexte pour retrouver nos amis et monter dans notre servo avant de prendre le vertibird et de voyager vers de nouveaux coins de l’univers unique de Fallout.

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Chris Watson, donne vie au monde virtuel grâce à un contenu captivant. En tant qu'amateur de jeux vidéo chevronné et éditeur de contenu expérimenté, je m'efforce d'offrir l'expérience de jeu ultime aux passionnés du monde entier. Rejoignez-moi dans une aventure à travers les pixels et les récits. Montons de niveau ensemble !